ポケモントレーディングカードゲーム

ポケモン TCG の目的: 最初にすべての賞品カードを獲得して、相手のポケモンを倒します。

プレイ人数: 2人以上

マテリアル: 各プレイヤーはカスタムデッキを使用します。

ゲームの種類: ストラテジー

対象者: すべての年齢層

ポケモンの紹介

Pokémon は、プレイヤーが追加のカードを購入し、ゲームプレイに合わせて自分のデッキをカスタマイズできるトレーディング カード ゲームです。ポケモンデッキは単なるゲームではなく、コレクションです。プレイヤーは通常、カード ゲームを通じてポケモン トレーナーになる方法をプレイヤーに教えるトレーナー キットから始めます。プレイヤーがより快適になったら、テーマデッキなどの他の種類のデッキを購入して、ゲームをより面白くすることができます。

エネルギーの種類

ポケモンは攻撃や能力で相手のポケモンを倒します。攻撃にはエネルギーカードを使用する必要があります。ポケモンの中には、11種類のポケモンに対応する11種類のエネルギーがあります。

草を利用するポケモンは、敵を毒にするだけでなく、自分自身を回復することもできます。

ほのおのポケモンは大きな攻撃を持っています。彼らは他のポケモンを燃やすことができますが、次の攻撃の前に蓄積するために休む必要があります。

水ポケモンはエネルギーを操作し、敵のポケモンを回避することができます。

稲妻

ライトニングポケモンは、捨て札にある使用済みエネルギーを復活させることができます。彼らは敵を麻痺させることもできます。

超能力のある

サイキックポケモンは、相手を眠らせたり混乱させたりするなど、独特の方法で相手に影響を与える特別な力を持っています。

ファインティング

戦うポケモンは深刻なダメージを与え、コインを投げるとコンビネーションヒットを与えることさえできるポケモンもいます。

暗闇

闇のポケモンは、相手を捨てさせる急所攻撃を使用します。

金属

メタルポケモンは回復力があり、他の大部分のポケモンよりも長く攻撃に耐えることができます。

妖精

フェアリーポケモンは、相手のポケモンに攻撃のダメージを軽減する技を使います。

ドラゴン

ドラゴンポケモンは、通常 2 種類のエネルギーを必要とする非常に強力な攻撃を持っています。

無色

無色ポケモンは多様性があり、さまざまな種類の技を実行でき、どんなデッキにもよく適応します。

カードの種類

ポケットモンスター

ゲーム内で最も重要なカード。これらのカードの多くはベーシック ポケモン、ステージ 1 またはステージ 2 です。ステージ 1 およびステージ 2 のポケモンは進化カードとも呼ばれます。左上隅には、ポケモンがどの段階にあるか、およびどの基本ポケモンから進化したかが表示されます。

エネルギー

通常、ポケモンは攻撃を開始するためにエネルギーカードを必要とします。エネルギーカードのシンボルとポケモンカードの攻撃コストを一致させます。灰色の円で囲まれた黒い星のシンボルを使用して、あらゆる種類のエネルギーを使用できます。

トレーナー

トレーナー カードは、トレーナーが戦闘でプレイできるアイテム、同盟者、および潜在的なスタジアムです。右上隅はトレーナー カードの種類を示し、カードの下部には適用される可能性のある特別なルールが表示されます。

ゲームゾーン

ゲーム開始時にプレイヤーは手札に 7 枚のカードを持っています。ハンドは対戦相手には秘密にされます。引いたカードは手札に追加されます。

賞品カード

各プレイヤーは、ゲームの開始時に裏向きで脇に置いた 6 枚の賞品カードを持っています。これらのカードは各プレイヤーの個人デッキからランダムに選ばれます。賞品カードが何であるかを誰も知る必要はありません。相手のポケモンをノックアウトすると、自分の賞品カードを 1 枚獲得し、それが手札に追加されます。最後の賞品カードを最初に受け取った場合は、ゲームに勝利したことになります。

劇中

インプレイとは、ゲーム中に両プレイヤーが共有するエリアのことです。これは 2 つのセクションに分かれています。

アクティブなポケモン

すべてのプレイヤーは、1 匹のアクティブなポケモンを持ってゲームを開始します。これらはプレーヤーのインプレイゾーンの一番上の列に置かれます。このゲームでは、プレイヤーごとに一度にアクティブなポケモンを 1 匹だけ許可します。相手がアクティブなポケモンを持っていない場合は、ゲームに勝利したことになります。

ベンチ

あなたに最も近いインプレイゾーンの列には、あなたの「ベンチポケモン」が置かれます。プレイヤーはいつでも最大5匹のポケモンをベンチに置くことができます。

デッキ

プレイヤーは自分のデッキをアクティブなポケモンの右側に置きます。デッキはカードを引くためのものであり、調べたり、シャッフルしたり、変更したりしないでください。相手のデッキを見ないでください。

破棄

デッキの下、ベンチの右側には廃棄パイルがあります。各プレイヤーは自分の捨て札を保持します。ノックアウトされたポケモンと付いているエネルギーカードは捨て札に送られます。

ゲームプレイ

ゲームに勝つ

  • 最初に賞品カードを 6 枚すべて集めてください
  • 相手にアクティブなポケモンがいない
  • 相手のデッキはターン開始時に枯渇します。

ゲームの開始

  • 相手と握手します。スポーツマンシップが第一です。
  • コインを投げて、勝者が誰が最初に始めるかを決定します。
  • デッキをシャッフルし、上から最初の 7 枚のカードを引きます。
  • 手札にあるベーシック ポケモンを確認します。手札にある場合は裏向きで置き、これがアクティブ ポケモンになります。
  • さらに5匹のベーシックポケモンをベンチに置きます。これらのカードも裏向きにする必要があります。
  • 山札の上から6枚のカードを取り出し、裏向きで横に置きます。これらが賞品カードになります。
  • ポケモンを裏返してスタート!!

ターンの一部

  • カードを取る
  • どちらか:
    • 基本ポケモンをベンチに置く(手札から、プレイヤーが望むなら何度でも行うことができます)
    • ポケモンを進化させます(プレイヤーが望むだけ何度でも行うことができます)
    • エネルギーカードをポケモンに付ける(1ターンに1枚)
    • トレーナー カードをプレイします (ターンごとに 1 サポーターと 1 スタジアム)
    • アクティブなポケモンを取得します (ターンごとに 1 匹)
    • あなたの能力を使用してください(プレイヤーが望むなら何度でも行うことができます)
  • 攻撃、ターン終了。

進化するポケモン

手札に「___から進化」と書かれたカードがあり、その進化元のポケモンが場にある場合、そのカードを最初のポケモンの上に置いて進化させてもよい。エネルギーカードを含む、進化するポケモンに付いているすべてのカードを保管してください。進化したポケモンは以前のダメージを受けます。ポケモンの前の形態の能力はもう無効になり、古い攻撃も無効になります。

トレーナーカード

トレーナー カードのテキスト ボックスの指示に従ってください。使用後は捨て札に入れてください。アイテム カードはターン中に好きなだけプレイできますが、サポーター カードとスタジアム カードは 1 ターンに 1 枚に制限されます。

アクティブなポケモンを退却させる

アクティブなポケモンが多くのダメージを負っている場合は、それを回収してベンチにポケモンを置いて戦うことができます。これは、ベンチに戦闘準備ができている強いポケモンがいるときにも行うことができます。

黒い星の付いた灰色の円ごとにエネルギー カードを 1 枚捨てます。このシンボルが存在しない場合、後退はエネルギーフリーです。付属のカードはポケモンと一緒に移動します。ねむりやまひ状態のポケモンは退却できません。

行動中のポケモンによる効果は、退却すると軽減されます。

能力

必要に応じて、または可能な限り多くの能力を使用できます。ほとんどは攻撃前に使用できます。ただし、それぞれ異なるため、テキストをよく読み、指示に従ってください。一部の能力には満たさなければならない特定の条件があり、一部は単独で機能します。相手が自分が何を使用しているかを認識できるように、能力をアナウンスします。

攻撃中

準備ができたら、相手のポケモンを攻撃します。攻撃するとターンが終了するため、事前に確実に読んでいることを確認してください。攻撃は 3 つのステップで構成されます。

1. アクティブなポケモンのエネルギーを確認します。

ポケモンが攻撃するには十分なエネルギーが必要です。必要なエネルギーに対応する必要なエネルギーカードを取り付けます。攻撃と必要なエネルギーの説明は、画像の下のテキスト ボックスにあります。

2. 相手の弱点と耐性を確認する

さまざまなポケモンが他のポケモンより弱いか耐性があり、これはカードの左下隅にマークされています。そのポケモンが攻撃者に弱点を持っている場合、より多くのダメージを受けますが、耐性がある場合、より少ないダメージを受けます。

3. 相手のアクティブなポケモンにダメージカウンターを置きます

相手を攻撃している間、攻撃したポケモンに「10ダメージ」ごとにダメージカウンターを1個置きます。これは攻撃名の右側に書かれています。これが完了すると攻撃は完了です。攻撃によってポケモンがノックアウトされたかどうかを確認できます。一部の攻撃は攻撃側のポケモンにも影響を与えるため、攻撃の結果に注意してください。

ポケモンがノックアウトされた場合は、ベンチから新しいポケモンを選択してアクティブにします。相手のベンチが空で、アクティブなポケモンがいない場合は、ゲームに勝利したことになります。

ターン間のステップ

次のプレイヤーが続行する前に、次の順序で特別な条件に従う必要があります。

  1. どく > ポケモンがダメージを受ける。その上に毒マーカーを置きます。
  2. やけど > ポケモンがダメージを受ける。その上にバーンマーカーを置きます。ターンの間に、やけどしたポケモンの所有者はコインを投げます。裏を返した場合、ポケモンの上にダメージカウンターを2つ置かなければなりません。
  3. 眠っている > カードを反時計回りに回して、ポケモンが眠っていることを示します。ターンの間に、ポケモンの所有者はコインを投げます。頭をひっくり返すとポケモンが目を覚まします。
  4. 麻痺 > カードを時計回りに回して、ポケモンが麻痺していることを示します。
  5. 混乱 > 混乱 ポケモンはひっくり返る。バーウィンのターンはコインを投げ、表を裏返すと攻撃は通常通りに機能します。尻尾をひっくり返すと、ポケモンはダメージカウンターを3つ受け取り、攻撃が止まります。 その後、アビリティ効果を適用します。

特殊条件の削除

アクティブなポケモンをベンチに移動すると、その特別な状態が解除されますが、一部のポケモンは移動できません。ポケモンは麻痺、ねむり、こんらんのみで、これら 3 つを組み合わせることはできません。ただし、火傷と毒はマーカーを使用するため、火傷して混乱することも毒されて眠ることもできます。

参考文献:

http://media.pocketmonsters.net/pdf/xy8-rulebook-en.pdf

https://en.wikipedia.org/wiki/Pokémon_Trading_Card_Game

FAQ

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