キュウリ
Agurk の目的: Agurk の目的は、各ラウンドの最後のトリックに勝たず、敗退しない最後のプレイヤーになることです。
プレイヤー数: 2 ~ 7 人
素材: 標準的な 52 枚のカードデッキ、平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 8 名以上
AGURK の概要
アグルクとはデンマーク語でキュウリを意味します。 Cucumber は世界中でプレイされているゲームですが、地域ごとに異なるバージョンが存在します。アグルクはデンマーク語版です。 21 ポイントに達するとゲームに負けるため、21 とも呼ばれます。
設定
プレーヤーをセットアップするのは、そのラウンドのディーラーになります。彼らはデッキをシャッフルし、各プレイヤーに 7 枚のカードを裏向きに配ります。残りのカードは、すべてのプレイヤーの近くに裏向きの山に置かれます。カードはエースが最高ランク、2 がカードの最低ランクとしてランク付けされます。完全なランキングはエース、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2 です。このゲームではカードのスーツは関係ありません。
ゲームプレイ
Agurk は一連のラウンドでプレイされ、これらのラウンドでは 7 つのトリックをプレイします。ゲームを開始するには、ディーラーの左側のプレーヤーがトリックの最初のカードをプレイします。それ以降、トリックの勝者が次のトリックを開始します。
Agurk でトリックをプレイするとき、トリックを開始するプレイヤーは好きなカードをプレイできます。残りのプレイヤーは同じかそれ以上のランクのカードをプレイするか、最も低いランクのカードをプレイする必要があります。最高ランクのカードを持ったプレイヤー、または最後にプレイした最高ランクのカード。
プレイヤーがプレイしたカードはプレイヤーの前に残ります。自分の番にどのカードをプレイするかを決めるとき、誰でも他のプレイヤーのカードを確認できます。
スコア
ラウンドの最後のトリックに勝利すると、トリックに勝利したプレーヤーにペナルティが課されます。彼らは、トリックに勝利したカードのランクに等しいスコアを受け取ります。エースは 14 点、キングは 13 点、クイーンは 12 点、ジャックは 11 点の価値があり、残りのカードは額面の価値があります。
プレイヤーが 21 以上のスコアを獲得するとライフを失い、これを示すためにスコアの下にキュウリが描かれます。彼らはテーブルの最高スコアに一致する新しいスコアを受け取ります。 2 回目に 21 以上のスコアに達した場合、プレーヤーはゲームから除外されます。
プレイヤーが最後のトリックに勝ったプレイヤーと同じランクのカードをプレイした場合、カードのスコアがスコアから減算されるボーナスを受け取ります。スコアはゼロを下回ることはできず、キュウリを持っている人は第二の人生を始めたときのスコアを下回ることはできません。ペナルティは常にボーナスの前に適用されます。
新しいラウンドが開始され、勝者が決定するまで、ディーラーの左側のプレーヤー (排除されなかった場合) が新しいディーラーになります。
バリエーション
このバージョンのゲームにはいくつかのバリエーションがあります。一部のゲームでは 3 枚のジョーカーを使用してデッキを 55 枚のカードにします。ジャックはエースより上位にランクされ、ペナルティまたはボーナスとして 15 ポイントの価値があります。
一部のゲームでは、カードが配られた後、ディーラーの左側のプレイヤーは、手札から任意の枚数のカードを捨てて、裏向きの山から新しいカードを引くことができます。これに続くプレイヤーは、同じ数字を捨ててカードを引いて置き換えるか、まったく捨てないかを選択できます。山札に十分なカードがない場合、プレイヤーは残りのカードを引くために、残っている枚数のカードを捨てます。カードが残っていない場合、プレイヤーはカードを捨てて引くことはできません。ディーラーの左隣のプレイヤーが捨て札やドローをしないと決めた場合、どのプレイヤーもそれを行うことはできません。
最後のトリックの勝ちカードでスコアを維持するゲームもあります。カードはペナルティを受けるプレーヤーの前に残り、このバリエーションではボーナスは与えられません。第二の人生もありません。
最後のトリックで最高位に並んだ同じランクのカードがすべてポイントを失うバリアントもあります。
最初に 21 ポイントに到達したプレイヤーが負けてゲームが終了するゲームがあります。
別のバリエーションでは、正確に 21 に到達したプレイヤーは、ライフを失うことなく 0 ポイントからやり直すことができます。
最後の変形では、第 1 ラウンドのプレイヤーは、7 枚のカードの代わりに、前のラウンドの最後のトリックに勝つために使用されたカードと同じサイズのハンドを受け取ります。これは、そのラウンドでプレイされたトリックの数が一致することも意味します。
ゲーム終了
脱落しなかったプレイヤーが 1 人だけになった時点でゲームは終了します。
FAQ
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