アルティプラノ

アルティプラノの目的: アルティプラノの目的は、ゲーム全体で最も多くのポイントを獲得することです。

プレイ人数: 2 ~ 5 人

素材: 7 つの場所タイル、56 枚のゲーム カード、5 つの道路マーカー、5 つのプレイヤー ポーン、15 枚のカート、50 枚のコイン、28 枚のエクステンション、1 枚のスコアパッド、29 枚の商品タイル、7 枚の役割タイル、5 つのスコアリング概要、拡張ストリップ 1 つ、スタート プレーヤー マーカー 1 つ、布製バッグ 5 つ、倉庫 5 つ、およびアクション ボード 5 つ

ゲームの種類: 戦略的カードゲーム

対象者: 12 歳以上

アルティプラノの概要

南米の山地で繁栄するのは難しい場合があります。商品や資源を見つけるのはますます難しくなり、店舗は急速に減少しています。生き残って繁栄するために、新しい収入を見つけ、新しい道路を建設し、倉庫に物を保管します。賢くて順応性があれば、厳しい状況でもまったく問題はありません。

## 設定

ゲームのセットアップを開始する前に、チャートを使用してゲーム全体で使用するグッズとカードの数を決定します。順序カードをシャッフルし、プレーヤーが 2 人または 3 人の場合はランダムに 6 枚のカードを取り除き、プレーヤーが 4 人または 5 人の場合は 4 枚のカードを取り除きます。

場所タイルをランダムに配置し、すべての場所が他の 2 つの場所に隣接するように配置し、テーブルの中央に円を形成します。これがプラトーを形成するものです。すべての食べ物タイルとコインが中央に配置され、供給が作成されます。

マーケットの場所には注文カードとガラスタイルを置き、農場にはアルパカタイル、布タイル、木のタイルを置き、鉱山には石のタイル、鉱石のタイル、銀のタイルを置き、森には木のタイルを置きます。とカカオタイル、港には魚タイルとボートカードを置き、道路にはトウモロコシタイルを置き、村には家カードとカードを置きます。

プレイヤー数に応じて不要な拡張機能をすべてボックスに戻します。カードの裏面に応じて、他のエクステンションを下向きに 4 つのスタックに置き、すべてのスタックを個別にシャッフルします。最初に D スタック、次に C、B、そして A の順にスタックを配置して、1 つの大きなスタックを作成します。拡張ストリップをテーブルの上に置き、上部 5 つの拡張を拡張ストリップの右側にある 5 つのスロットに配置します。

プレーヤーの準備

プレイヤーが色を選択すると、アクション ボード 1 つ、倉庫 1 つ、プレイヤー ポーン 1 つ、道路標識 1 つ、コンテナ 1 つ、カート 1 つ、および布製バッグ 1 つを受け取ります。プレイヤーの道路マーカーは道路の上部スペースに配置できます。彼らのカートは、指定されたスペースの自分のアクションボードに配置されます。最年少のプレーヤーがスタートプレーヤーマーカーを受け取ります。

次に、各プレイヤーに役割を割り当てます。 7 つの役割タイルをシャッフルし、各プレイヤーが必ず 1 つを受け取るようにします。プレーヤーは、自分の役割に応じて、カードが要求する良いタイル、食べ物タイル、およびコインを取得する必要があります。良いタイルと食べ物タイルを袋に入れ、コインをアクションボードの側面に置きます。

ゲームプレイ

ゲームプレイは多数のラウンドにわたって行われ、各ラウンドは 4 つの個別のフェーズで構成されます。

フェーズ 1: 描画

このフェーズはすべてのプレイヤーに対して同時に発生します。バッグからタイルを引く前に、代わりに、以前にアクション スペースに配置されたタイルを集めて、空いている計画スペースに配置することができます。拡張機能から未使用のコインを取得することもできます。倉庫または注文にあるタイルを削除して計画スペースに配置することはできません。

バッグからタイルを引き出すことを選択した場合、それらはランダムである必要があります。毎回、使用可能な計画スペースのうち占有されていないものの数と同じ数のタイルを描画します。ゲームの開始時に使用できる計画スペースは 1、2、3、4 のみです。

空いているスペースを計画するのに十分なタイルがバッグ内にない場合は、残っているタイルを描画し、コンテナをバッグに空にしてリフレッシュします。次に、さらに完成するために必要なタイルを描画します。

フェーズ 2: 計画

このフェーズはすべてのプレイヤーに対して同時に発生します。計画スペースにあったタイルを、空いているアクション スペースに配置できるようになりました。各エリアには、アクションを実行するためにどのタイルを配置する必要があるかが表示されます。計画スペース内のすべてのタイルを使用する必要はありません。

各アクション スペースに配置できるタイルは 1 つだけです。タイルがアクション スペースに配置されると、アクションを実行するかタイルを取得するまで再配置することはできません。その後、各プレーヤーはグループがフェーズ 3 に進むために計画が完了したことを発表します。計画の完了を宣言した後は、タイルを移動することはできません。

フェーズ 3: アクション

スタートプレイヤーがゲームを開始します。各ターン、プレイヤーは 1 つのアクションを実行します。彼らは通過しなければならないまで行動をとり続けるでしょう。彼らはそれ以上の行動を取ることができなくなります。

自分のターン中、アクションを完了するための要件を満たしていて、ポーンが台地内の適切な位置タイルにある限り、1 つのアクションを実行できます。望まない場合は、アクションを起こす必要はありません。

アクションを実行する前でも後でも、ポーンを移動できます。徒歩で一度に 1 スペースずつ移動するか、カードで一度に 3 スペースずつ移動するかを選択できます。徒歩で移動することを選択した場合、隣接する場所に 1 歩移動するには、移動アクション スペースから 1 つの食料を使用する必要があります。カートによる移動を選択した場合は、カートを使用して隣接する場所に 3 ステップ移動できます。プレーヤーはカートをラウンドごとに 1 回だけ使用できます。

プレイヤーが倉庫を埋め始めるときは、下から上に、左から右に埋め、各行に良いタイプを 1 つだけ、各良いタイプに対して不完全な行を 1 つだけ持つ必要があります。食品タイルを倉庫に保管することはできません。トウモロコシは直ちに保管しなければなりません。他の商品と代替となる場合があり、そちらを優先させていただきます。

アクションを実行中にタイルを獲得することでコンテナを埋めることができます。コインを使用する場合、使用後は常にサプライに戻されます。コインはコンテナやバッグには決して入りませんが、アクションボードの横に保管されます。すべてのプレーヤーがパスすると、グループはラウンドの最終フェーズに進むことができます。

農場でのアクション: 農場にいる間、食料の生産、羊毛の生産、布地の生産を選択できます。

森のアクション: 木材の生産とカカオの取引は、森で完了できる 2 つのアクションです。

鉱山アクション: 鉱山では、銀を生産し、石を生産できます。

港のアクション: 港では、ボートを建造したり、魚を取引したり、食料を生産したりできます。

村のアクション: 村にいる間、家を建てたり、商品を保管したり、カートを購入したりできます。

マーケットアクション: マーケットでは、商品の販売、延長の購入、注文の取得、商品の配達が可能です。

道路アクション: 道路にいる間、道路を建設することができます。

フェーズ 4: クリーンアップ

クリーンアップにより、グループは次のゲームプレイのラウンドに備えることができます。次のプレーヤーは、最初のプレーヤーからスタート プレーヤー マーカーを取得します。これはグループ内を時計回りに続けます。ラウンドを通して以前に使用されたすべてのカードは左側に戻されます。前のラウンド中に購入した拡張機能がある場合は、すべてを下にスライドさせて隙間を埋めます。何も失われた場合は、一番下の拡張子を破棄します。

ゲーム終了

ゲームの終了は、どの場所にもアイテムがなくなるか、延長旅行のスロットを補充するのに十分な利用可能な延長がなくなると始まります。これが発生すると、プレーヤーはラウンドを完了し、得点が始まる前に最終ラウンドをプレイすることになります。

得点を開始するには、倉庫以外の場所からすべてのタイルを削除し、カードを注文してタイプ別に分類します。木、石、カカオの場合は 1 ポイントを獲得します。羊毛または鉱石は 2 ポイント、布地と銀はそれぞれ 3 ポイント、ガラスはそれぞれ 4 ポイントの価値があります。

すべてのボート カードは 2 ポイントの価値があり、ハウス カードは 4 ポイントの価値があります。ハウス カードにリストされている商品の種類ごとに、その種類に一致する商品タイルに対して 1 ポイントを獲得します。履行された注文のリストにあるポイントが合計に追加されます。ウェアハウス内で競争された各行は、リストされたポイントを獲得します。完了したミッション カードごとにポイントを獲得します。

すべてのポイントが蓄積され合計されたとき、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

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