ポーションエクスプロージョン

ポーション エクスプロージョンの目的: ポーション エクスプロージョンの目的は、ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得することです。
プレイ人数: 2 ~ 4 人
材料: ビー玉ディスペンサー、色付き材料ビー玉 80 個、ボード 4 枚、第 1 プレイヤー マーカー、ヘルプ トークン 21 個、1 個あたり 8 個のポーションを含む 8 種類のポーション、および 15 個のスキル トークン。
ゲームの種類: パズル ボード ゲーム
対象者: 8 名以上
ポーションエクスプロージョンの概要
Potion Explosion は 2 ~ 4 人用のパズル ボード ゲームです。ポーション爆発では、プレイヤーはディスペンサー内の色を合わせて材料を集めようとします。これらの材料は、ゲームで使用する利点を与えながら合計ポイントを増やすポーションを作成するために使用されます。同じまたは異なるポーションを十分に作成すると、スキル カードも獲得できます。
設定
各プレイヤーはゲーム中に使用するボードを受け取ります。最初のプレーヤーはランダムに選ばれることも、飲み物を準備する最後の支払い者になることもできます。彼らは最初のプレイヤーマーカーを受け取り、ゲームは彼らから時計回りに進みます。ポーションのうち 6 つを選んでプレイする必要があります。この6種類のポーションの中からスターターポーションを選択します。それらには星が付いており、プレイヤーごとに 2 つを選択する必要があります。残りのポーションはシャッフルされ、後で使用するために脇に置かれます。
最初のプレイヤーは時計回りに、開始ポーションとして 1 つのポーションを選択します。最後のプレイヤーが最初のポーションを選択すると、最後に選んだプレイヤーから始めて反時計回りに 2 番目のポーションが選択されます。ポーションが選択されると、レシピ面を上にして各プレイヤーのボード上の所定の場所に配置されます。
残りのポーションは、レシピ面を上にして 5 つのスタックに分割されます。
次に、ディスペンサーが準備され、すべてのビー玉がその中に注がれます。 5 つの列すべてが埋まっていることを確認してください。ヘルプとスキル マーカーは、すべてのプレイヤーがアクセスできるディスペンサーの近くに配置されています。スキルマーカーの数はプレイヤーの数によって異なります。 2 人プレイの場合は 4 つのスキル マーカーが使用され、3 人プレイの場合は 5 つのスキル マーカーが使用され、4 人プレイヤーの場合は 6 つのスキル マーカーが使用されます。
ゲームプレイ
最初のプレイヤートークンを持っているプレイヤーから始めて、時計回りにプレイヤーが順番に行動します。プレイヤーの番では、ディスペンサーからビー玉を 1 つ取り出し、それと爆発する他の材料を集めます。以前に作成したポーションを使用したり、ヘルプ トークンを使用して材料を取得したりすることもできますが、これらは爆発を引き起こすことはありません。
ターンの材料を選択するとき、5 つの列の 1 つにある最初の 8 つのビー玉のいずれかを選択できます。爆発を引き起こす可能性があります。爆発は、ビー玉を取り除くと、以前に分離されていた同じ色の 2 つのビー玉が接触すると発生します。これらのビー玉は、爆発が発生したときに柱内で接触した同じ色の他のビー玉とともに収集されます。爆発は別の爆発を引き起こす可能性があります。爆発は列内でのみ発生し、行では発生しません。
自分の順番で助けを求めることができます。これにより、-2 ポイントのヘルプ トークンが得られ、爆発を引き起こすことなくディスペンサーからビー玉を 1 つ取り出すことができます。これは、必須の材料選択の前後に行うことができます。
すべての材料を集めたら、それらを使用してポーションのいずれかの一致するスロットを埋めることができます。ビー玉を一度ポーションに入れると取り除くことはできないので、行動の順序を賢明に選択してください。ポーションの材料をすべて使用しない、または使用できない場合は、後のターンのためにビーカーに最大 3 個のビー玉を保存できます。保存または使用されなかったビー玉は、ターンの終了時にディスペンサーに戻されます。
必要な材料をすべて満たしてポーションが完成したら、完成した面を裏返してボードの下に置きます。完成したポーションはゲーム終了時にポイントの価値があり、特別な能力を使用するために飲む(つまり逆さまにする)ことができます。
ディスペンサーに詰め替えるときは、できるだけランダムに行う必要があります。あるトラックでビー玉が過剰に埋められており、別のトラックが空の場合は、余分なマーブルを移動して空の列を埋める必要もあります。
ターンを終了する
自分のターンが完了したら、次のプレイヤーに渡す前に実行する手順があります。まず、未使用のビー玉がすべてディスペンサーに戻されていることを確認してください。次に、ポーションを完成させて空き領域がある場合は、利用可能な 5 つのポーションのうちの 1 つから新しいポーションを選択する必要があります。 1 つを選択すると、すぐに別のものが利用可能になるため、選択する際には順序が重要です。スキルマーカーを受け取っているかどうか、またゲームの終了がトリガーされているかどうかを確認してください。そうでない場合は、ネットプレイヤーが順番を開始することができます。
スキルマーカー
スキル マーカーはゲームの進行状況を監視するために使用され、プレイヤーに追加のポイントも与えられます。スキルマーカーは、同じ種類のポーションを 3 つ以上、または異なる種類のポーションを 5 つ作成することで達成できます。スキルマーカーは複数獲得できます。最後のスキル マーカーを受け取ると、残りのプレイヤーがラウンドを完了するため、すべてのプレイヤーのターン数は同じになります。この期間中、プレイヤーはスキル マーカーを受け取るために必要な目標を完了した場合、スキル マーカーを受け取ることができます。スキルマーカーは 4 ポイントの価値があります。
ゲーム終了
ゲームは、最後のスキルマーカーが取られるか、ポーションがなくなるかの 2 つの方法のいずれかで終了します。いずれにせよ、残りのプレイヤーがラウンドを終了するため、すべてのプレイヤーは同じターン数を受け取ります。最後のターンが終了し、完了したプレイヤーはすべてのポイントを集計し、ヘルプ マーカーがある場合は減算し、達成したスキル マーカーがある場合は加算するようにします。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。
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