鉄道かご

鉄道カナスタの目標: 鉄道カナスタの目標は、スコア 20,000 ポイントに到達することです。

プレイ人数: 2 人以上

素材: プレーヤーあたり 2 つの標準的な 52 カード デッキ、プレーヤーあたり 2 つのジョーカー、スコアを維持する方法、および平らな表面。

ゲームの種類: ラミーカードゲーム

対象者: 大人

鉄道カナスタの概要

Railroad Canasta は 2 人以上のプレイヤー向けのトリックテイキング カード ゲームです。目標は、対戦相手よりも早く 20,000 スコアに到達することです。これはゲーム Canasta のバリエーションです。

## 設定

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに左に進みます。

このデッキはシャッフルされ、各プレイヤーは 13 枚のカードを引きます。この後、各プレイヤーは見なくてもよい追加の 11 枚のカードを引きます。この 11 枚のカードはキティと呼ばれます。

残りの山札は山札として中央に置かれ、一番上のカードが裏返されて捨て札が始まります。

カードのランキングとポイント値

すべてのスーツのランクは、エース (高)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4 (低) です。

ジョーカーとツーはワイルド カードであり、上記のカードのいずれかを表すためにプレイできます。メルドやカナスタに 3 枚以上のワイルド カードが存在することはありません。

赤の 3 は、引いたらすぐにメルドと一緒に配置する必要があり、捨て札山の最初のカードが赤 3 の場合、山は凍結されます。プレイヤーが後で山を引くときはいつでも、すぐに赤い 3 つを融合しなければなりません。赤の 3 は合体要件にはカウントされません。詳細については、以下のスコアを参照してください。

プレーヤーが外出する場合を除き、黒の 3 をメルドに配置することはできません。プレイヤーが外出するとき、彼らは好きなだけ黒の 3 を融合できます。 (ワイルドは使用できません。) 7 枚以上のカードを使用できる唯一のメルドです。ただし、プレイヤーにカナスタ ボーナスを獲得するわけではありません。黒の 3 が捨て札の山に捨てられた場合、次の捨て札で覆われるまで、次のターンだけ山が凍結されます。

カードには、融合要件 (後述) に関連付けられた値があります。ジョーカーはそれぞれ 50 ポイントの価値があります。 2 とエースはそれぞれ 20 ポイントの価値があります。キングから 8 まではそれぞれ 10 ポイントの価値があり、7 から 4 およびブラック 3 はすべてそれぞれ 5 ポイントの価値があります。赤の 3 は特別です (後述)。

カナスタとメルズ

メルドは 3 枚以上のカードで構成されており、後で追加することができます。メルドには 7 枚を超えるカードを追加することはできません。カードが 7 枚になるとカナスタになります。また、同じランクの 2 つのメルドを同時に持つことはできません。ただし、特定のランクの融合が完了すると、同じランクの別の融合を開始することができます。

カナスタは 7 枚のカードがあり、4 つのカテゴリのいずれかに該当する完成したメルドです。

カナスタはレッド、ブラック、ワイルド、セブンズの4種類。

レッド カナスタには、ワイルド カードを含まない同じランクの 7 枚のカードがあります。それぞれ500ポイントの価値があります。カナスタの上に赤いカードがあることでマークされます。

ブラック カナスタには、ナチュラル カードとワイルド カードの両方がすべて同じランクであり、300 ポイントの価値があります。ミックス メルドを開始してからミックス カナスタを終了するまでは、少なくとも 2 枚のナチュラル カードが必要であり、ワイルド カードは 3 枚を超えてはなりません。カナスタの上に黒いカードがあることでマークされます。

ワイルド カナスタには 7 枚のワイルド カードが含まれています。それぞれ1000ポイントの価値があります。

セブン カナスタは 7 つの 7 で構成され、ワイルド カードを含めることはできません。それぞれ1500ポイント相当です。

融合要件

プレイヤーが各ラウンドで融合を開始するには、いくつかの要件を満たす必要があります。上記のカードに関連付けられたポイントは、メルズのスコアを決定するときに使用されます。現在のスコアによって、最初の融合が合法であるためにどれだけ価値があるかが決まります。最初の融合を作成するときは、要件を達成するために必要な数だけ融合を作成できます。つまり、3 枚以上のカードの複数の融合を開始することができます。

マイナスのスコアがある場合、メルドを開始するには、そのメルドが 15 ポイント以上の価値があるだけで済みます。スコアが 0 ~ 4995 の場合、最初のメルドは 50 ポイント以上の価値がある必要があります。スコアが 5000 ~ 9995 の場合、プレイするには最初のメルドが少なくとも 90 ポイントの価値がある必要があります。スコアが 10000 ~ 14995 の場合、プレイするには初期メルドが 120 ポイント以上の価値がある必要があり、スコアが 15000 以上の場合、プレイするには初期メルドが 150 ポイント以上の価値がある必要があります。

レッド 3 と以前のカナスタはメルド要件にはカウントされません。プレイされているメルド内のカードのみが初期値にカウントされます。

ゲームプレイ

ゲームはディーラーの左側のプレイヤーから始まり、時計回りに進みます。プレイヤーの手番では、次のことをこの順序で行います。まず、山札から 2 枚のカードを引くか、捨て札全体を引きます (後述)。その後、彼らはメルドを開始したり、あなたがすでに開始したメルドに追加したりすることができます。最後に、ターンを終了するために、プレイヤーは手札から 1 枚のカードを表向きの捨て札に捨てます。

プレイヤーが黒以外のカナスタを完成させると、子猫を見ることができます。プレイヤーがこれを行ってターン中に捨てたら、子猫を拾って手札に加えることができます。

パイルを捨てる

捨て札はゲーム内で頻繁に使用されます。

捨て札には任意のカードを捨てることができますが、すべてのプレイヤーが 7 のカナスタを持っているまで 7 を捨てることはできません。

捨て札が凍結している場合は引くことができません。捨て札は、黒の 3 がその一番上に捨てられると一時的に凍結されます。または、ワイルド カードを捨てて凍結が解除されるまで凍結することもできます。

ワイルドが捨てられると、それが凍結されていることを示すために山の中で横に置かれます。フリーズした場合、フリーズを解除する唯一の方法は、パイル全体を描画することです (後述)。

捨て札の一番上のカードと一致する 2 枚の自然カードを持っている場合、凍結または凍結解除のときに捨て札を引くことができますが、山の一番上のカードと手札の 2 枚のカードを直ちに融合しなければなりません。また、まだメルド要件を満たしていない場合は、満たす必要があります。その後、残りの捨て札がプレイヤーの手札に引き出されます。赤い 3 があれば、すぐにメルドでプレイされます。

山が凍結されていない場合、プレイヤーは同じランクのカードが 7 枚未満のメルドを持っている場合にのみ、捨て札山の一番上のカードを取得できます。あなたは直ちにこのカードをプレイして融合させなければなりません。

ラウンドの終了

ラウンドを終了するには 3 つの方法があります。プレーヤーがアウトする可能性があります (後述)、ストックがなくなり、プレーヤーが引きたい、または引き出さなければならない場合、または最終的に、プレーヤーの手札が 7 でいっぱいで、少なくとも 1 人のプレーヤーが 7 のカナスタを完了していない場合があります。 。

山札が空の場合、ラウンドは自動的に終了しません。手番プレイヤーが捨て札の山の一番上のカードを引く意思があり、引くことができる限り、ラウンドは継続することができます。それができない、またはそれを望んでいない場合、プレーヤーが空の靴下から引き出そうとすると、ラウンドは終了します。

ハンドが 7 だらけでラウンドを終了する可能性は低いです。プレイヤーは意図的にプレイすることを許可されていないため、ラウンドがこのように終了する可能性があり、合法的な破棄を維持するよう努める必要があります。これを実現する唯一の方法は、プレイヤーがそれに引き込むことです。ただし、そうなった場合、プレイヤーは自分の 7 をすべて融合することができ、正当な破棄がなければラウンドは終了します。

外出

外出するには、プレイヤーは各タイプの完成したカナスタを少なくとも 1 つ持っている必要があります。そうでない場合は、外出したり、手札がなくなるようなプレイをしたりすることはできません。

終了するには、1 枚を除いて手札のすべてのカードを融合する必要があります。その後、そのカードを捨てて、ターンの終わりにカードがなくなるようにします。最後に捨て札を 7 にすることはできません。

スコアリング

ラウンド終了後、採点が始まります。

誰かがアウトしてラウンドが終了した場合、そのプレイヤーは自分のスコアにさらに 100 ポイントを獲得します。その後、すべてのプレイヤーは、メルド内のすべてのカードのポイント、完成したカナスタのボーナス ポイント、およびメルドされた赤の 3 (後述) を獲得します。その後、プレイヤーはそれぞれの手札にある残りのカードのポイントをスコアから差し引きます。これには子猫も含まれます。

赤の 3 はそれぞれ 100 ポイントの価値があります。それぞれのメルドがこのボーナスを獲得しますが、キティの中にあったためにメルドと一緒に配置されていない場合は、これらのポイントは獲得されません。

プレイヤーがアウトすることなくラウンドが終了した場合、ラウンドは、アウトで 100 ポイントのボーナスを獲得するプレイヤーがいない場合を除き、上記と同様に得点されます。

ゲーム終了

ラウンド終了時にプレイヤーが 20000 ポイント以上に達するとゲームは終了します。複数のプレーヤーが目標を超えた場合、より多くのポイントを獲得したプレーヤーが勝ちます。同点の場合は、勝者が見つかるまで追加のラウンドがプレイされます。

FAQ

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入金または出金手数料はかかりますか? いいえ、WPT Global は入金または出金に手数料を請求しません。

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