裏切りの遺産

裏切りの遺産の目的: 裏切りの遺産の目的は、家を探索し、家族の一員を強化することです。出没が始まったら、選択した側の勝利条件を完了することが目標です。
プレイ人数: 3 ~ 5 人
素材: ルールブック 1 冊、トークン 122 枚、板タイル 20 枚、煉獄デッキ 1 枚、レガシーデッキ 2 枚、モンスターカード 1 枚、裏切り者カード 1 枚、イベントカード 11 枚、アイテムカード 7 枚、サイコロ 8 個、プラスチッククリップ 20 個、ファミリーカード 5 枚、カラーベース5個、ファミリーフィギュア5個、トラック1個、タイル12個、フォリウム・インフェルナム1個、ステッカーシート1枚、荒涼とした日記1枚、ホーントブック2冊、密封された箱と封筒1個
ゲームの種類: レガシー ボード ゲーム
対象年齢: 12 歳以上
裏切りの遺産の概要
Betrayal Legacy はプレイするたびに変化するゲームです。プレイヤーは家族を代表し、各メンバーが物語に参加します。この物語はプロローグと 13 の章で構成されており、数十年にわたって展開されます。特にこのゲームでは、血は常に水よりも濃いです。プレイヤーはアイテムを継承し、ボーナスを獲得できるようになります。幽霊屋敷を冒険し、13 章のミステリーを読み進める準備はできていますか?
設定
セットアップを開始するには、プレーヤーは 4 つのプラスチック クリップを家族カードに取り付けます。各クリップは、速度、知識、正気度、および力の開始値を指している必要があります。これらの値は緑色です。次に、開始タイルがテーブル上に離れて配置され、家のさまざまな領域が作成されます。
各プレイヤーはゲーム中に自分を表すフィギュアを選択し、一致するベースを集めます。フリープレイ中、カードはタイルも含めて各デッキごとにシャッフルされます。プレイヤーは最初のプレイヤーをランダムに選択します。
キャンペーンモード中、プレイヤーは自分のフィギュアに名前と年齢を割り当てることができます。その後、彼らはそれらを紹介します。その後、プレイヤーはレガシーデッキから一番上のカードを読みます。
ゲームプレイ
自分のターンの開始時に、プレイヤーは使用済みのアイテムと前兆を未使用の山にセットし、自分の速度に等しい動きを獲得してから自分のターンに入ります。移動は、近くのタイルに移動したり、新しいタイルを発見したりするために使用されます。残ったタイルごとに、プレイヤーは 1 つの移動を使用します。タイル上の障害物は、離れるときにより多くのタイルを消費する可能性があり、小さな障害物には 1 移動のコストがかかり、大きな障害物には 2 移動のコストがかかります。
家には秘密の通路があり、プレイヤーは遊びながらタイルに秘密の通路のステッカーを貼る方法を学びます。新しいタイルを発見するとき、プレイヤーはスタックの一番上のタイルが自分がいる領域と一致していることを確認する必要があります。各タイルは発見されたときに論理的な順序で追加される必要があります。一番上のタイルが同じ領域に移動しない場合、そのタイルは埋められ、領域に一致するタイルが見つかるまでこれが続きます。
新しいタイルを発見するときは、多くのことが必要になる場合があり、それらを特定の順序で解決する必要があります。シンボルは最初に左から右に解決されます。プレイヤーがオーメンを引いた場合、幽霊が始まったかどうかを判断する必要があります。そうなれば、彼らの出番は終わりです。これでタイル上のアクションが完了します。タイル上で見つかったテキストを解決します。
ザ・ホーント
オーメン カードを引くとき、プレイヤーはおそらくホーント ロールを行う必要があります。これを行うには、オーメン カードの数と同じ数のサイコロを振ります。幽霊を開始するプレイヤーは幽霊を明らかにする者として知られています。幽霊は「Secrets of Survival」または「Traitor’s Book」にあります。たまり場にはチームがあり、それぞれがそのたまり場のルールを読み上げます。
プレイヤー数に応じて出没目標数が変化します。出没の開始時に、双方に何が起こっているのかを話してもらい、その後、ヒントとなる発言をする必要があります。その後、グループが分かれ、本を持って部屋から出ます。
各チームは、勝ち方を読み、目標を設定することで、その癖を学ぶ必要があります。双方の準備ができたら、プレーヤーは再編成して順番に行動します。裏切り者の左側で見つかったヒーローが最初に進み、ゲームプレイは左側に進みます。裏切り者がいる場合、モンスターは裏切り者を追いかけます。プレイヤーは全員が会話を聞くことができる場所でのみ会話を許可されます。
憑依が始まったとき、何らかの特性がプレイヤーの頭蓋骨に移動すると、プレイヤーは死亡します。彼らの姿は傾き、すべてのアイテムが落とされ、死体の役割を果たします。裏切り者が死亡した場合でも、モンスターは幽霊の目標を完了できれば引き続き順番を取得します。
裏切り者であること
プレイヤーが裏切り者に割り当てられている場合、能力を獲得します。その後、障害物を無視し、タイル効果によるダメージを回避し、特性ロールを回避して代わりに 5 を使用し、イベント カードを引くことを回避し、イベントの有害な影響を無視し、ゴースト効果に対する免疫を得ることができます。幽霊は裏切り者のために追加のルールを追加する可能性があります。
裏切り者の正体が秘密にされている場合もあります。
ゲーム終了
どちらかのチームが目標を達成するとゲームは終了します。彼らは試合に勝ちました!
キャンペーン中にゲームが終了した場合、実行する必要がある手順があります。プレイヤーは幽霊が指示する章の結末を読み、勝った側のエントリーを使用する必要があります。エンディングではストーリーを継続し、煉獄デッキをどうするかをプレイヤーに指示します。
登場人物たちの運命が記されている。これはただの娯楽です!ボックスに入れたカードはすべて取り出してデッキに戻すことができます。最後に、家の歴史が遠い記憶にならないように、プレイヤーは裏切り者の本の後ろに興味深い瞬間を記録することができます。
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