ネパール人の結婚

ネパール結婚の目的: ゲーム終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーになること
プレイ人数: 2 – 5 人
カード数: 3 つの標準的なフレンチ デッキからなる 156 枚のカード デッキ
カードのランク: (低) 2 – K (高)、エースはハイまたはローの場合があります
ゲームの種類: ラミー
対象者: 大人
ネパール人の結婚の紹介
結婚はネパールに起源を持つラミーゲームです。このゲームにはさまざまな種類のメルドがあり、3 組のカードを使ってプレイします。プレイヤーは 21 枚のカードという巨大な手札から始まります。このゲームには信じられないほどのバリエーションがあることに注意してください。以下に含まれるルールは、さまざまな遊び方のうちの 1 つを形成します。
カードと取引
結婚では、52 枚カードの完全なフレンチ デッキが 3 つ、合計 156 枚のカードが使用されます。各ラウンド中に、異なるカードがワイルドになります。エースはハイでもローでも構いませんが、コーナーを曲がるのには使用されません。これは、シーケンス A-2-3 と Q-K-A は問題ありませんが、Q-K-A-2-3 は問題があることを意味します。
ゲームの最初のディーラーとスコアキーパーを決定するために、各プレーヤーは山札からカードを 1 枚取ります。最も低いカードを持ったプレイヤーが最初に配り、ゲーム全体でスコアを維持しなければなりません。この時点から、ディールはラウンドごとに左に移ります。
ディーラーはすべてのカードを集めてよくシャッフルし、各プレイヤーに 21 枚のカードを配ります。
## 遊び
各プレイヤーのターンにはドロー、メルド、ディスカードの 3 つのフェーズがあります。
描く
プレイヤーのターンの開始時に、山札の一番上または捨て札の一番上からカードを引くことができます。捨て札の山の一番上のカードのみを引くことができ、それをターンの終わりに捨てるカードにすることはできません。
山札がなくなった場合は、捨て札をすべて集めて (一番上のカードを残して)、徹底的にシャッフルします。これが新しい山札になります。
メルド
このゲームにはさまざまな種類のメルドがあります。
トンネル – 7♥-7♥-7♥ などの 3 枚の同一カードのセット。取引中に受け取ったトンネルは、すぐにテーブルにプレイできます。これらは追加ポイントとしてカウントされます。
トリプレット – 同じランクの 3 枚のカードのセットですが、3 枚すべてが異なるスートです (8♥-8♠-8♦ など)。
ダーティ トリプレット – 同じランクで異なるスーツの 2 枚のカードと、W-3♥-3♠ などのワイルド カードを含む 3 枚のカードのセット。ダーティ トリプレットは、2 枚のワイルドと、W-W-6♣ などのワイルドではない他の 3 枚目のカードから作ることもできます。
Pure Sequence – 5♠-6♠-7♠ のように、同じスーツの 3 枚のカードが順番に並びます。
ダーティ シーケンス – 2 枚が同じスートで、1 枚が J♠-Q♠-W などのワイルド カードである 3 枚のカードのシーケンス。ダーティ シーケンスは、2 枚のワイルドと、ワイルドではない 3 枚目のカードから構成することもできます。
結婚 – 9♣-10♣-J♣ (10♣ がワイルドの場合) など、3 つのワイルド カードの完全なシーケンス。詳細については、「ワイルドカード」セクションを参照してください。
プレイヤーがドローした後、手札にメルドを構築し始めることができます。プレイヤーは、特定の契約を満たさない限り、テーブルに対してメルドをプレイすることはできません。
取引中に受け取ったトンネラ以外に、プレイヤーはトンネラ、純粋なシーケンス、または 2 つの組み合わせを含む 3 つのメルドを構築することでオープニング契約を満たさなければなりません。プレイヤーがこれらを構築したら、テーブルでプレイすることができます。 3 つのメルドはすべて一度にプレイする必要があります。この契約を完了すると、プレーヤーはラウンドに勝つことを可能にするクロージング契約を完了する資格があります。
オープニングコントラクトを満たす最初のプレイヤーが、残りのラウンドのワイルドカードを決定します。そのプレイヤーは山札の中央からランダムにカードを 1 枚選びます。彼らはカードを見て、山札の一番下に裏向きに置きます。最初のワイルドカードを知っているのは彼らだけです。他のプレイヤーがオープニング契約を満たした後、ゲームのワイルドカードを見つけようとするかもしれません。
プレイヤーがオープニングコントラクトを満たすと、ラウンドに勝つためにクロージングコントラクトを満たす資格が得られます。終了契約を満たすには、プレイヤーは上記のリストからさらに 4 つの有効な 3 カード メルドを作成する必要があります。
#### 破棄
プレイヤーのターンを終了するには、手札からカードを 1 枚捨てなければなりません。捨て札の山は、以前に捨てられたカードがすべて見えるように構築されます。これにより、すべてのプレイヤーがどのカードが利用できなくなったかを確認できるようになります。
ラウンドの終了
引き分け後、プレイヤーがクロージングコントラクトを満たしている場合、テーブルにメルドをプレイし、最後のカードを捨てることができます。
ワイルドカード
このゲームではどのカードがワイルドになるかに関していくつかの特別なルールがあります。オープニングコントラクトを満たす最初のプレイヤーがワイルドカードを選択すると、すべてのワイルドが有効になります。たとえば、7♣ がワイルドとして選択された場合、6♣ と 8♣ もすべてワイルドになります。スコアを計算するために、選択されたワイルド カードはメイン ワイルドとして知られ、他の 2 つのワイルド カードはセカンダリ ワイルドとして知られます。
スコアリング
このゲームでは、ラウンドを終了したプレーヤーは、ゲーム内の他のプレーヤーごとに 10 ポイントをすぐに獲得します。したがって、プレイヤーが合計 4 人の場合、そのプレイヤーはラウンド終了時に 30 ポイントを獲得します。
すべてのプレイヤーは、契約が満たされているかどうかに関係なく、メルドとハンドのワイルド カードに基づいてポイントを獲得します。ワイルド カードで獲得できるポイントは、ワイルド カードがメルドの一部であるかどうかによって異なります。
主なワイルドカード ポイント値は次のとおりです (メルドの一部ではありません)。
個人=3点
2 = 合計 7 ポイント
二次ワイルドカード ポイント値は次のとおりです (メルドの一部ではありません)。
個人=2点
2 点 = 合計 5 点
3 = 合計 10 ポイント
取引直後にトンネルをプレイすると、ポイントが獲得できます。
トンネル 1 つ = 5 ポイント
トンネラ 2 つ = 合計 15 ポイント
3 つのトンネル = 合計 25 ポイント
最初にプレイされたトンネルにはワイルドが含まれる可能性があります。ポイントは次のように獲得されます。
3 つの二次ワイルドカードで構成される 1 つのトンネル = 15 ポイント
3 つの二次ワイルドで構成される 2 つのトンネル = 合計 35 ポイント
ゲームの開始時に 3 つのトンネラがプレイされた場合、3 番目のトンネラは単に 5 ポイントとしてカウントされます。
まだ手元にある結婚 = 1 人で 10 ポイント、2 人で 30 ポイント
テーブルで行われた結婚 = 1 人で 15 ポイント、2 人で 35 ポイント。
勝利
ゲームでは各プレイヤーごとに 1 ラウンドをプレイするため、各プレイヤーは 1 回ずつ取引します。最終ラウンド終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーが勝利します。
FAQ
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