ギンスキー

ギンスキーのラウンド目標: 各ラウンドで最初にアウトするプレイヤーになること

ゲームの目的: 100 ポイント以上に到達する最初のプレイヤーになる

プレイヤー: 3 人のプレイヤー

カード: ラムスキーカード 70 枚デッキ

カードのランク: (低) 1 – 13 (高)

ゲームタイプ: ラミー

対象者: 子供、大人

ギンスキーの紹介

ギンスキーは、5 つのスーテッド ラムスキー デッキを使用する 3 人用のジン ラミーのバリエーションです。古典的なジン ラミーからインスピレーションを得ていますが、ラムスキー デッキを使用することで、ゲームにエキサイティングな変更を加えることができます。また、2 人ではなく 3 人でプレイするのに最適なゲームになります。このゲームは 2 人または 4 人でプレイできますが、3 人でプレイするのが最適です。

ギンスキーでは、プレイヤーは手札にあるカードを使って素早くメルドを構築します。プレイヤーが運が良ければ、10 枚すべてのカードを融合してギンスキーになることができます。プレイヤーが非常に幸運であれば、10 枚のカードすべてと最後のターンに引いたカードを融合してビッグ ギンスキーを得ることができます。

カードと取引

ギンスキーをプレイするには、5 スーテッド ラムスキー デッキが必要です。デッキには、5 つの異なる色の 1 ~ 13 位のカードと 5 枚のワイルド カードが含まれています。

テーブルの各プレイヤーに 10 枚のカードをシャッフルして配ります。残りのカードを山札としてテーブルの中央に裏向きに置きます。一番上のカードを裏返して捨て札を開始します。ディールパスは各ラウンドに残ります。

## 遊び

ディーラーの左側のプレーヤーから始めて、そのプレーヤーは最初のディスカードまたはパスを拾うことができます。プレイヤーがそれを拾った場合、手札からカードを1枚捨てなければなりません。プレーは次のプレーヤーに移ります。彼らがパスした場合、次のプレーヤーはそれを拾うかパスするかを選択できます。両方のプレイヤーがパスした場合、ディーラーはそれを拾うかパスするかを選択できます。 3 人のプレイヤー全員がパスした場合は、ディーラーの左側のプレイヤーから通常のプレイが始まります。

プレイヤーのターンは引き分けから始まります。彼らは、山札の一番上のカードを引くことができます。ターンは捨て札で終了します。プレーは左にパスし、1 人のプレーヤーがラウンドを終了する準備ができるまで続行されます。

プレイヤーは自分の手でメルドを構築しようとしています。メルド タイプには、ランとセットの 2 つがあります。ランは、3 枚以上の同じ色のカードが順番に並んで構成されます。たとえば、赤の 4、5、6 はランです。セットとは、同じランクの 3 枚以上のカードです。赤5、青5、緑5がセットになっています。すべてのランとセットを手元に置き、ラウンドの終わりまで自分がそれを持っていることを対戦相手に知らせないでください。

セットの一部ではないカードはすべてデッドウッドとみなされます。プレイヤーはデッドウッドのポイントが 13 以下になるとラウンドを終了できます。プレイヤーはデッドウッド ポイントをゼロにしてラウンドを終了することを試みることができ、そうすることでボーナス ポイントを受け取ります。デッドウッドを手に持ったままラウンドを終了する場合は注意してください。対戦相手のデッドウッドがあなたより少ない場合、あなたはペナルティを受け、相手がラウンドに勝つことになります。

ラウンドの終了

プレイヤーの手札にあるデッドウッド ポイントが 13 以下の場合、自分のターンにラウンドを終了することができます。通常どおりカードを 1 枚引き、最後のカードを裏向きに捨てます。これはラウンドが終了したことを示します。すべてのプレイヤーが手を見せます。

プレイヤーが手札のすべてのカードを融合させてラウンドを終了した場合、これはゴーイング ギンスキーと呼ばれます。最後のカードを裏向きに捨て、「ギンスキー!」と叫びます。そうすることでボーナスポイントが付与されます。

プレイヤーが引いたばかりの 11 枚目のカードを含む手札のすべてのカードを融合した場合、ビッグ ギンスキーが形成されます。この場合、プレイヤーは捨てずにボーナスポイントが付与されます。すぐに手を見せて「ビッグ・ギンスキー!」と叫びます。大声で不快な態度で祝い、ほくそ笑むように進みます。

ワイルド

ラムスキー デッキには 5 枚のワイルド カードがあり、必要な枚数を表すために使用できます。メルドにはワイルド カードを 1 つだけ含めることができます。ワイルドカードのみのセットは許可されません。

スコアリング

各カードにはその数値の価値があります。ワイルドは 20 ポイントの価値があります。ラウンドのスコアはラウンドの終了方法によって異なります。

プレイヤーが 13 以下のデッドウッド ポイントでラウンドを終了した場合、対戦相手の手札から自分のハンドにあるデッドウッド ポイントを引いたものに等しいポイントを獲得します。例: プレイヤー 1 は 8 デッドウッド ポイントでラウンドを終了します。プレイヤー 2 は 15 のデッドウッド ポイントを持ち、プレイヤー 3 は 20 のデッドウッド ポイントを持っています。プレイヤー 1 には 35 デッドウッド ポイントが与えられ、自分の手札から 8 を減らさなければなりません。これにより、プレーヤー 1 のラウンドのスコアは 27 ポイントになります。

プレイヤーがギンスキーになった場合、25 ポイントに対戦相手の手札のデッドウッドの合計を加えたポイントを獲得します。

プレイヤーがビッグ ギンスキーを手に入れた場合、31 ポイントに対戦相手の手札のデッドウッドの合計値を加えて獲得します。

プレイヤーが 13 デッドウッド ポイント以下でラウンドを終了したが、対戦相手のデッドウッド ポイントがそれより少ない場合、ラウンドを終了したプレイヤーがアンダーカットされます。アンダーカットを行ったプレイヤーは、25 ポイントに相手の手札のデッドウッドの合計を加えたポイントを獲得します。たとえば、プレーヤー 1 は 9 デッドウッド ポイントでラウンドを終了し、プレーヤー 2 は 20 デッドウッド ポイントを持っています。プレイヤー 3 はドヤ顔で笑い、デッドウッド ポイントが 5 つしかないことを明らかにします。プレイヤー 3 がプレイヤー 1 をわずかにアンダーカットしました!プレイヤー 3 は、25 ポイントと対戦相手の手札からの合計 29 デッドウッド ポイントを獲得します。

勝利

最初に 100 ポイント以上に到達したプレイヤーがゲームに勝ちます。

FAQ

WPT ダイヤモンド メンバーシップの料金はいくらですか?

WPT の所有者は誰ですか? 2021 年、ワールド ポーカー ツアーは Element Partners に 1 億 500 万ドルで売却されました。

再トリガーされた 10 フリー スピン ラウンドごとの Big Bass Bonanza マルチプライヤーは何ですか?

再トリガーされた 10 回のフリースピン ラウンドごとの Big Bass Bonanza マルチプライヤーは何ですか? 最初のリトリガーはワイルドに 2 倍のマルチプライヤーを与え、

WPT グローバルに VPN を使用できますか?

WPT グローバルに VPN を使用できますか? Wptglobal は世界最大のオンライン ポーカー サイトの 1 つですが、IP アドレスの制限が最も厳しいサイトの 1 つでもあります

WPT Global ではリアルマネーでプレイできますか?

WPT Global ではリアルマネーでプレイできますか? WPT グローバルでは、世界最高のポーカー ゲームを運営してきた豊富な経験をオンライン ポーカーに取り入れ、初

WPT Global でプレイしても安全ですか?

WPT Global でプレイしても安全ですか? WPT Global はキュラソー島で Gaming Services Provider N.V. によってライセンスを取得しており、その RNG (乱数生成器) は Gaming Laboratories International (GLI) によって独立して認

このサイトでは関連する記事のみを収集しています。オリジナルを表示するには、以下のリンクをコピーして開いてください。ギンスキー

WPT Global 日本
最新記事 人気記事
おすすめ記事

リスとドングリ

ドングリを保管したり、縄跳びをしたり、計算をしたりすることもできます。リスとドングリは、子供向けの完璧にミックスされた屋外ゲームです。

パルクールスポーツのルール

パルクールは、自分自身の行為を撮影するアクティビティとしてよく知られているかもしれませんが、正式なスポーツであることはご存知でしたか?

スパイ横丁

Spy Alley は楽しい欺瞞ゲームです。成功するまで偽造できますか?この面白いボードゲームでそれがわかります!

ビッグ 2

Big Two カードゲームの遊び方。ここでは、アジアで人気のカード ゲーム Big Two をプレイするためのルールをまとめています。

スニー

Thunee は南アフリカで最初に開発され、現在では世界中で人気が高まっています。この楽しいトリックテイキング ゲームは Euchre に非常に似ています。このゲームは、戦略的で知的なチームプレイヤーに最適です。慣れるまでに時間がかかるかもしれませんが、ルールとゲームプレイに慣れてしまえば大丈夫です。