マラフォン・ベッカチーノ

マラフォン-ベッカチーノの目標: マラフォン-ベッカチーノの目標は、トリックを決めて 41 ポイントを獲得することです。
プレイ人数: 4 人
素材: ラテンに適した 40 枚のカード (または修正された 52 枚のカード パック) のデッキ、スコアを維持する方法、および平らな表面。
ゲームの種類: ポイントトリック カード ゲーム
対象者: 任意
マラフォンベッカチーノの概要
Marafon-Beccccino は 4 人用のポイント トリック カード ゲームです。プレイヤーは 2 つのパートナーシップに参加します。向かい合って座るチームメンバー。マラフォン=ベッカチーノは特別で、試合に勝つためには2回勝たなければならないからだ。
マラフォンベッカッチーノの目標は、一連のハンドで 41 ポイントを獲得することです。貴重なカードを使ってトリックに勝つことでこれを行います。
本当にゲームに勝つためには、プレイヤーはどのチームが合計 2 試合に勝つことができるか、3 試合中最も良いスタイルで勝つことができるかどうかを確認します。 2試合に勝った最初のチームがマラフォン-ベッカッチーノの実質的な勝者となります。
## 設定
52 枚のカードのデッキを変更するには、デッキから 10、9、および 8 を削除する必要があります。それが完了すると、使用できる 40 枚のカードデッキが完成します。残りまたはルールについては、ラテン語カードデッキの用語を使用しますが、カードは馬と密接に関係するクイーンを除いて簡単に比較できます。
デッキはランダムなディーラーによってシャッフルされる必要があります。ディーラーの左側のプレイヤーがデッキをカットします。ディーリングは反時計回りに 5 枚のカードごとに行われます。各プレイヤーは合計 10 枚のカードを受け取ります。
すべてのプレイヤーがハンドを持ったら、プレイヤーは切り札をコールします。最初のラウンドでは、切り札をコールするプレーヤーは、コインの 4 を持っているプレーヤーになります。彼らは次のラウンドのディーラーにもなり、彼らの右側のプレイヤーが切り札をコールします。また、第 2 ラウンドでは、ディーラーの左側にいるフォワードのプレーヤーは、切り札がコールされるまでカードを見ることができないため、パートナーの選択に影響を与えることはできません。
その後、ゲームを開始できます。
カードのランキングと価値
マラフォン・ベッカチーノには従来とは異なるランキングがあり、一部のカードには価値が付加されています。マラフォン・ベッカッチーノのランキングは 3 (高)、2、エース、キング、ホース、ジャック、7、6、5、4 (低) です。
カードにも価値があります。エースには 1 点の価値があります。 3 秒、2 秒、キング、ホース、ジャックは 1/3 ポイントの価値があります。最後のトリックも1点として得点される。残りのカードには価値がありません。
ゲームプレイ
ゲームは切り札をコールしたプレイヤーから始まります。彼らは手札から任意のカードをリードすることができ、他のすべてのプレイヤーは反時計回りの順序でそれに続きます。次のプレイヤーは、可能であればそれに従う必要がありますが、そうでない場合は、切り札を含む任意のカードをプレイできます。
最高ランクの切り札がトリックを獲得します。該当しない場合は、主導されたスートの最高ランクのカードが勝ちます。トリックの勝者が次のトリックをリードします。
最高ランクの 3 つの切り札 (切り札スートの 3、2、およびエース) を持っているプレーヤーは、最初のトリック中にマラフォナを宣言できます。これにより、チームはゲーム終了時にさらに 3 点を獲得します。
主要なトリック
トリックをリードするとき、リーダーはパートナーに情報を伝えるために特定の宣言を行うことがあります。プレイヤーはこれらのアナウンスを使用して自分のハンドについて嘘をつくかもしれませんが、それはお勧めできません。プレーヤーは、リードするトリックごとに 1 つの宣言のみを行うことができます。 Busso、Volo、Striscio の 3 つの宣言を行うことができます。
ブッソとは、自分がリードしているスートでパートナーに最高のカードをプレイしてもらいたいという合図です。そして、もし彼らがトリックに勝った場合、あなたは彼らに再び同じ訴訟を起こしてほしいと思うでしょう。テーブルをノックする音もこれを知らせるために使用できます。
ボロは、自分がリードしているスーツのカードがもうないことを他の人に知らせる合図です。これに対する非言語的な合図は、カードをテーブルの中央にそっと投げることです。
Striscio は、プレイしているカードに加えて、このスートに 1 枚以上のロー カード (キング以下のカード) があることを意味するシグナルです。カードをテーブルの中央にスライドさせることも、これを知らせることができます。
スコアリング
ラウンドが終了したら、チームはスコアを合計します。これには、最後のトリックを獲得した場合の追加ポイントが含まれます。部分的なポイントは合計スコアにカウントされないため、端数は切り捨てられます。 4 点と 2/3 点を獲得した場合、2/3 は削除され、4 点を獲得したことになります。これらのラウンド スコアは保存され、合計スコアが計算されます。チームが 41 ポイントに達すると、ゲームに勝利したことになります。
ラウンド中のどの時点でも、プレーヤーは自分のチームが勝利に必要な 41 ポイントに到達したと主張できます。ラウンド中、プレーヤーは獲得したトリックを振り返ることは許可されていないため、プレイ中に累計を頭の中に入れておくのが最善です。プレイヤーが正解した場合、そのチームはゲームに勝ちますが、プレイヤーが負けた場合。
ゲーム終了
ゲームはチームが 2 勝するまで行われます。
FAQ
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追跡ソフトウェアまたは HUD を使用できますか? いいえ、サードパーティ製ソフトウェアの使用は禁止されています。
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WPT Global にはプレイマネーはありますか? 現在、WPT Global にはプレイマネー オプションはありません。
オーキーをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?
オーキーをオンラインでプレイするには? ゲーム中、各プレイヤーは 14 枚のタイルを受け取ります。ゲームの目的は、同じ番号のタイルのセットと同じ色の
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