ドラゴンランペイジ

ドラゴン ランペイジの目的: ドラゴン ランペイジの目的は、目覚めたドラゴンと戦ったり、逃げたりして、他のプレイヤーよりも多くのポイントを集めることです。

プレイ人数: 3 ~ 5 人

素材: ゲームボード 1 枚、キャラクターマット 6 枚、キャラクターデッキ 6 枚、ヒーローアクショントークン 6 個、コイン 50 枚、ドラゴンウーンドキューブ 12 個セット 6 セット、ヒーローウーンドトークン 30 個、リロールトークン 1 個、スタータープレイヤートークン 1 個、6 個プレイヤー移動トークン、移動ダイス 1 個、アクション ダイス 7 個、移動ダイス 1 個、ドラゴン ランペイジ デッキ 1 個、および説明書

ゲームの種類: エリアコントロールボードゲーム

対象年齢: 13 歳以上

ドラゴンランペイジの概要

Dragon Rampage では、各プレイヤーは独自の特殊能力を持つ冒険者の役割を果たします。彼らはドラゴンから逃げるか、ドラゴンと戦ってポイントを獲得するかを選択できます。プレイヤーはダンジョンを移動しながら宝物を確保することでポイントを獲得することもあります。最も多くのポイントを蓄積することができたプレイヤーがゲームに勝ちます。

設定

セットアップを開始するには、ドラゴン ランペイジ デッキをシャッフルし、ゲームボードの横に置きます。次に、プレイヤーは移動トークンを開始スペースに配置します。アクション ダイスはボードの中央に配置され、移動ダイスはボードの横に配置されます。ヒーローの傷トークンはボードの横の山に置かれます。

各プレイヤーは、ヒーロー キャラクター カード、アクション トークン、およびマットのセットを収集します。次に、プレイヤーはヒーローを 1 人選択し、残りの車をシャッフルし、さらに 2 台を選択して、3 枚のカードを手札に持つことができます。その後、各プレイヤーには 5 枚の金貨が与えられ、残りの金貨はボードの横にある供給の山に置かれます。ランダムなプレイヤーにスターター トークンが与えられ、ゲームを開始する準備が整います。

ゲームプレイ

ゲームは 3 つのフェーズでプレイされるラウンドで構成されます。

フェーズ 1

最初のプレイヤーから始めて、アクション ダイスを集めて転がします。どのサイコロも最大 2 回まで振り直すことができます。ロールが終了すると、アクション トークンは正しいボックスに配置されます。プレイヤーは各ボックスにトークンを 1 つだけ置くことができます。正しいトークンがない場合は、より低い値のトークンを配置する必要があります。

フェーズ2

すべてのロールとアクションの配置が完了すると、ダンジョン フェーズが始まります。ドラゴンランペイジカードを裏返します。カードに価値がない場合、効果はすぐに適用されます。 2 つの部分がある場合、ランページ ボックス内のアクション トークンの値を使用して、どのセクションを使用するかを決定します。

アクション ボックスで最も高いアクション トークンを持っているプレイヤーは 2 つの傷を負い、ヒーロー カードを 1 枚引きます。 2 番目に高いプレイヤーは 1 つの傷を負います。防御力が最も高いプレイヤーは無傷になります。狡猾さに関して最も価値のあるアクション トークンを持っているプレイヤーは、他のプレイヤーから盗むことができます。グラブトレジャーで見つかったものは、2枚のトレジャーカードを引くことができます。

攻撃ドラゴンボックスで最も高いアクショントークンを持っているプレイヤーは、2回の再ロールでドラゴンを攻撃できます。 2番目に高いプレイヤーは1回のリロールで攻撃できます。彼らはすべてのアクション ダイスを振り、攻撃、シールド、ヒーローがすべてドラゴンにヒットします。ドラゴンに傷を付けるには 4 ~ 5 回の攻撃が必要です。ドラゴンはプレイヤーの数の 5 倍の傷に耐えることができます。

フェーズ 3

すべてのアクションが完了すると、プレイヤーはアクション トークンを収集します。スターター プレーヤー トークンは、再ロール トークンとともに左側に渡されます。新しいターンが始まります

ゲーム終了

英雄が殺されるか、英雄が逃げるか、ドラゴンが倒されると、ゲームは終了します。終了後、採点が完了します。ゲームの終了に応じてスコアが変化します。

ヒーローが負傷すると、負傷トークンがプレイヤーのマット上に置かれます。ヒーローの健康アイコンの数よりも多くの傷がある場合、ヒーローは殺され、ゲームは終了します。プレイヤーのヒーロートークンが出口スペースに移動されると、ヒーローは脱出し、ゲームも終了します。最後に、ドラゴンがプレイヤーの数の 5 倍の傷を負った場合、ドラゴンは殺され、ゲームは終了します。

ヒーローが殺されてゲームが終了した場合、得点は次のようになります。殺されたヒーローは 10 点減点され、5 つ以上の傷を負ったヒーローは 5 点減点され、ドラゴン上の傷トークンごとに 1 点が追加され、ドラゴン上の最も多くの傷トークンが追加されます。ドラゴンは 5 ポイントを追加し、2 番目は 3 ポイントを追加し、最も多くのゴールドが 7 ポイントを獲得し、2 番目が 4 ポイントを獲得し、宝カードが集計されます。ヒーローがダンジョンから逃げた場合、得点は次のようになります。逃げたヒーローは 10 ポイントを獲得し、2 番目に近いプレーヤーは 3 ポイントを獲得し、ドラゴンの傷は 1 ポイントを追加し、最も多くのゴールドを獲得したプレーヤーは 7 ポイントを獲得し、2 番目のプレーヤーは 7 ポイントを獲得します。 4点、お宝カードが追加されます。ドラゴンが倒されると、得点は次のようになります。傷トークンごとに 1 ポイントを獲得し、ドラゴンに最も多く傷を負ったトークンは 10 ポイントを獲得し、2 番目のプレイヤーは 5 ポイントを獲得し、最も多くのゴールドを持っているプレイヤーは 7 ポイントを獲得し、2 番目のプレイヤーは 7 ポイントを獲得します。 4 ポイントを獲得し、宝物カードが集計され、出口に最も近い人は 5 ポイントを失い、次に来る人は 3 ポイントを失います。

FAQ

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追跡ソフトウェアまたは HUD を使用できますか? いいえ、サードパーティ製ソフトウェアの使用は禁止されています。

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WPT Global にはプレイマネーはありますか? 現在、WPT Global にはプレイマネー オプションはありません。

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