テンプルレイダーボードゲームのルール

神殿襲撃者の目的: すべての聖遺物を神殿から脱出させた最初のプレイヤーが勝利します

プレイ人数: 2 – 4 人

材料: 神殿ボード 1 枚、パワーカード 64 枚、レリック 40 枚、プレイヤーボード 4 枚、サイコロ 5 個

ゲームの種類: レーシング ボード ゲーム

対象年齢: 8 歳以上

テンプルレイダーの概要

TEMPLE_RAIDER_BOARD_GAME_RULESTemple Raider は、プレイヤーが遺物を取り出そうとする、サイコロを使ったレーシング ボード ゲームです。できるだけ早く寺院へ。自分のターンでは、ダイスを振ってドラフトし、遺物を移動したり、パワーカードをアクティブにしたりします。遺物を保管室に集めたり、祭壇に置いたりしたら、さらに多くの力を発動して、サイコロを操作したり、遺物をより速く動かしたりできます。神殿からすべての聖遺物を最初に取り出したプレイヤーが勝ちです。

## 箱の中は何ですか

TEMPLE_RAIDER_BOARD_GAME_RULES印象的なプラスチック製のテンプルのセンターピースが、すべてのアクションが行われる場所です。合計 40 個の遺物 (各プレイヤーにつき 10 個) が寺院の階段を上り下りします。各プレイヤーは、自分のプレイスペースを整理するためのゲーム ボードと、自分の 16 枚のパワー カードのセットを持っています。 5 つのサイコロが含まれていますが、各プレイヤーの数に応じて特定の数のサイコロを使用する必要があります。

## 設定

TEMPLE_RAIDER_BOARD_GAME_RULESプレイエリアの中央に神殿を配置します。各プレイヤーにプレイヤーボード、独自のレリックセット、独自のパワーカードセットを与えます。プレイヤーボードを神殿に接続します。レリックを各プレイヤーの一番上の開始列に置きます。プレイヤーは自分のパワーカードのデッキをシャッフルします。カードの山はプレイヤーボードの隣に置かれます。カードを 3 枚引き、プレイヤーボードの下部にあるパワーカードの場所に置きます。

2 人用ゲームの場合は、白い数字が書かれた 3 つのサイコロを神殿の中央に置きます。 3 人用ゲームをプレイしている場合は、黄色の数字のサイコロを追加します。 4 人用ゲームの場合は、赤い数字のサイコロを追加します。

サイコロを振って誰が最初に行くかを決定します。最も高い数字を出した人が最初になります。プレイはテーブルの周りを時計回りに進みます。 2 番目に進む人は、1 つ下の番号 2 の遺物からゲームを開始します。プレイヤー 3 は、1 ステップ下の #4 レリックから開始します。 4 人目のプレイヤーがいる場合は、1 段階下がった #6 のレリックでゲームを開始します。

## 遊び

自分の番では、ゲームに使用されるすべてのサイコロを振ります。ロール後、サイコロを 2 つ選択し、プラットフォームに置きます。選択したサイコロを使用して、寺院の自分側の遺物を移動します。各ダイスを個別に使用することも、それらを組み合わせて合計と一致する遺物を移動することもできます。たとえば、4 と 5 を選択した場合、#4 レリックと #5 レリックを移動することも、それらを組み合わせて #9 レリックを移動することもできます。

レリックを移動するのではなく、ダイスを使用してプレイヤーボードからパワーカードをアクティブにすることもできます。サイコロの数字は、発動したいパワーカードと一致しなければなりません。次の組み合わせを実行することを選択できます: 2 つのレリックを移動する、2 つのパワー カードをアクティブにする、1 つのレリックを移動して 1 つのパワー カードをアクティブにする、ダイスを組み合わせて 1 つのレリックを移動する、またはダイスを組み合わせて 1 つのパワー カードをアクティブにする。

自分の順番をとっているプレイヤーが自分の選んだサイコロを使い終えた後、残りのサイコロは他のプレイヤーによってドラフトされます。自分のターンを完了した人の左側に座っているプレイヤーは、残りのダイスの 1 つを選択して、遺物を移動するか、パワー カードをアクティブにします。すべてのダイスがドラフトされるとターンは終了します。

ワイルド

選択した 2 つのサイコロを組み合わせて 11 または 12 になると、ワイルドになります。任意の遺物を選択して、1 つ下のステップに移動します。 11 または 12 のパワーカードを起動することはできません。

噴火

プレイヤーが溶岩のアイコンが付いた 2 つのサイコロを選択すると、噴火が発生します。噴火を引き起こしたプレイヤーは、溶岩地帯にある任意の 1 つの遺物を神殿の 1 歩上に移動させることができます。パワーカードも噴火を引き起こす可能性があります。二重噴火が発生した場合、2 つの遺物を移動することができます。三重噴火は、3 つの遺物が移動する可能性があることを意味します。すぐ後ろに遺物がある場合、遺物を移動することはできません。

補給

プレイヤーが自分のターンにレリックを移動できない(または移動しないことを選択した)場合、またはパワーカードを使用できないときはいつでも、プレイヤーボードのキャンプエリアからレリックを1つ移動できます。または、スペースが空の場合は、ステップに残された遺物を 1 つ移動することもできます。

遺物からの脱出

遺物が神殿から最後の一歩を踏み出すと、逃げ出す。これが発生したら、その遺物を祭壇、保管室、またはキャンプのプレイヤーボードに置きます。

保管室がいっぱいの場合は、ワイルドがアクティブになったときに最小の遺物を 1 段階下に移動することもできます。あなたの最小の遺物は、最小の価値の空間にあるものです。遺物を保管室からキャンプに移動すると、選択した 1 つのダイスに 1 を加えることができます。

勝利した神殿襲撃者

誰かのプレイヤーがすべての遺物を神殿からプレイヤーボードに移動させるまでターンを続けます。最初にそうした人がゲームに勝ちます。

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