メンシュ

メンシュの目的: メンシュの目的は、入札ラウンドで勝利してチップを獲得することです。
プレイ人数: 4 人
素材: 改良された 52 枚のカードデッキ、チップ、平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 大人
メンシュの概要
Mensch は 4 人のプレイヤーでプレイできるトリックテイキング カード ゲームです。ゲームの目的は、入札を行ってトリックを獲得し、より多くのチップを獲得することです。
## 設定
デッキを変更するには、6 以下のカードをすべて削除します。これで 32 枚のカードデッキが残ります。最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに左に進みます。ディーラーはデッキをシャッフルし、各プレイヤーに 8 枚ずつカードを配ります。
カードランキング
ランキングはエース (高)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7 (低) という伝統的なものです。切り札スーツのランクはクラブのクイーン(ハイ)、7、エース、キング、クイーン、ジャック、10、9、8です。
入札
ディーラーの左側のプレーヤーから順に、各プレーヤーはビッドまたはパスを行うオプションを持ちます。各プレイヤーには入札のチャンスが 1 回だけ与えられます。
入札のオプションは、ソロ (高)、7 後、7、6 後、6、5 後、5、後、およびハーフ (低) です。
ビッドの半分は、パートナーの助けを借りて少なくとも 5 つのトリックを獲得しようとすることを意味します。クラブも切り札となるだろう。
アフター入札は半額入札後にのみ行うことができ、半額入札と同じ落札条件になります。
5、6、または 7 のビッドは、パートナーの助けなしでその数のトリックを獲得し、切り札のスーツを選択できることを意味します。
5 後、6 後、7 後は、対応する数の入札が行われた後にのみ入札できます。これらの入札は、パートナーの助けなしで多くのトリックを獲得しようとすることを意味し、切り札はクラブになります。
ソロのビッドは、すべてのトリックに勝たなければならないことを意味しますが、最初のトリックをリードして切り札のスーツを選ぶことができます。
3 つ以上のクラブを所有するプレーヤーは、半額以上の入札を行わなければなりません。例外は、5 以上の入札がすでにコールされている場合です。プレーヤーが入札する順番になると、前の入札よりも高く入札するかパスすることができます。合格するということは、彼らがもはやギャンブルのラウンドに参加していないことを意味します。
すべてのプレイヤーがパスした場合、ハートの女王を持っているプレイヤーはパートナーをコールし、トランプをコールする必要があります。勝つためには少なくとも 5 トリックを獲得する必要があります。
#### 相棒
パートナーを呼び出すには、入札者はランクとスーツのカードを発表する必要があります。コールされるカードは切り札にはできず、入札者はコールされるカードのスートのカードを 1 枚以上持っていなければなりません。このカードを持っているプレイヤーは入札者のパートナーになりますが、これを発表してはなりません。それはプレイ中に明らかになります。
ゲームプレイ
単独入札がコールされない限り、ゲームはディーラーの左側のプレーヤーから始まります。リードプレイヤーはトリックのためにどんなカードでもプレイできます。後続のプレイヤーは、可能であればそれに従わなければなりませんが、従うことができない場合は、どのカードをプレイしても構いません。トリックの勝者は、該当する場合、最も高い切り札を出したプレイヤーです。切り札がプレイされなかった場合、トリックは最初にリードされたスートの最も高いカードによって勝ちとなります。勝者が次のトリックをリードします。
スコアリング
結局、トリックが行われ、勝利の得点が始まります。
入札が成功した場合、半額以降の入札の場合、対戦相手はそれぞれ 1 チップを支払います。入札者はパートナーと同様に 1 つを受け取ります。失敗した場合、入札者とパートナーはそれぞれ 2 枚のチップを支払わなければならず、対戦相手はそれを受け取ります。入札が行われなかった場合、入札者に負けた場合を除き、支払いは同じであり、パートナーはそれぞれ 1 コインを支払うだけで済みます。
5、6、7 の入札では、切り札の訴訟が何であったかが重要です。クラブではなく、入札者が落札した場合、各対戦相手から 1 枚ずつ、計 3 枚のチップを受け取ります。失敗した場合は、各対戦相手にチップを 1 枚ずつ支払わなければなりません。
5、6、または 7 の入札で、切り札のスートがクラブで入札者が落札された場合、入札者は各対戦相手から 2 コインを受け取ります。また、失敗した場合は各対戦相手に 2 コインを支払います。これらの支払いは、入札後 5 回、入札後 6 回、および入札後 7 回で同じです。
上記の入札のいずれかで入札者がすべてのトリックを獲得した場合、すべての支払いは 2 倍になります。
クラブ以外のスーツのソロ入札の場合、入札者は他のプレーヤーから 4 枚のチップを獲得します。また、負けた場合は他のプレイヤーに 4 チップを支払います。切り札の訴訟がクラブだった場合、支払いは 2 倍の 8 チップになります。
ゲーム終了
プレイヤーが望むたびにゲームは終了します。技術的な勝者はありませんが、最も多くのチップを獲得したプレーヤーが勝者とみなされます。
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