7 つの不思議

7 Wonders の目的: 7 Wonders の目的は、ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを獲得することです。
プレイ人数: 2 ~ 7 人
材料: ルールブック、スコアシートの小冊子、ゲームボード 7 枚、1 軍勝利トークン 8 枚、3 軍勝利トークン 8 枚、5 軍勝利トークン 8 枚、マイナス 1 軍勝利トークン 22 枚、ゴールド 24 枚、コイン 3 枚、シルバー 26 枚コイン 1 枚、カード 157 枚 (国境カード 1 枚、無料都市カード 1 枚、A/B ワンダーカード 7 枚、エイジ I カード 49 枚、エイジ II カード 49 枚、エイジ III カード 50 枚)。
ゲームの種類: カード ドラフト ゲーム
対象者: 10 名以上
7 つの驚異の概要
7 Wonders は、2 ~ 7 人のプレイヤー向けのカード ドラフト ゲームです。ゲームの目標は、ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを獲得することです。これは、あなたの都市のカードをドラフトし、年齢目標を達成することで達成されます。
2 人用の 7 ワンダーには特別なルールがあり、そのバージョンのプレイ方法を知りたい場合は、ルールの最後を確認してください。
設定
デッキは年齢ごとに分かれており、ゲームを開始するには、年齢 I のデッキを作成する必要があります。カードの枚数はプレイヤーの数に応じて決まります。カードの下部には数字とプラス記号が付いています(例:5+)。プレイヤーの数が記載されたカードと、以前の数字の付いたすべてのカードを受け取ります。たとえば、5 人用のゲームでは、5+、4+、および 3+ のカードを使ってデッキを構成します。 3歳になると、デッキにギルドも追加されます。追加されるギルドの数は、プレイヤーの数に 2 を加えたものと等しくなります。つまり、5 人用ゲームの場合、7 枚のギルド カードが追加されます。デッキが完成したら、残りのカードはすべてボックスに戻ります。
次のプレイヤーはボードを選択するか、ランダムに割り当てられます。ランダムに割り当てられた場合は、不思議カードをシャッフルし、各プレイヤーにカードを 1 枚配ります。プレーヤーがそれを裏返すと、そこにワンダーボードがあり、カードの一番上にあった面(AまたはB)がゲームに使用するボードの面になります。
次に、すべてのプレイヤーは 1 コインを 3 枚受け取り、残りのお金はすべてのプレイヤーの中央に置かれます。軍事トークンもすべてのプレイヤーの中心に配置されます。
カードの説明
年齢カードは、驚異を向上させ、ポイントを獲得するために使用されます。カードの種類は7種類あり、茶色の天然資源と灰色の工業資源があります。これらは 1 歳と 2 歳でのみ表示され、構築したり、他のプレイヤーがあなたから購入したりするためのリソースを驚異に提供します。
次に、赤の軍事カード、緑の科学カード、青の民間カード、そしてイエロー マーケット カードがあります。これらは3つの年齢すべてを通して利用可能です。軍事カードは、各ラウンドの終わりに現れる不思議な防御力と攻撃力を増加させます。科学カードは、ゲーム終了時に 3 種類の科学をいくつ集めたかに応じて勝利ポイントを獲得します。民間人カードは単なる勝利点です。マーケット カードは多くのことができ、ポイントやゴールドを獲得したり、リソースを作成したり、場合によってはルールを変更したりすることもできます。
ついに紫色のギルドカードが登場しました。これらはエイジ 3 のみにあり、ドラフトされたカードに基づいてポイントを獲得するための特別な方法を提供します。
カードの詳細
カードには、カードの名前、コスト、リソース、無料アップグレード、カードが使用されるプレイヤーの数など、多くの情報も含まれています。左上隅にはコストが表示されます。それを構築するためにどのようなコインまたはリソースが必要かがわかります。空白の場合、カードは自由に構築できます。中央上部にはカードの出力、つまりカードを構築することで得られるものがあります。左下にはカード名が表示されます。同じ名前を持つ 2 つの構造を構築することはできないため、これは重要です。次に、中央下にカードの使用人数が表示されます。そして最後に、カードの右下には、このカードを所有するだけで無料で構築できるカードが表示されます。ブランクの場合、これらの基準に該当するカードはありません。
ゲームプレイ
ゲームは 3 つの時代で構成され、それぞれ 6 ターンが行われます。 3 歳以降に得点することになります。ディーラーは各年齢の開始時に各プレイヤーに 6 枚のカードを配ります。プレイヤーは自分のターンを同時にプレイします。ターンは、カードを選ぶ、カードをプレイする、カードを渡すという 3 つの部分で構成されます。
各プレイヤーは自分の手札を見て、他のプレイヤーに見せることなくカードを選択します。彼らはカードを自分の前に裏向きに置き、すべてのプレイヤーが自分のカードを選択するまでそのままにしておきます。
ターン
次に、各プレイヤーはカードを裏返し、3 つのアクションのうち 1 つを完了します。カードを構築することも、驚異の次のステージを構築することも、お金のためにカードを破棄することもできます。
カードを作成するときにコストを支払い、それをボードの近くに置くと特典が受けられます。カードを構築するには、必要なリソースを持っているか、右または左の隣人からカードを購入できる必要があります(変更しない限り2コイン)。 (2 つの隣人が生産した茶色または灰色のリソースのみを購入できます。) ワンダー ステージ (ワンダー ボードの下部にマークされている 2 つまたは 3 つのセクション) を構築するには、必要なリソースを用意し、自分のカードを捨てる必要があります。このターンでは、驚異のセクションで裏向きを選択しました。これらを順番に構築する必要があります。最後に、カードを 1 枚捨てて 3 ゴールドを手に入れることもできます。このカードをゲームから除外します。
次にターンを終了するプレイヤーは、残りの手札を隣の人に渡します。エイジ 1 とエイジ 3 では、左側に通ります。 2歳になると右に通ります。
年齢の 6 ターン目に、各プレイヤーは 2 枚のカードを受け取ります。もう一度、1 枚を選択してプレイしますが、残りのカードはゲームから削除されるだけで、引き継がれることはありません。これは時代の終わりを意味します。
時代の終わり
各年齢の後、プレイヤーは自分の軍隊の数を左右の隣人と比較します。負けた場合は軍事マーカー -1 を受け取り、勝った場合は 1 歳には 1 個、2 歳には 3 個、3 歳には 5 個の軍事マーカーを受け取ります。同点の場合は、どちらもトークンを受け取りません。
そして次の時代が始まる。
スコアリング
Age 3 が終了し、軍隊が完了すると、採点が始まります。各プレーヤーの得点方法については、以下の得点シートを使用してください。最初は軍事、次にコイン、次にあなたの不思議、そして青のカード、緑のカード、黄色のカード、そして最後に紫のカードが得点されます。
得点順
軍事の場合は、トークンを合計してその金額をスコアするだけです。マイナスの金額になる場合もあります。
コインの場合、3 コインごとに 1 勝利ポイントを獲得します。
ワンダーステージを完了することで獲得した勝利ポイントを獲得します。
そうなると、建設された民間建造物に問題が生じます。
次に科学が採点されます。科学は 2 つの方法で採点され、合計されます。完了した 3 つの異なる科学のセットごとに 7 ポイントを獲得し、作成した科学サインの各一致でも得点します。一致のスコアは、一致の数を 2 乗することで求められます。歯車が 3 つ、タブレットが 3 つ、コンパスが 3 つあるとします。セットで 7×3 を得点するので、21 ポイントと 3^2 x 3、つまり 9 x 3 で 27 になります。27 プラス 21 は 48 ポイントで、これが科学で獲得できるポイントとなります。
次に、マーケットカードからの勝利ポイントが得点されます。
最後に、ギルドの勝利ポイントが得点されます。
ゲーム終了
最も高いスコアを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は、より多くのコインを持っているプレイヤーが勝ちます。
2人プレイ
2 人用ゲームは 3 人用ゲームとほぼ同じようにプレイされますが、カード 2 枚と「自由都市」が追加されます。
設定
デッキのセットアップは 3 人用セットアップに従います。その後、各プレイヤーはワンダーボードを受け取ります。追加のワンダーボードがプレイヤーの側に設置され、テーブルには 3 つのボードが設置されます。追加のボードは自由都市と呼ばれます。境界カードは 2 人のプレイヤーの間に配置され、各プレイヤーは 7 枚のカードを受け取ります。残りのカードはテーブルの中央にセットされ、自由都市の左側のプレイヤー(1 歳と 3 歳は左、2 歳は右側)が自由都市カードを受け取ります。各プレイヤーと自由都市は 3 コインを受け取ります。
ゲームプレイ
プレイは他のゲームと同じですが、自由都市のために 2 人のプレイヤーの間で渡される追加ターンが追加されます。自由都市カードを持つプレイヤーは、国境カードの左側の山の一番上のカードを取り、それを手札に加えます。この後、彼らは最初にプレイする自分のカードを選択し、次にプレイする自由都市のカードを選択します。自由都市でプレイするためのカードが利用可能な場合は、それをプレイする必要があり、最初に無料アップグレードをプレイする必要があります。そうでない場合は、利用可能なリソースを使って他のカードを自由都市にプレイし、自由都市に捨て札をプレイして 3 コインを獲得できます。
プレイヤーは手札の残りのカードをボーダーカードの自分側に置き、最後にプレイしたいカードを裏返します。通常プレイでは上記のような流れになります。プレイが終了したら、プレーヤーはボーダーカードの反対側の山札を取り、再びプレイします。
時代の終わりは他のゲームと同様に起こり、それぞれの手札と山の最後のカードがゲームから取り除かれ、その後軍事が起こり、次の時代が始まります。
スコアリング
得点は上記と同じです。
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