14ポイントタンカノックピッチ

14 ポイント タンカノック ピッチの目的: 14 ポイント タンカノック ピッチの目的は、スコア 52 に達することです。
プレイヤー数: 4 人
素材: 標準の 52 枚のカード デッキ、2 つの識別可能なジョーカー、スコアを維持する方法、および平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 大人
14 ポイント タンカノック ピッチの概要
14 ポイント タンカノック ピッチは、4 人用のトリックテイキング カード ゲームです。目標は、チームが対戦相手よりも先に 52 点に到達することです。
このゲームは個人でプレイすることも、パートナーと協力してプレイすることもできます。チームメイトは向かい合って座り、ゲームのスコアを共有します。
## 設定
最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに左に進みます。
このデッキはシャッフルされ、各プレイヤーに 6 枚のカードが配られます。
カードのランキングとポイント値
切り札スーツのランクは、エース(高)、キング、クイーン、ジャック、オフジャック、高ジョーカー、低ジョーカー、10、9、8、7、6、5、4、3、2(低)です。オフジャックは切り札ジャックと同じ色のジャックで、切り札スーツの一部です。
入札では、ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の基準を満たしたプレイヤーにポイントが付与されます。
ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の基準を満たしたプレイヤーにポイントが与えられます。得点を獲得するカードは、切り札のジャック、切り札のオフジャック、およびハイ ジョーカーとロー ジョーカーです。これらはすべて、トリックで勝ったチームにそれぞれ 1 ポイントを与えます。
ハイ、ロー、ゲーム、ハイ スペード、ラスト トリックのスコアもあります。高は、プレイで最も高い切り札を保持しているチームが 1 ポイントを獲得することを意味します。ローとは、プレー中の最も低い切り札でトリックに勝ったチームが 1 ポイントを獲得することを意味します。ゲームポイントは、最も多くのポイントを獲得したチームに与えられます (詳細は後述)。ハイ スペードとは、プレイ中に最も高いスペードをトリックで獲得したチームが 1 ポイントを獲得することを意味します。最後に、最後のトリック ポイントは、最後にプレイされたトリックで勝利したチームに与えられます。
ゲームでは、ポイントプレイヤーはトリックで獲得したカードに基づいてスコアを計算します。各エースは 4 ポイントの価値があり、各キングは 3 の価値があり、各クイーンは 2 の価値があり、各ジャックは 1 の価値があり、各 10 は 10 ポイントの価値があります
切り札の5も得点されます。勝者は5ポイントを獲得します。
合計14点が獲得できます。
入札
すべてのプレイヤーがハンドを受け取ったら、入札ラウンドを開始できます。ディーラーの左側のプレーヤーがスタートし、順番に各プレーヤーが前のプレーヤーよりも高く入札するかパスします。各プレイヤーには入札のチャンスが 1 回だけ与えられます。プレーヤーは、ラウンドで上記のポイントのうち何ポイントを獲得する必要があるかを入札します。
最小入札は 3 で、最大入札はスマッジ (または 15) と呼ばれます。
汚点を入札するには、投手チームがラウンドで 14 点すべてを獲得し、6 つのトリックすべてに勝利する必要があります。
他のすべてのプレーヤーがパスした場合、ディーラーは 3 を入札しなければなりません。ディーラーは最高入札額と同額の入札を行うことでスティールすることもできます。
ディーラーが入札または合格した場合、または汚れの入札が行われた場合、入札は終了します。勝者が最高額入札者となり、彼らが投手となります。
入札が完了した後、投手は切り札のスーツを選択します。各プレイヤーは 3 枚のカードを捨て、手札にはまだ配られていないデッキから 3 枚の新しいカードが補充されます。
ゲームプレイ
ピッチャーが最初のトリックにつながります。プレイは時計回りの順序で進みます。次のプレイヤーはそれに従うか、切り札をプレイすることができます。彼らがそれに従うことができない場合、彼らは手札から切り札または他のカードをプレイすることができます。
トリックは最高ランクのトランプによって勝ちます。または、トランプがプレイされなかった場合は、スートの最高ランクのカードがリードされます。勝者はトリックからカードを集め、自分が選んだカードで次のトリックにつながります。
6 つのトリックがすべてプレイされるとラウンドが終了します。
スコアリング
得点は各ラウンドの後に行われます。
投手のチームは入札を完了することに成功したかどうかを判断します。成功した場合は、入札したポイント数を獲得します。成功しなかった場合は、入札数がスコアから減算されます。マイナスのスコアになる可能性があります。相手チームも獲得したポイントを自分のスコアに加算します。
汚点があった場合、その投手(のチーム)は 14 得点すべてと 6 トリックすべてに勝利したことになります。成功した場合は 15 ポイントを獲得し、成功しなかった場合は 15 ポイントを失います。
ゲーム終了
ゲームはチームが 52 以上のスコアに達するまで行われます。このチームが勝ちます。
FAQ
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