競馬スポーツのルール

競馬の目的: 馬に乗って最初にゴールラインを通過すること。

プレイヤー数: 2 人以上

素材: 鞍、手綱、鞭、ヘルメット、ゴーグル

ゲームの種類: スポーツ

対象者: 18 歳以上

競馬の概要

競馬は、ライダー (騎手として知られる) が馬に乗ってトラックの周りで互いに競い合うだけの馬術スポーツです。馬術スポーツは他の主要なスポーツに比べて人気が見劣りすることが多いにもかかわらず、ケンタッキーダービーなどの主要な競馬競技会は依然として毎年数百万人の視聴者を魅了しています。実際、2023 年のケンタッキー ダービーには 1,480 万人のテレビ視聴者が集まり、テレビで最も注目されるステークス レース イベントの 1 つになりました。

歴史的に、このスポーツは多くの古代文明、すなわち古代ギリシャ、ローマ、シリア、エジプトに深く根ざしています。これらの文明の中には、このスポーツを戦車競走にまで拡大したものもあります。約 2,000 年後の 1600 年代後半、英国の貴族がこのスポーツを再活性化し、西洋世界で再び注目を集めました。

技術の進歩により馬が軍事訓練の一部として使われなくなったため、競馬に関連していなければ、多くの乗馬スキルは長い間忘れ去られていたと考えられています。

設定

HORSE_RACING_SPORT_RULES

装置

  • サドル: 馬の背中に置かれ、ライダーが使用するシート (多くの場合革製)。
  • 手綱: 馬の制御と操縦を助けるために使用されます。
  • 鞭: 馬がより速く動くように促すために時々使用されます。
  • ヘルメット: ライダーを頭部外傷から保護するために着用します。
  • ゴーグル: 他の馬が巻き上げた岩や泥からライダーの目を保護するために着用します。泥だらけのトラックでは、泥で視界が遮られるたびにゴーグルを 3 ~ 5 枚重ねて着用するライダーもいます。

馬の繁殖と調教に極度の重点が置かれていることが、競馬への参加が信じられないほど難しく、高額な費用がかかる主な理由の 1 つです。ほぼすべてのレースでは、特定の品種の馬のみへの参加が制限されています。主なものは次のとおりです。

徹底的に

現存するサラブレッド馬はすべて、1700 年代初頭の 3 頭の雄馬にまで遡る血統を持っています。これは非常に名誉ある馬の品種であり、不自然な生殖手段(クローン作成、胚移植など)は許可されていません。サラブレッドは、スピードと持久力の望ましい組み合わせを備えていることで知られています。ケンタッキーダービーなどのサラブレッドレースでは、サラブレッド馬のみが出走することができます。

スタンダードブレッド

スタンダードブレッド馬はサラブレッドの子孫であり、非常に多用途であると考えられています。彼らは非常に従順で、めったに怖がらないことでよく知られています。これらの馬はハーネス競馬で最もよく使用されます。

アラビアン

アラビア馬は、主に I 型筋線維が大半を占めているため、驚くべきレベルの持久力を持つことで知られています。このような持久力の特性により、アラビア馬は耐久レースで選ばれる品種ですが、伝統的なトラックレースでもよく使用されます。

四半期

クォーターホースは主に農民の耕作や牛の仕事を助けるために開発されました。これにより、彼らは非常に筋肉質でコンパクトになりました。タイプ II の筋線維が大部分を占めるクォーターホースは、一般的に短距離レースにおいて最も速く、最も爆発的なスプリントを行う品種であると考えられています。

体重に基づくハンディキャップ

ほとんどの競馬レースは 1 品種の馬で構成されますが、多くのレースでは平等な競争条件を作り出すために「ハンディキャップ」システムが導入されます。これは、多くの場合、馬の年齢に基づいて体重を追加することによって行われ、より成熟した馬は若い馬よりも重い荷物を運ぶ必要があります。これらの制限は競馬事務局によって設定され、特定の馬に対して許容レースが作成されます。

ゲームプレイ

HORSE_RACING_SPORT_RULES

イベント

ほとんどの人は楕円形の馬場を巡る競馬しか考えていませんが、実際には、今日アスリートたちが競う著名な競馬イベントが 4 つあります。競馬用語には次のようなものがあります。

  • フラットレーシング: 競馬の伝統的な形式で、競馬面が平らな直線または楕円形のトラックで馬がレースします。
  • ジャンプレース: 障害物競走としても知られるこれらのレースでは、馬が障害物を飛び越えて競い合います。
  • ハーネスレーシング: このレースでは、馬が「サルキー」と呼ばれる二輪カートでライダーを後ろに引っ張ります。
  • 耐久レース: 多くの場合 25 マイルから 100 マイルの距離で行われるクロスカントリー レースです。

他のほとんどの種類のレースと同様、これらのイベントでは、最初にゴールラインを通過した馬と騎手が勝ちます。

馬のトレーニング

繁殖では馬の身体的資質が注目されることが多いですが、競技に向けて準備を整えるのは知識豊富な調教師チームにも大きく依存しています。一般に、馬の訓練計画は人間と同様の方法で作成されます。調教計画では、馬が準備されているレースの種類、馬の遺伝学、馬の回復とモチベーションを考慮する必要があります。

馬の調教が激しすぎると、馬は怪我をしやすくなり、さらにはやる気がなくなり、学習意欲が失せてしまいます。ほとんどの馬は 4 歳から 6 歳になるまで完全に成長しないため、骨格構造が未発達なために怪我を避けるのは非常に困難です。このため、馬の身体的適応を最大限に高めながら、肉体的にも精神的にも健康を維持することが調教師の仕事の重要性を高めています。

ライディングテクニック

レース中、特にゴールラインへの最終スプリント付近では、騎手が足をあぶみに乗せて立ち始めていることに気づくかもしれません。このテクニックは、騎手が馬の背中から体重を取り除き、その代わりに鐙で体重の多くを足に移し、自分の足で体重の一部を負担させるため、馬の空気力学を高めるのに役立ちます。

競馬ギャンブルのシーン

このスポーツに関連するお金がなかったら、このスポーツが今日ほど人気を維持し続けることはありそうにありません。おそらく古代にまで遡り、どの馬が勝つかに賭けるギャンブルは文化の一部として深く刻まれています。実際、人々がギャンブルや競馬に賭けることにより、毎年 1,000 億ドル以上が生み出されていると推定されています。

ゲーム終了

どのような種類の競馬であっても、最初にゴールラインを通過した馬と騎手が勝者となります。

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危険

Hazari は 4 人用のパーティション ゲームです。ゲームの目標は、ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得することです。少なくとも 1 人のプレイヤーが 1000 ポイントに到達するとゲームは終了します。プレイヤーはゲームプレイ中にカードを獲得することでポイントを獲得します。カードは、ハンドに最適な 3 枚のカードの組み合わせを持っていることで獲得されます。