イオンの終わり

イオンズ エンドの目的: イオンズ エンドの目的は、プレイヤーがゲームに勝つためにグレイブホールドの敗北を阻止することです。

プレイ人数: 1 ~ 4 人

素材: ライフトークン 40 枚、ネメシスカード 75 枚、ネメシスマット 4 枚、ターンオーダーカード 9 枚、ブリーチ 16 枚、プレイヤーマット 8 枚、プレイヤーエイド 4 枚、ランダマイザーカード 27 枚、ジェムカード 87 枚、スペルカード 86 枚、レリックカード 30 枚、4プレイヤーナンバートークン、ライフダイヤル2個、フューリートークン15個、パワートークン10個、チャージトークン21個、説明書

ゲームの種類: 協力型ボードゲーム

対象者: 14 歳以上

イオンの終わりの概要

『Aeon’s End』では、プレイヤーは遠い昔からの侵略の生存者として行動します。彼らは地下都市グレイブホールドに避難し、自分たちの生活を築いています。社会の最後の残党は、自分たちを破壊するために使用された悪意のある力が、彼らの戦いを助けるために再利用される可能性があることを発見しました。迫り来る悪の大群から故郷を守るため、最後の抵抗をすることができるのか?

設定

プレーヤーのセットアップ

プレーヤーのセットアップを開始するには、各プレーヤーはプレーヤー マットと番号トークンを選択します。マットに描かれているように、各プレイヤーは割り当てられたカードを集めてスターター デッキを構築します。その後、プレーヤーはマット上にも示されるように、違反を受け取ります。彼らは 10 ライフでゲームを開始し、ライフ ダイヤルを 30 に回す必要があります。

ターン順序デッキは、4 人のプレイヤーのターン順序カードと 2 枚の宿敵ターン カードを追加することによって構築されます。次に、プレイヤーは対戦する敵を選択し、そのマットをプレイヤーの隣に置きます。ネメシスのライフダイヤルは、マットに表示されているのと同じ番号に設定する必要があります。デッキはゲームのプレイヤー数によって決まり、難易度が 3 段階に分かれています。

追加の説明書はネメシスマットの裏側に記載されています。プレイヤーがどの敵と対戦するかに応じて、他のカードを使用する必要がある場合があります。宿敵マットは各カードに具体的な指示を与えます。

電源のセットアップ

サプライスタックには、プレイヤーがゲームの過程を通じて獲得できるカードが含まれています。 9 つの異なる供給山があります。これらのスタックはランダムにグループ化することも、プレイヤーが使用したいカードを選択することもできます。供給の山がなくなったら、交換することはできません。補給の山が作成されたら、ゲームを開始する準備が整います。

ゲームプレイ

ターン順序はターン順序デッキによって決まります。各ゲームの開始時とターン終了後に、ターン順序デッキからカードが引かれ、次のターンを誰がプレイするかを割り当てます。その後、カードは捨て札山の一番上に置かれます。ターン順の山札がなくなると、捨て札の山がシャッフルされて置き換えられます。

各プレイヤーのターンは、キャスト フェーズ、メイン フェーズ、ドロー フェーズの 3 つのフェーズで構成されます。詠唱フェイズ中、現在のプレイヤーは、開いた突破口に準備済みの呪文を唱えることができます。呪文が唱えられると、呪文はプレイヤーの捨て札の山の一番上に置かれます。その後、プレイヤーはスペルカードに記載されている指示に従います。

プレイヤーが呪文を唱えると、ターンの第 2 フェーズであるメイン フェーズに進みます。このフェーズ中、プレイヤーは好きなだけ、好きな順序でアクションの選択を解決します。これらのアクションには、破棄の解決、準備された効果の解決、呪文の準備、突破口のオープン、突破口の集中、チャージの獲得、カードの獲得、またはジェムまたはレリック カードのプレイが含まれます。

プレイヤーがアクションの選択を完了すると、ドローフェーズに進みます。この時点で、プレイヤーは自分のターン中に使用したすべての宝石とレリックを捨て札置き場に置きます。その後、プレイヤーは手札に 5 枚のカードを残すのに十分なカードを引いて手札を更新します。プレイヤーのターンは終了します。次のプレイヤーはターン順序デッキによって決まります。

ゲーム中のどこかの時点でプレイヤーのライフがゼロになると、プレイヤーは疲れ果ててゲームから外れます。

ゲーム終了

さまざまな条件が満たされると、ゲームが終了する場合があります。宿敵にカードやミニオンが残っていない場合、または宿敵のライフが残っていない場合、ゲームが終了する場合があります。どちらの場合でも、プレイヤーがゲームに勝つことになります。一方、プレイヤーのライフが残っていない場合、または Gravehold のライフが残っていない場合、プレイヤーはゲームに負けます。宿敵によっては、条件が満たされるとプレイヤーが即座に敗北する条件が設定されている場合があります。

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