古代

古代の目的: 古代の目的は、プレイヤーが選択した守護聖人の勝利条件を完了することです。

プレイ人数: 2 ~ 4 人

材料: 説明書、穀物 48 個、オリーブ 48 個、ワイン 48 個、羊 48 個、魚 48 個、染料 48 個、真珠 48 個、金 48 個、石 48 個、木材 48 個、汚染カウンター、グラスマーカー、探索カウンター 16 個、マップタイル 16 個、飢餓マーカー 1 個、飢餓ボード 1 個、都市マップ 12 個、プレイヤー補助具 4 個、建物セット 4 個、プレイヤーの色のゲームピース 42 個

ゲームの種類: 戦略ボードゲーム

対象者: 14 歳以上

古代の概要

古代は中世後期のイタリアで起こります。プレイヤーは勝利が何を意味するかを選択できます。彼らは最大の人口、最高の貿易、または最大の都市を持っていますか?それぞれの目標を達成するには、異なる戦略が必要になります。プレイヤーは成長する文明に栄養を供給するために、常に快適ゾーンの外を旅しなければなりません。リソースがなくなったらどうなるのでしょうか?うまくいけば、彼らが困難な道を見つけなければならない前に、そのうちの1人が勝つことができます。

設定

マップはプレイヤーごとに 2 つのタイルで構成され、プレイヤー同士ができるだけ遠くなるようにタイルを配置する必要があります。各プレイヤーにつき、穀物、ワイン、羊、オリーブが 1 つずつマーカーの山に混ぜられます。残りの探索マーカーは、ゲームの残りの部分では使用されません。その後、マップ上で探索用にマークされているすべてのヘクスに 1 つのマーカーが裏向きで配置されます。

次に、プレイヤーは自分の色を選択し、その色の男性、都市、宿屋を集めます。プレイヤーは、6 つの木材、特定の建物セット、およびプレイヤー補助具も収集します。次に、プレイヤーはプレイヤーエイドのチャート部分に家を配置し、それぞれの家の上に1人がいることを確認します。各プレイヤーは、プレイ順序を決定するためにシャッフルされるグループに男性を追加します。最初に描画されたものはオーダー トラックの最初のスペースに配置され、2 番目は 2 番目のスペースに配置されます。

最後に抽選されたプレイヤーが、最初に開始都市を選択するプレイヤーとなります。全員が選択した後、ゲームを開始する準備が整います。

ゲームプレイ

各ゲームは 10 のゲームプレイ フェーズで構成されます。各フェーズでは、すべてのプレイヤーが同時にプレイできますが、プレイヤーは順番にプレイすることを要求できます。

フェーズ 1

このフェーズでは、プレイヤー全員が建物から全員を連れ出し、都市の地図の横に配置します。田舎または田舎の建物に住む男性はそこに滞在することができます。

フェーズ2

プレイヤーはこのフェーズ中に自分の都市内に新しい建物を建設できます。兵士をどこに配置するかを決定する際には、最も戦略的な決定を下す必要があります。各プレイヤーは自分の都市をブロックし、他のプレイヤーがその都市を見ることができないようにします。プレイヤーは、他のプレイヤーが誰も不正行為をしていないことを確認できるように、建物を建てるのに使用したすべての物品をその上に置く必要があります。

プレイヤーは、適切と思われる順序でアクションを完了することを選択できます。プレイヤーが建物を使用したい場合は、このフェーズ中に人を配置する必要があります。建物に人を配置することは建物に人を配置する方法であり、そこに配置できるのは 1 人だけです。プレイヤーは建物を建設することも選択できます。これは、必要な商品を支払い、建物を収集し、都市マップに配置することによって行われます。

一部の建物は各プレイヤーにつき 1 回しか建設できませんが、プレイヤーはプレイヤーエイドを必ず確認する必要があります。建物がなくなると、建物を建てることができなくなります。

フェーズ 3

このフェーズでプレイの順序が決まります。各プレイヤーは、探検家とカートショップに乗っている兵士の数を集計します。最も小さい数字を持つプレイヤーが最初の手を獲得し、最も高い数字を持つプレイヤーが最後の手を獲得します。

フェーズ 4

プレイヤーはこのフェーズ中に田園地帯に建物を建設します。これらはプレイヤーのコントロールゾーン内でのみ建設でき、一部の建物は建設するために都市の建物に人員を配置する必要があります。プレイヤーは任意のアクションをどのような順序で実行しても構いませんが、順番に再生されます。

フェーズ 5

このフェーズでは、プレイヤーは商品を保管します。ストアは、利用可能な各マスにつき商品を 1 つだけ保管できます。サン クリストフォリとサンタ マリアは無制限に商品を獲得できるため、これらを選択したプレイヤーは商品を大聖堂に保管できます。

フェーズ 6

このフェーズでは、プレイヤーは品物を収穫します。田舎の建物は、建物ごとに 1 つの良いものを作成します。これらの商品は、建物にいる人の周囲にあるヘクスから収穫され、収穫ボックスに入れられます。強制労働は 3 つの財を生み出し、最初の財は廃棄されます。

財はどのような順序でも収穫できますが、彼らの下で見つかった財は常に最後に収穫されます。大聖堂をサン ジョルジョまたはサンタ マリアに捧げたプレイヤーは、このターン中に大聖堂の建造ごとに 1 匹の魚を集めます。

フェーズ 7

このフェーズは常に順番に完了します。プレイヤーは探索者を探索に送ります。コントロールゾーンで出現したカウンターが食料の場合、飢餓レベルは 1 つ増加します。

フェーズ 8

各プレイヤーは飢餓レベルと商品に応じて墓を収集します。各プレイヤーは飢餓レベルに等しい墓を受け取ります。プレイヤーが食べ物を持っている場合、食べ物ごとに墓の数が 1 つ減ります。穀物倉庫がある場合、墓の数は 3 つ減ります。

墓は都市の空いている空間に置かれます。それらはもう使用できません。空きスペースがなくなった場合、お墓は建物の上に設置され、建物は使用できなくなります。

フェーズ 9

このフェーズ中、各プレイヤーは自分のコントロールゾーン内のエリアを汚染します。ゾーンが重複しない限り、すべてのプレイヤーは同時にこれを行うことができます。各プレイヤーは、自分のコントロールゾーン内の都市ごとに 3 つの汚​​染を収集します。プレイヤーはこれらの汚染物を自分のゾーン内の空いているヘクスに配置しなければなりません。

ゲーム終了

ゲームはフェーズ 10 で終了します。プレイヤーは勝利を完了し、ゲームに勝利したかどうかを確認します。プレイヤーは守護聖人を選択し、大聖堂を建設した場合にのみ勝利することができます。プレイヤーは同じ聖人を選択できますが、各プレイヤーが建設できる大聖堂は 1 つだけです。それぞれの聖人は、ゲームに勝つために異なる何かを必要とします。

プレイヤーが守護聖人としてサン ニコロを選択した場合、場所に関係なく民間人が 20 人いれば勝利となります。サンタバーバラを選択した場合、都市の各建物が少なくとも 1 回建設されていれば、勝利となります。サンクリストフォリでは、プレイヤーは少なくとも 3 つの食料と各贅沢品を持っている必要があります。

プレイヤーが San Giorgio を選択した場合、他のプレイヤーのコントロールゾーンを囲むことで勝利します。前述の条件のうち 2 つが満たされた場合、サンタ マリアが勝ちます。プレイヤーの勝利数が同点の場合、最も汚染されていないエリアを持っているプレイヤーがゲームに勝ちます。

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