トゥーナービル・ルーク

トゥーナービル・ルークの目的: 最低スコアでゲームを終了する

プレイ人数: 3 ~ 5 人

マテリアル: ゲームのプレイヤーごとに 1 つのルーク デッキ、スコアを維持する方法

ゲームの種類: ラミー

対象者: 大人

トゥーナービル・ルークの紹介

商業的にルーク デッキとして知られる 57 デッキは、1906 年にパーカー ブラザーズによって初めて出版されました。これは、保守的なグループが気に留めなかった標準的なフレンチ スーツ パックの代替品として作成されました。絵札がなく、ギャンブルやタロットとのつながりがないため、ルークデッキはピューリタンやメノナイトにとって魅力的なものとなった。 1 世紀以上が経過しましたが、ルーク デッキの人気は衰えていません。

Toonerville Rook は、トーナメント形式でプレイされることが多いコントラクト ラミー ゲームです。このゲームでは、テーブルの各プレイヤーに対して 1 つのフルデッキが必要です。各ラウンドで、プレイヤーは最初に契約を完了することを目指して競い合います。カードを手に持って残っているプレイヤーはポイントを獲得します。ゲーム終了時に最も低いスコアを獲得したプレイヤーが勝者となります。

カード、取引、契約

トゥーナービル ルークは、テーブルのプレイヤーごとに 1 つのルーク デッキを使用します。すべてのカードを一緒にシャッフルします。各ラウンドには異なる契約があり、場合によってはハンドのサイズも異なります。最初の配りの後、残りのカードがラウンドの山札になります。一番上のカードを裏返して捨て札を始めます。

各ラウンドの契約と取引は次のとおりです。

ラウンド 取引 契約
1 12枚のカード 2 セット
2 12枚のカード 1 回の実行で 1 セット
3 12枚のカード 2回の実行
4 12枚のカード 3 セット
5 12枚のカード 1 回の実行で 2 セット
6 12枚のカード 2 回実行、1 セット
7 12枚のカード 4 セット
8 12枚のカード 3 回の実行
9 カード15枚 5セット
10 16枚のカード 4 回の実行
11 14 枚のカード (破棄不可) 2 回のラン、2 セット

遊び

ゲーム中、プレイヤーはメルドを構築し、手を空にしようとします。最初に手を空にしたプレイヤーはラウンドを終了し、スコアは 0 になります。残りのプレイヤーは、手に残ったカードのポイントを獲得します。

メルドにはランとセットの 2 種類があります。メルドはプレイヤーのターンにプレイできます。

走る

ランとは、4 枚以上の同じ色のカードが順番に並んだものです。ランは角を曲がることができないので、14 で終了する必要があります。

セット

セットとは、同じ数字の 3 枚以上のカードです。同じ色である必要はありません。

プレイヤーの番

プレイヤーのターンでは、山札または捨て札から一番上のカードを引くことができます。プレイヤーが捨て札の一番上のカードを欲しくない場合は、テーブルにいる他のプレイヤーがそれを買うことができます。カードは、プレイヤーが山札からのドローを完了する前に購入する必要があります。

購入する

自分の番のプレイヤーが山札からのドローを完了する前に、捨て札の山から一番上のカードを購入することに興味のあるプレイヤーは、大声でそう言わなければなりません。 「それを買いたい」または「買います」と言うだけで済みます。複数のプレーヤーがカードの購入を希望する場合は、順番をとっている人の左に最も近いプレーヤーがカードを取得します。そのプレイヤーはまた、山札から追加のカードを引きます。これが完了したら、自分の番になろうとしているプレイヤーが山札からドローします。

ターンを終了する

プレイヤーは手札を捨てることでターンを終了します。

ラウンドの終了

プレーヤーがラウンドの契約を満たし、最後のカードを捨てるかプレイすると、ラウンドは終了します。最終ラウンドを破棄で終了することは許可されていないことに注意してください。プレイヤーの手全体がメルドの一部である必要があります。

ルークカード

このゲームではルークがワイルドカードです。テーブル上でルークが実行されている場合、プレイヤーはルークを代わりのカードと置き換えることができます。プレイヤーがこれを行った場合、ルークを含むメルドを直ちにプレイしなければなりません。

セットで使用されるルークを交換することはできません。

スコアリング

プレイヤーは手札に残っているカードのポイントを獲得します。 1 ~ 9 はそれぞれ 5 ポイントの価値があります。 10 ~ 14 はそれぞれ 10 ポイントの価値があります。ルークはそれぞれ 25 ポイントの価値があります。

勝利

ゲーム終了時に最も低いスコアを獲得したプレイヤーが勝ちます。

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