白髪交じりの

グリズレッドの目的: グリズレッドの目的は、記念碑カードを表示せずに、試練デッキを空にし、平和カードを表示することです。

プレイ人数: 2 ~ 5 人

素材: グリズドカード 6 枚、トライアルカード 59 枚、サポートタイル 16 枚、スピーチトークン 5 枚、ミッションリーダートークン 1 枚、ゲームエイド 1 枚、平和カード 1 枚、記念碑カード 1 枚

ゲームの種類: 協力型カードゲーム

対象者: 14 歳以上

グリズルドの概要

この協力型カード ゲームで友達と一緒に第二次世界大戦を体験しましょう。ラウンドがますます難しくなる中、生き延びようと努めてください。一人の人が倒れれば、あなたたち全員が倒れます。友情を保ち、チームとして働き、部下を安全に連れて行くことができるでしょうか?

設定

セットアップを開始するには、すべてのプレイヤーが Grizzled カードを選択し、Goodluck チャームを表にしておきます。その後、各プレイヤーは 3 つのサポート タイルを受け取ります。

25 枚のカードが平和カードの上に裏向きに重ねられ、試練デッキが作成されます。残りの 34 枚のカードは記念碑カードの上に裏向きに重ねられ、士気の蓄えが作成されます。

スピーチ トークンはカード スタックの中央に配置され、その数はプレイヤーの数によって異なります。 2 人または 3 人のプレーヤーの場合は 5 つのトークンがあり、4 人のプレーヤーの場合は 4 つのトークンがあり、5 人のプレーヤーの場合は 3 つのトークンがあります。ミッション リーダー トークンは最も多くの har を獲得したプレイヤーに割り当てられ、戦争を始める準備が整いました。

ゲームプレイ

ミッションは 4 つのステップで構成されます。まず、ミッション リーダーはリスクを比較検討し、ミッションの強度を選択します。これにより、ミッション中に各プレイヤーに何枚のカードが渡されるかが決まります。カードは 1 枚ずつ配られ、ミッション リーダーが最初にグループ内で順番に配られます。カードはトライアルデッキからのもので、強度は最低 1 から始まります。

2番目のステップは「ミッション」です。ここでは、プレイヤーはグループに問題を引き起こすことなくトライアルカードを手から取り出そうとします。グループの中心には脅威が配置されます。これらには、夜、雨、貝殻、ホイッスル、マスク、または雪が含まれる場合があります。ミッションを続行するには、3 つの同一の脅威が同時に発生することはありません。

アクション

アクションは、ミッションの進行中にプレイヤーが実行できることです。ミッション リーダーから始めて、グループ内を時計回りに続けて、プレイヤーは完了するアクションを 1 つ選択します。

彼らの手札から試練カードをプレイします。

プレイヤーが脅威をプレイすると、その脅威はグループの中央に配置され、そこに他の脅威が蓄積されます。 3 つ一致するとアウトです。ハードノックの場合は、プレイしたプレイヤーに割り当てられます。

幸運のお守りを使う:

プレイヤーは幸運のお守りと同じ脅威を捨てることができます。 Grizzled カードは裏返されており、再利用できるようにするには、カードを回復する必要があります。

スピーチをします:

プレイヤーがスピーチ トークンを使用すると、脅威をアナウンスできるようになります。これにより、まだアクティブなすべてのプレイヤーに、同じ脅威である手札から 1 枚のカードを捨てる機会が与えられます。

サポート タイルを引き出してプレイします。

プレイヤーが撤退すると、ミッションでのアクションは実行されなくなります。サポート タイルが残っている場合は、どのプレイヤーにサポートを与えるかを選択します。ミッションの過程を通じてプレイされたすべてのサポート タイルは、ミッション終了時に正しいプレイヤーに割り当てられます。

ミッションの終了

ミッションは 2 つの異なる方法で終了できます。すべてのプレイヤーが撤退した可能性があるため、ミッションは成功し、ゲームは続行されます。または、同一の脅威が 3 つ存在し、ミッションは失敗しました。ゲームが再び始まります。

ミッションが終了すると、プレイヤーはプレイすることを選択したサポート タイルを表示し、選択したプレイヤーに渡します。 1 人のプレイヤーが他のすべてのプレイヤーよりも多くのサポートを得た場合、そのプレイヤーは 2 つのハードノックを削除するか、失われた幸運のお守りを取り戻すことができます。

ミッションが失敗した場合、以前に撤退したプレイヤーのタイルのみが考慮されます。プレイヤーが他のプレイヤーよりも多くのサポートを受けた場合、ハードノックを 1 つだけ削除できます。サポートフェーズの後、プレイヤーが 4 回以上のハードノックを持っている場合、グループは失敗し、ゲームは終了します。 Peace カードが見えて、プレイヤーの手元にカードがなくなったら、勝利です。

ただし、プレイヤーの手札にカードが残っている場合、ゲームにはもう 1 つのステップがあります。プレイヤーの手元に残っているカードの数は、士気予備から試練デッキの一番上に移されたカードの数です。記念碑カードが見えるとゲームに負けます。

ミッション リーダー トークンは次のプレイヤーに移され、別のラウンドが始まります。戦争は続く!

ゲーム終了

ゲームの終了は、平和カードが表示されてプレイヤーがカードを持たないこと、記念碑カードが表示されること、またはプレイヤーが 4 回以上のハード ノックを獲得することによって示される場合があります。記念碑カードが見えるか、プレイヤーが 4 回以上のハード ノックを獲得した場合、グループは負けます。 Peace カードが表示され、プレイヤーの手札にカードがない場合は、グループの勝利です。

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