ラマ。

DON’T L.L.A.M.A.の目的: ゲーム終了時に最もスコアの低いプレイヤーになること

プレイ人数: 2 – 6 人

内容: カード 56 枚、チップ 70 枚

ゲームの種類: ハンドシェディング

対象年齢: 8 歳以上

L.L.A.M.A.の紹介

ラマ。これは、プレイヤーができるだけ多くのカードを取り除きながら、相手にブラフをかけてより多くのカードを手札に残そうとする、運を高めるハンドシェディングゲームです。 6 つの異なる色のスーツがあり、各スーツには独自の番号が含まれています。ゲーム終了時にまだ手札にある場合、プレイヤーに追加のポイントを消費する 8 枚のラマ カードもあります。

ゲーム中、プレイヤーは一致するカード、または 1 つ高いランクのカードを捨て札にプレイする必要があります。ゲームは、1 人以上のプレイヤーが 40 ポイントを獲得するまで複数ラウンドにわたってプレイされます。その時点で、最もスコアの低いプレイヤーが勝ちとなります。

カードと取引

L.L.A.MA.デッキは、紫の 1 枚、青 2 枚、緑の 3 枚、黄 4 枚、オレンジ 5 枚、赤 6 枚、ラマ カード 8 枚を含む 56 枚のカードで構成されています。箱の中にはチップが70枚入っています。そのうち 20 個は黒で値 10 ですが、50 個は白で値 1 です。

L_L_A_M_Aシャッフルして各プレイヤーに 6 枚のカードを配ります。残りのカードはストックを形成します。それらを裏向きにしてテーブルに置き、一番上のカードを裏返して捨て札を開始します。すべてのチップをストックの近くに置きます。

L_L_A_M_A

遊び

最年少のプレーヤーが最初に行動します。プレイヤーのターンでは、プレイする、引く、または終了するという 3 つの選択肢があります。

遊ぶ

プレイヤーが手札からカードを捨て札に置くことを選択した場合、値が一致するカード (5 対 5) またはランクが 1 つ高いカード (5 対 6) を選択する必要があります。ラマは 6 の上または他のラマの上でプレイすることができ、1 をラマの上でプレイしてサイクルを再度開始することもできます。カードがプレイされると、その人のターンは終了します。

描く

プレイヤーは自分の番にストックからカードを引くことができます。プレイヤーがこれを選択した場合、引いた直後にターンが終了します。ストックのカードがなくなった場合、プレイヤーにはもう引く選択肢がありません。

ラウンドを中止する

プレイヤーがカードをプレイできない、またはプレイしたくない場合にカードを引かないことを選択した場合、ラウンドを終了しなければなりません。彼らはカードを裏向きにして目の前のテーブルに置きます。

プレイは、各プレイヤーが自分のターンに 3 つのアクションのうち 1 つを選択して、ラウンドが終了するまで続行されます。

ラウンドの終了

ラウンドは 2 つの方法で終了します。まず、プレイヤーの 1 人が最後のカードをプレイするとすぐにラウンドが終了します。第二に、すべてのプレイヤーがやめるとラウンドは終了します。

プレイヤーの 1 人を除く全員がやめた場合、残りのプレイヤーは引き続きカードを捨て札にプレイできますが、引くことはできません。そのプレイヤーが手札を空にするか、プレイするカードがなくなると、ラウンドは終了します。

チップをパイルに戻す

プレイヤーが最後のカードを捨てた場合、所有しているチップ 1 枚を山に戻すことができます。そのチップは白でも黒でも構いません。

スコアリング

プレーヤーは、カードがまだ手札にあるか、終了後にテーブルに裏向きに置かれているかに関係なく、所有しているカードに対してペナルティポイントを獲得します。各カードにはそのランクの値があり、6 は 6 ポイント、3 は 3 ポイントというようになります。ただし、プレイヤーがカードのコピーを複数持っている場合、ポイントを獲得できるのは 1 枚だけです。たとえば、プレーヤーが 6 を 3 つ持っている場合、ペナルティ ポイントは 6 つしか獲得できません。

ラマには 10 ペナルティポイントが課せられます。番号付きカードと同様に、プレイヤーは所有しているラマ カードの 1 枚に対してのみペナルティ ポイントを獲得します。

チップを集める

スコアを集計した後、プレーヤーは合計ポイントに等しい数のチップを受け取る必要があります。黒チップは 10 ポイント、白チップは 1 ポイントです。プレイヤーは、チップ収集フェーズ中いつでも、1 枚の黒チップを 10 枚の白チップと交換できます (またはその逆)。

勝利

プレーヤーが 40 以上のペナルティ ポイントを集めるとゲームは終了します。その場合、最もスコアの低いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は勝利を分け合います。

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