ごめん!

申し訳ありませんが目的: 対応する色のスタート スペースから 4 つのポーンをすべてホームに移動する最初のプレイヤーになります。

プレーヤー数: 2 ~ 4 人

材料: ゲームボード、16 個のポーン (4 色各 4 個)、トランプのデッキ (6 または 9 を除く)

ゲームの種類: 戦略ボードゲーム

対象者: 子供と大人

ごめんなさい! の概要

この投稿には、さまざまな製品のパートナー リンクがいくつか含まれています。

セール申し訳ありません Hasbro Gaming 申し訳ありません!ゲーム - テレビを捨てて、家族の夜に再び集まって楽しい時間を過ごしましょう。

  • ハズブロ ゲーミングは、あらゆる年齢、好みなどにぴったりのゲームを想像し、制作しています。
  • ゲームボード、12 個の Sorry Pawn、44 枚のカード、および説明書が含まれています。

$9.97Amazonで購入ごめんなさい!は史上最も人気のあるボードゲームの 1 つです。このゲームは思っているよりも長く存在しており、初版は 1933 年に発売されました。このゲームでは、プレイヤーは 4 つのポーンすべてをボード上で「ホーム」スペースに移動させようとします。ゲームは 45 枚のカードで構成されており、そのほとんどにはポーンを前進させるための数字が含まれています。しかし、『Sorry!』の大どんでん返しが。それは「ごめんなさい!」が4つあるということです。カード。これらのカードを使用すると、プレイヤーは自分の駒の 1 つを相手のポーンがある場所に移動し、相手のポーンを開始位置にノックバックすることができます。

この面白い (そしてイライラすることも多い) ゲームは、絶対的な古典です。この記事では、「Sorry!」のルールの完全なリストを示します。ゲームのセットアップと購入場所に関する情報も掲載しています。

申し訳ありませんが設定してください!

各プレイヤーは色を選択します。対応する 4 つのポーンを選択し、同じ色の先頭に置きます。 6 と 9 を取り除いた後、カードの山をシャッフルし、山札を「ここにパックを置きます」に裏向きに置きます。これが山札です。ゲームを開始するプレイヤーを選択します (最も高いカードを引くプレイヤー、最年少のプレイヤーなど) プレイは左に移動します。 「Sorry!」では、ポーンはボード上を時計回りに動きます。

遊び方 ごめんなさい!

ポーンの開始

START からポーンを動かし始めるには、山札から 1 または 2 を引く必要があります。1 を引いた場合は、ポーンをスタートから移動し、円でマークされた下のスペースに置きます。 2 を引いた場合は、ポーンをサークルに移動し、再度引きます。これらはポーンを開始できる唯一のカードです。 1 か 2 のいずれかを引かなかった場合、カードを捨て札に置き、ターンを失います。山札の一番上のカードを引き、可能であれば、それぞれのスペースを移動してカードを選びます。 Discard Here Pile のカードを処分します。

ポーンの移動

2 つのポーンがボード上の同じスペースを占めることはできません。したがって、ポーンはジャンプして他のポーンにぶつかることができます。パス上にポーンがあり、十分な移動数がある場合は、そのポーンを飛び越えることができます。ただし、別のポーンと同じスペースに着地した場合は、そのポーンを最初に戻すことができます。

*注記:

  • 同じ色の 2 つのポーンは同じスペースを占有することを前提としていません。すでに占有しているスペースに着地する以外に選択肢がない場合は、順番を失います。

4 または 10 のカードが引かれた場合、ポーンは後方に移動することもあります。ポーンがスタートの少なくとも 2 スペース後ろに移動されている場合、次のターンで、ボードを横切ることなくセーフティ ゾーンに移動できます。

三角形のスペースに正確に着地した場合、どのカードを引いたかに関係なく、マークされたスペースに沿って最後までスライドできます。自分の色ではない三角形のみをスライドできます。スライド中に、途中でポーンにぶつかってスタート地点に戻ることもあります。自分の色の三角形に着地した場合は、滑らないでください。ただ三角形の上に留まってください。

*注記:

  • たとえ不利な立場に置かれても、可能であれば常に移動しなければなりません。
  • ドローパイルがなくなった場合は、ディスカードパイルをシャッフルして再利用します。

#### 安全区

セーフティ ゾーンはスライド ゾーンに似ていますが、より大きく、その最後には HOME があります。自分のポーン/STARTスペースの色に対応するセーフティゾーンのみに入ることができます。セーフティゾーン内では通常のルールが適用されます。直接後退してセーフティ ゾーンに入ることはできません。ただし、カードの指示に応じて、セーフティ ゾーンから後退することができます。そのポーンは次のターンにゾーンに戻る機会があります。

ゲームに勝つ

4 つのポーンすべてをその色に対応する HOME スペースに移動させた最初のプレイヤーになって勝ちます。もう一度プレイしたい場合は、勝者が最初のターンを持つことができます。

カードの価値

1: 開始カード、ポーンの 1 つを 1 マス前に移動します。

SORRY2: 開始カード、ポーンを 2 マス前に移動します。どちらの状況でも、ポーンを移動できなかった場合でも、再度ドローします。

SORRY3: ポーンの 1 つを 3 スペース前に移動します。

SORRY4: ポーンの 1 つを 4 マス後方に移動します。

SORRY5: ポーンの 1 つを 5 マス前に移動します。

SORRY7: ポーンで 7 スペース先に移動するか、2 つのスペースで移動を分割することができます。ポーン。 7 の一部を使用してポーン HOME を移動する場合、その移動を別のポーンと分割できなければなりません。

SORRY8: ポーンの 1 つを 8 スペース前に移動します。

SORRY10: 1 つのポーンを 10 スペース前に移動するか、1 つのポーンを 1 スペース後方に移動することができます。

SORRY11: 1 つのポーンを 11 マス前に移動するか、次のコマンドを使用して自分の 1 つのポーンを切り替えることができます。相手の。

  • 11 マス進むことが不可能で、他のプレイヤーとポーンを交換したくない場合は、ターンを失います。
  • ポーンを切り替えて別の色の三角形に移動した場合は、スライドしてください。

SORRY12: ポーンの 1 つを 12 スペース前に移動します。

SORRYSORRY!: 開始時にポーンを持っている場合は、それを任意の法的ポーンに置くことができます。別のプレイヤーが占有しているスペースを移動し、ポーンを START に戻します。これには、HOME、START、SAFETY ゾーンは含まれません。スタートにポーンがない場合、または相手が占有している正当なスペースがなく、相手を叩き出すことができない場合、あなたはターンを失います。

バリエーション

チームルール

パートナーを組もう!赤と黄は常にパートナーであり、緑と青も同様です。独自のルールが適用されます。 8 つのポーンをすべてホームに持ってきた最初のチームが勝ちです。

  • パートナーは、引かれたカードに関してパートナーのポーンをぶつけることができます。
  • ごめん!たとえパートナーのポーンを最初に戻すことになっても、カードを使用する必要があります。
  • 7 はチームの 8 つのポーンすべてに分割できます。
  • カードを引くと、どちらかのパートナーのポーンがボードに入ることができます。 2 が引かれた場合、2 枚目のカードをどちらかのパートナーのポーンとして使用できます。

プレイしてポイントを獲得

通常のルールが適用されますが、若干の変更があります。

  • START に 3 人のポーンだけを配置し、4 番目のポーンをすぐ外側のサークル スペースに配置します。
  • 山札をシャッフルした後、各プレイヤーに 5 枚のカードを配ります。山札を山札の上に置きます。 (「パックをここに置きます」)
  • 自分のターンに手札からカードを 1 枚選択し、それに応じてポーンの 1 つを移動し、そのカードを捨てて山札から置き換えます。手札に5枚のカードを残しておきます。
  • 持っているカードが 1 枚もない場合は、移動してカードを 1 枚捨て、それを交換します。このターンでは移動できません。あなたのターンは終了しました。
  • 4 つのポーンをすべて最初に家に持ち帰ることができる最初のプレイヤーが勝者です。

スコアの付け方

プレイヤーはホームに到達するピースごとに 5 ポイントを受け取ります。

勝者は次のポイントも獲得します。

  • ホームにいない各対戦相手のポーンは 5 ポイントです。
  • 対戦相手の誰もホームに 2 つ以上のポーンを持っていない場合、25 ポイント。
  • 対戦相手の誰もホームに複数のポーンを持っていない場合、50 ポイント。
  • 対戦相手の誰もホームにポーンを持っていない場合、100 ポイント。

愛 ごめんなさい?その他の家族向けの素晴らしいゲームについては、Dixit や Checkers をチェックしてください。

### よくある質問

ポーンを開始エリアから出すにはどうすればよいですか?

1 または 2 のラベルが付いたカードを引くことで、ポーンを開始エリアの外に移動できます。

6と9のカードはどこにありますか?

6 や 9 の数字が描かれたカードはありません。

バンピングはどのように機能しますか?

バンピングは、あるプレイヤーが別の対戦相手のポーンがすでにいるスペースに着地したときに発生するゲームの一部です。これにより、相手のポーンがそのプレイヤーのポーンの開始エリアに「衝突」されます。

自分のポーンがいるスペースに着地したらどうなりますか?

他のポーンと同じスペースを占有することはできません。不法なスペースに着地することなくポーンを移動できない場合は、ターンをパスする必要があります。 (唯一の例外は、2 枚のカードを引いた場合でも、2 枚目のカードを引くことが許可されます。)

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