ヤギ

コゼルの目的: コゼルの目的はゲームから排除されないことです。
プレイ人数: 2 ~ 4 人
素材: 52 枚のカードからなる改良されたデッキ、スコアを維持する方法、および平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 大人
コゼルの概要
Kozel は 2 ~ 4 人のプレイヤー向けのトリックテイキング カード ゲームです。ゲームの目標は、ペナルティポイントをできるだけ少なくして、最後に残るプレイヤーになることです。
4 人用のゲームでは、2 人ずつの 2 チームが構成されます。パートナーは向かい合って座ります。
## 設定
また、ランク 5 以下のカードをすべて削除してデッキを修正する必要があります。これで 36 枚のカードデッキが残ります。
最初のディーラーはランダムに選ばれます。デッキはシャッフルされ、ディーラーは各プレイヤーに 4 枚のカードを渡します。カードは一度に 1 枚ずつ配られます。
次に、切り札のスートを決定するために次のカードが公開され、スートがまだ表示されるように残りのストックが一番上に置かれます。
カードのランキングとポイント
ランクはスペードの6(高)、エース、10、キング、クイーン、ジャック、9、8、7、6(低)です。エースは 11 ポイント、10 は 10 ポイント、キングは 4 ポイント、クイーンは 3 ポイント、ジャックは 2 ポイントとなります。他のすべてのカードにはポイント価値はありません。
ゲームプレイ
ゲームはディーラーの左側のプレイヤーから始まり、テーブルの周りを時計回りに進みます。
最初のプレーヤーは、任意のカードまたは同じスートのカード セット (2 ~ 4) をプレイしてトリックをリードします。
後続のプレイヤーはそれに従う必要はありませんが、トリックまで同じ枚数のカードをプレイする必要があります。
1 枚のカードは、同じスートの上位のカード、または導かれたカードが切り札でない場合は切り札によって負けます。カードのセットに勝つには、トリックに合わせてプレイしたカードの 1 つを使用して、セットの各カードを個別に倒す必要があります。勝てないカードまたはカードのセットをトリックにプレイする場合、それらは裏向きでプレイされます。
トリックに勝ったプレイヤーは、そのトリックにプレイされたすべてのカードをスコアパイルに集めます。カードが追加された後、プレイヤーはスコアパイルを振り返ることはできません。自分のスコアを心の中で数え続けるかどうかは各人次第です。
その後、すべてのプレイヤーは手札をストックパイルから 4 枚のカードにリフレッシュし、トリックの勝者から時計回りに一度に 1 枚ずつカードを引いていきます。ストックが空になると、プレイヤーは残りのカードを手に持ってゲームを終了します。
次のトリックは、前のトリックの勝者が主導します。
ラウンドの終了
ラウンドが終了し、すべてのトリックがプレイされて勝利した後、プレーヤーはスコアを集計します。勝者は最も多くのポイントを獲得したプレイヤーです。同点の場合、ポットは勝者全員で分配されます。
彼らはアンティを回収し、全員が再び同じ数の賭け金を支払うことで新しいラウンドが開始されます。ポットを獲得したプレーヤーが新しいディーラーになります。同点の場合、最後のディーラーの左に最も近いディーラーが新しいディーラーになります。
スペシャルセット
最後のトリックに勝てなかった場合でも、トリックに導くことができる特別な組み合わせが 2 つあります。これらにはモスクワとモロッコが含まれます。
モスクワは、エース、10、そして場合によってはスペードの 6 だけを含む 4 枚のカードのセットです。少なくとも 1 つのエースを含める必要があります。
モロッカは、同じスートの 4 枚のカード、または同じスートの 3 枚のカードとスペードの 6 で構成されます。
プレイヤーはトリックの主導権を握ると宣言することができ、モスクワはモロッカよりも上位にランクされます。 2 人のプレーヤーが同じタイプの組み合わせを持っている場合、トリックの前回の勝者に最も近いプレーヤーがリードします。
スコアリング
すべてのトリックがプレイされた後、プレーヤーまたはチームはスコアの山を集計します。最も多くのポイントを獲得したプレーヤーまたはチームはペナルティポイントを獲得しません。
2 人または 4 人のプレイヤーによるゲームでは、敗者にはスコアに基づいてペナルティ ポイントが加算されます。 31点以上の場合はペナルティポイント2点が与えられます。 30 ポイント未満の場合は 4 ペナルティ ポイントが加算され、チームまたはプレーヤーがトリックを獲得できなかった場合は 6 ペナルティ ポイントが加算されます。両方のプレーヤー/チームがそれぞれ 60 ポイントで並んだ場合、両方とも 2 ペナルティ ポイントを獲得します。
3 人のプレイヤーによるゲームでは、負けた各プレイヤーが自分のスコアに基づいてペナルティ ポイントを獲得します。 21 点以上を獲得した場合は、2 ペナルティ ポイントを獲得します。 20 ポイント未満の場合は 4 ペナルティ ポイントを獲得し、トリックを獲得できなかった場合は 6 ペナルティ ポイントを獲得します。複数人が最多得点で同点の場合、全員が 2 ペナルティポイントを獲得します。
プレーヤーまたはチームが 12 以上のペナルティ ポイントを獲得すると、ゲームから除外されます。ラウンド終了時にすべてのチームまたはプレーヤーが 12 ポイントを超えた場合、最も多くのペナルティ ポイントを獲得したプレーヤーが脱落します。
ゲーム終了
チームまたはプレイヤーが 1 人だけ残った場合、ゲームは終了します。このプレイヤー/チームが勝者です。
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