マイティ

マイティの目的: 最も多くのポイントカードを獲得したチームになること

プレイ人数: 5 人

カード枚数: 53 枚

カードのランク: (低) 2 – エース、ジョーカー、マイティ (高)

ゲームの種類: トリックテイキング

対象者: 大人

マイティの紹介

Mighty は韓国の大学で人気のトリックテイキング ゲームです。このゲームでは、プレイヤーはポイントカードを獲得しようとします。入札は、誰がトランプに電話するか、パートナーを決定し、リードするかを決定するために使用されます。このパートナーシップは、カードプレイを通じて明らかになるまで隠されています。

カードと取引

マイティは 52 枚のカード パックと 1 枚のジョーカーでプレイされます。このゲームでは、2 が低く、エースが高いです。 10 のジャック、クイーン、キング、エースはすべてポイント カードですが、2 ~ 9 にはポイントの価値がありません。このゲームには特殊な能力を持つカードが 3 枚あります。

スペードのエースはマイティと呼ばれ、スペードが切り札でない限り、ゲーム内で最高ランクのカードです。スペードが切り札の場合、ダイヤのエースがそのラウンドのマイティになります。マイティはいつでもプレイできます。それが主導された場合、他のプレイヤーは可能であればマイティのスーツに従わなければなりません。

リッパーがトリックをリードしない限り、ジョーカーは 2 番目にランクの高いカードです。ジョーカーがリードされている場合、そのプレイヤーはどのスーツに従わなければならないかを宣言します。ジョーカーは最初または最後のトリックではプレイできません。

クラブの3はリッパーと呼ばれ、ジョーカーの力を奪いながら強制的にプレイさせます。クラブが切り札スートとしてコールされた場合、スペードの 3 はリッパーになります。

デックをカットして、最初に最も高いカードを配った最初のディーラーを決定します。複数のラウンドがプレイされた場合、コールされたカードを持っている人が次のディーラーになります。

各プレイヤーに 10 枚のカードを配ります。残りの 3 枚のカードは、テーブルの中央に子猫を形成します。

遊び

入札

入札はディーラーから始まります。さらにラウンドが行われた場合、切り札を宣言したプレイヤーが次のラウンドで最初に入札します。

プレーヤーが入札するとき、パートナーと何ポイント獲得するか、どのスートを切り札にしたいかを伝えます。最低落札価格は13ポイントです。法的な入札の例は、ハート付きの 14 です。

テーブルの周りを続けながら、プレイヤーはパスするか入札額を上げることができます。より高い入札の例には、切り札なしで以前の入札と同じポイント数またはより多くのポイントが含まれます。たとえば、以前の入札がハートの場合は 14 だった場合、レイズの例は、ダイヤモンドの場合は 15、または切り札なしの場合は 14 になります。可能な最高入札額は 20 で、切り札はありません。

プレーヤーがパスした場合、ビッドで飛び込むことはできません。入札は、1 人を除くすべてのプレーヤーが合格するまで続きます。最高額の入札を行ったプレーヤーが落札者となります。

5 人のプレーヤー全員がパスした場合、入札がさらに 1 ラウンド行われます。 5 人のプレイヤー全員が 2 回目にパスした場合、そのハンドはミスディールとみなされます。同じディーラーがカードを集めて再度ディールします。

通話とカード交換

落札者は全員が見えるように子猫のカードを裏返します。彼らは3枚のカードを集めて手札に加えます。その後、手札から 3 枚のカードを選び、裏向きに捨てます。すでにキティの中にあったカードは破棄の対象となります。これらのカードは脇に置かれ、使用されません。破棄されたポイントカードは、入札勝者のチームのポイントとしてカウントされます。

交換後、落札者は切り札スートを変更することができます。入札者が切り札をあるスートから別のスートに変更する場合、または切り札なしのスートから切り札のスートに変更する場合、入札数は 2 ポイント増加する必要があります。スーツから切り札なしに変更する場合は、入札数を 1 増やす必要があります。

交換が終了し、切り札訴訟が確定すると、入札勝者はパートナーを呼び出すことができます。これを行うには、カードを 1 枚と言います。それは彼らが望むどんなカードでも構いません。そのカードを密かに持っているプレイヤーが彼らのパートナーになります。このプレイヤーは自分たちのパートナーシップを暴露すべきではありません。実際、パートナーシップは、カードのプレイを通じて、またはコールされたカードがプレイされたときに、他のプレイヤーによってのみ実現されます。

落札者様お一人でのプレイも可能です。これは、友達ではないと宣言するか、自分の手札のカードをコールすることによって行うことができます。子猫に入っているカードを呼び出して、単独で行動することもできます。

入札勝者が 20 の切り札なし入札を行った場合、トリックをリードした後、パートナーにどのスーツを勝たせたいかを言うこともできます。たとえば、入札してパートナーを募集するとき、彼らは「20 切り札はダメ、友達からダイヤモンドが欲しい」と言うでしょう。

最初のトリック

入札勝者が最初のトリックをリードしますが、切り札のジョーカーやリッパーでリードすることは許可されません。プレイヤーは、いくつかの例外を除いて、可能な場合はそれに従わなければなりません。プレイヤーは、必要に応じて、リード スーツを無視して、マイティまたはジョーカーをプレイすることができます。リッパーがトリックをリードした場合、ジョーカーは能力を失い、プレイヤーがリードスーツを無視することを許可できなくなることを覚えておいてください。

プレーヤーがそれに従うことができない場合、彼らは手札から任意のカードをプレイします。

リードされたスートの中で最も高いカード、最も高い切り札であるジョーカー (リッパーがリードされていない限り)、またはマイティをプレイした人がトリックに勝ちます。

トリックを攻略したプレイヤーが次に先導します。

落札者の友人は不明ですが、落札者は捕まえたトリックを集めて、自分の前に裏向きの山に置きます。他の 4 人のプレイヤーはトリックを集め、獲得したポイント カードを表向きに自分の前に置きます。

入札勝者の友人が公開されると、または自分が友人であると表明することを選択すると、パートナーシップによって取得されたすべてのポイントカードが入札勝者に与えられます。

すべてのトリックが捕捉されるまでプレイは続きます。

スコアリング

10 のすべて、ジャック、クイーン、キング、エースはそれぞれ 1 ポイントの価値があり、ゲームで合計 20 ポイントを獲得できます。チームが勝つためには 11 個以上を獲得する必要があります。

勝利

最も多くのポイントカードを獲得したチームがゲームに勝ちます。

FAQ

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WPT Global ではどのような支払い方法が受け入れられますか?

WPT Global ではどのような支払い方法が利用できますか? プレイヤーは、Visa、銀行振込、NETELLER、Skrill、および Coinspaid や Coindirect を介したビットコ

WPT Global の入金または出金には手数料がかかりますか?

入金または出金手数料はかかりますか? いいえ、WPT Global は入金または出金に手数料を請求しません。

オーキーをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?

オーキーをオンラインでプレイするには? ゲーム中、各プレイヤーは 14 枚のタイルを受け取ります。ゲームの目的は、同じ番号のタイルのセットと同じ色の

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