シャドウハンター

シャドウ ハンターの目的: シャドウ ハンターの目的は、キャラクターの勝利条件を最初に満たすプレイヤーになることです。

プレイヤー数: 4 ~ 8 人

材料: 6 面ダイス 1 つ、4 面ダイス 1 つ、木製ピース 16 枚、プレイヤーボード 8 枚、黒カード 16 枚、白カード 16 枚、隠者カード 16 枚、キャラクターカード 20 枚、エリアカード 6 枚、メインゲームボード 1 枚、およびルールブック 1 冊

ゲームの種類: 隠れた役割ボードゲーム

対象年齢: 10 歳以上

シャドウハンターの概要

悪魔に満ちた森を舞台とするシャドウ ハンターでは、プレイヤーはシャドウ、ハンター、ニュートラルの 3 つのキャラクター グループに分かれ、生き残るために互いに戦わなければなりません。プレイヤーは自分の身元を他の人から隠さなければなりません。誰が本当に信頼できるか誰にも分からないからです。

設定

ゲームボードはプレイエリアの中央に配置され、エリア カードはボード上に 3 つのランダムなペアで配置されます。各ペアは同じ攻撃範囲内にあります。黒のカード、白のカード、隠者カードはすべて別々にシャッフルされ、ボードの端の割り当てられたスペースに配置されます。プレイヤーは自分の色を表す色を選択し、その色に合わせた木製のゲームピースを 2 つ取ります。 1 つのゲーム ピースはダメージ トラックの「ノー ダメージ」部分に配置し、もう 1 つはその直前に配置する必要があります。

キャラクターカードは 3 つのグループに分類され、それぞれが個別にシャッフルされます。背中が上を向いている必要があります。キャラクターカード割り当てリストには、各グループから何枚のカードを引くべきかが記載されています。これらのカードはすべて一緒にシャッフルされ、プレイヤーに配られます。その後、各プレイヤーは自分のアイデンティティを学習し、周囲のプレイヤーにそれを確実に秘密にします。

開始プレイヤーがランダムに選ばれ、ゲームを開始する準備が整います。

ゲームプレイ

自分のターン中、プレイヤーはキャラクターを移動する必要があり、エリア カードにある指示に従うか、他のプレイヤーを攻撃するか、あるいはその両方を行うことができます。プレイヤーがキャラクターを動かすとき、まず同時にサイコロを振ります。 2 つの数値を加算すると、プレイヤーにキャラクターを移動させる距離がわかります。プレイヤーは同じエリアカード上に留まることができず、移動する必要があります。

プレイヤーが移動したら、新しいエリア カードにある指示に従うことができます。これにはドローカードが含まれる場合があります。また、自分の範囲内のエリアカードにいる他のプレイヤーを攻撃することを選択することもできます。攻撃する場合は、ターゲットを選択してサイコロを振ります。ダメージはダイスの差に等しい。プレイヤーがターンを完了すると、その右側のプレイヤーがターンを開始します。

プレイヤーが十分なダメージを蓄積し、キャラクターがダメージ トラックの最後まで移動すると、そのキャラクターは死亡します。この時点で、彼らはゲームから削除され、その正体が明らかになります。このようにして、誰かが勝つまでゲームが続きます。

ゲーム終了

プレイヤーがキャラクターの勝利条件を満たした場合、ゲームは直ちに終了します。プレイヤーは自分の正体を明かし、ゲームの終了を告げます。プレイヤーはいつでもこれを行うことができ、順番が来るまで待つ必要はありません。キャラクターの条件を満たしたプレイヤーが勝者と宣言されます。

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