一人で

アローンの目的: アローンの目的は、プレイヤーが選択した役割に応じて変化します。プレイヤーがヒーローの場合、その目的は、割り当てられた時間枠内にすべてのミッションを完了することです。悪の勢力である他のプレイヤーは、ヒーローが任務を完了するのを阻止するという目的を持っています。
プレイ人数: 2 ~ 4 人
素材: ミニチュアゲームピース 23 個、タイル 30 個、クリーチャートークン 15 個、ボストークン 2 個、難易度レベルトークン 2 個、ターントークン 8 個、アドレナリントークン 6 個、チャージトークン 73 個、階段トークン 4 個、光トークン 55 個、危険トークン 72 個、邪悪なリーダートークン 1 個、スタンド付きドア 10 枚、コンパスタイル 1 枚、プレイヤーリファレンスカード 4 枚、ミッションカード 24 枚、リアクションカード 104 枚、プレイヤーキャラクターカード 4 枚、アイテムカード 21 枚、マップシート 2 枚、ダイス 8 個、邪悪なスクリーン 1 枚、ヒーローシート 1 枚、シナリオブック 1 冊、イントロルールブック 1 冊、ヒーロー大全 1 冊、悪大全集 1 冊
ゲームの種類: キャンペーン ボード ゲーム
対象者: 14 歳以上
アローンの概要
「Alone」では、悪の勢力と戦うとき、プレイヤーの 1 人が本当に孤独であることに気づきます。プレイヤーはヒーローに指名され、危険と悪がはびこる土地で限られた時間内に設定されたミッションを完了しようとします。他のすべてのプレイヤーは、すべてのものを見て制御できる悪の勢力を制御します。悪はヒーローの使命を終わらせるために手段を選ばないが、ヒーローはそれでも勝つことができるだろうか?遊んで見つけてください!
## 設定
ヒーローのセットアップ
ヒーローシートはランダムに選ばれ、ヒーローシートが彼らの前に置かれます。ミッショントークン、セルフコントロールマーカー、ラウンドマーカー、アドレナリントークン、ターントークン、チャージトークンがヒーローに与えられ、ヒーローの前に山として置かれます。ヒーローはキャラクターカードを選択し、シート上に置き、難易度も宣言します。
生命と自制のマーカーは、ヘルス トラックの 12 番目のスペースに配置されます。ラウンドマーカーはラウンドトラックの右側に配置されます。ヒーローシートの各スペースにターントークンが1枚ずつ配置されます。 3 つのアドレナリン トークンがプール スペースに配置され、ヒーローの開始プールが作成されます。次に、アイテムデッキがヒーローに渡され、ヒーローシートの横のヒーローの前に置かれます。リファレンスカードはヒーローに与えられ、ステータスカードを示します。
最終ミッション カードをシャッフルし、ヒーローのためにランダムに 1 枚を引きます。これがこのゲームの最後のミッションとなります。ミッション カードの色ごとに、カードを 1 枚引き、最後のミッション カードの横に置きます。ヒーローは各部屋セクターのスペースに 3 つのミッション トークンを配置します。残りは悪役を演じるプレイヤーに与えられます。
邪悪なセットアップ
スクリーンは 2 つのプレイヤー グループの間に配置され、ヒーローの視界を妨げます。 Evil プレイヤーの 1 人にリーダーのポジションを割り当てる必要があります。 2 つのランダムなマップ シートが画面の後ろに配置され、ゲームのマップが作成されます。各マップ シートはレベルを表し、階段で接続されています。
マップの横には、悪のプレイヤーが使用できるように、階段タイル、クリーチャートークン、ヒーロートークン、ルームセクタートークン、危険トークン、黒トークン、光トークンが配置されています。邪悪なプレイヤーは、マップ上の各スペースにランダムなルーム セクター トークンを配置します。それらがすべて配置されると、2 つのトークンを交換する機会が 1 回与えられます。
ヒーローの開始場所は邪悪なプレイヤーによって選択されます。 4 つのリアクション デッキのうち 2 つがゲーム全体で使用するために選択され、ヒーローにそれを発表する必要があります。彼らは、2 つの異なるセクターに配置する 2 つのクリーチャー トークンを選択します。また、選択したセクターの各レベルに 2 つの危険トークンを配置します。最後に、コンパスがヒーロー シートと同じ向きでマップの横に配置されます。これでゲームを開始する準備が整います。
ゲームプレイ
ヒーローは推理力と生存力を駆使して、ゲーム中に存在するさまざまなミッションを遂行します。各ターン中に、ヒーローは利用可能な 1 つまたは 2 つのアクションを完了します。これらのアクションには、移動、位置特定、戦闘、探索、清掃、および対話が含まれます。
主人公は、冒険を通じて彼らを助けるためにアイテムカードを引くことができます。ヒーローは、キャラクター カードによって付与される特別な能力を完了できる場合もあります。英雄は迷宮のほんの一部しか見ることができず、すべてを同時に利用できるわけではありません。ヒーローが見ることができるものは、ヒーローが完了したアクションに応じて、悪のプレイヤーによって明らかにされ、削除されます。
邪悪なプレイヤーの目標は、ヒーローがミッションを完了するのを阻止することです。ヒーローが完了したアクションに応じて、クリーチャーを生成したり、危険トークンを配置したり、その他のことを行います。一部のリアクション カードには、悪のプレイヤーがリアクション カードをプレイするために従わなければならない制限があります。
ゲーム終了
ファイナルミッションが終了するとゲームは終了となります。ヒーローが割り当てられた時間内にミッションを完了できれば、ゲームに勝利します。最後のミッションを完了できない場合、邪悪なプレイヤーがゲームに勝利します。
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