クレイツ
クレイツの目的: ゲーム終了時に最もスコアの低いプレイヤーになること。
プレイ人数: 2 – 5 人
カード数: 標準 52 カードデッキ
ゲームの種類: 脱皮ゲーム
対象者: 大人
クレイツの紹介
Craits は、Crazy Eights とよく似た手を流すゲームです。ただし、いくつかの大きな違いがあります。各ハンドは異なるサイズの取引で構成されます。最初に、プレイヤーには 8 枚のカードが配られます。後手ではプレイヤーに 7 枚のカードが配られます。これは 1 枚のカードの手札まで続き、その後 8 枚の手札まで戻ります。これは、ゲームが合計 15 ラウンド続くことを意味します。
また、Craits と Crazy Eights の違いは、各カードがゲーム内でどのように機能するかです。ほとんどのカードには特殊な能力があります (Uno とよく似ています)。このゲームには覚えることがたくさんありますが、プレイするのは楽しいので、時間をかけて学ぶ価値があります。
カードと取引
クレイツは標準の 52 カードでプレイされます。誰がディーラーになるかを決めるために、各プレイヤーはデッキからカードを選択する必要があります。最も低いカードを持っているプレイヤーが最初に配ります。そのプレイヤーはすべてのカードを集め、徹底的にシャッフルし、配る必要があります。
各ラウンドでは、配られるカードの枚数が異なります。最初のラウンドでは、各プレイヤーに 8 枚のカードが配られます。ラウンド 2 では、各プレイヤーに 7 枚のカードが配られる必要があります。ラウンド 3 では 6 枚のカードが配られる必要があります。これは、各プレイヤーに 1 枚のカードが配られるまで続きます。その後、各ラウンドでディールが進み、最終ラウンドまで各プレイヤーが再び 8 枚のカードを受け取ります。短いゲームの場合は、最初の 8 ラウンドをプレイするだけです。
ディーラーが適切な量のカードを配ったら、残りのカードは山札としてプレイスペースの中央に置かれます。ディーラーは、一番上のカードを裏返して捨て札にする必要があります。
カードの能力
| カード | 能力 |
|---|---|
| エース | クランク時に使用します。 |
| 2 | クランクを開始します。 |
| 3 | なし |
| 4 | 次のプレイヤーをスキップします。 |
| 5 | 他のすべてのプレイヤーはカードを引きます。 |
| 6 | 同じプレイヤーが別のターンを行います。そのプレイヤーが再度プレイできない場合、カードを 1 枚引きます。 |
| 7 | 次のプレイヤーはカードを引きます。 |
| 8 | プレイヤーが捨て札を希望のスーツに変更できるようにするワイルド カード。 |
| 9 | プレイヤーは捨て札を同じ色の他のスートに変更できます。 |
| 10 | 再生が逆になり、別の方向に進みます。 |
| ジャック | なし |
| 女王 | なし |
| キング | なし |
遊び
ディーラーによって最初にめくられたカード (ディーラーの最初のターンとしてカウントされます) から始まり、プレイされた各カードには特別な能力があり、次のプレイヤーがそれに従わなければなりません。
通常、プレイヤーのターンでは、前にプレイしたカードの能力に従い、同じスーツまたは色のカードをプレイする必要があります。プレイヤーが同じスートまたは能力のカードをプレイできない場合、山札からカードを 1 枚引く必要があります。その後、プレーは次のプレーヤーに移ります。
このルールの例外は、2 がプレイされた場合に発生します。 2 はクランクを開始します。これについては、そのセクションで詳しく説明します。
プレイヤーの手札が 1 枚だけになったら、それを宣言して宣言する必要があります。プレイヤーがこれを怠った場合、対戦相手はそのプレイヤーをバカだと言って介入する可能性があります。これが起こった場合、愚か者はカードを 2 枚引かなければならず、次のターンを失います。
プレイヤーが最後のカードをプレイしてアウトになると、ラウンドが終了します。そのカードの能力は、それを適用する人が引き続き従わなければなりません。たとえば、最後のカードが 7 の場合でも、次のプレイヤーがカードを引きます。
クランク
2 をプレイするとクランクが作動します。クランクがアクティブになったら、すべてのプレイヤーはエースまたは 2 のいずれかをプレイする必要があります。エースまたは 2 ごとにクランク カウントが加算されます。エースまたは 2 をプレイできないプレイヤーにプレイが渡されると、クランクは終了し、そのプレイヤーはクランク カウントの合計値に等しいカードを引く必要があります。
たとえば、次のカード 2-A-2 がプレイされ、次のプレイヤーがエースまたは 2 をプレイできなかった場合、そのプレイヤーは山札から 5 枚のカードを引くことになります。その後、プレイは次のプレイヤーに渡され、通常どおり続行されます。
スコアリング
プレイヤーが最後のカードをプレイすると、ラウンドが終了します。そのラウンドでは付与されるポイントはゼロです。他のすべてのプレイヤーは、手札に残っているカードに基づいてポイントを獲得します。ポイントは以下のように付与されます。
| カード | ポイント |
|---|---|
| エース | 1 |
| 2 | 20 |
| 3 | -50 または手札の別のカードをキャンセルするために使用されます |
| 4 | 15 |
| 5 | 30 |
| 6 | 30 |
| 7 | 20 |
| 8 | 50 |
| 9 | 30 |
| 10 | 25 |
| ジャック | 10 |
| 女王 | 10 |
| キング | 10 |
スコアリング 3
3人はラウンド終了時に特別な能力を持っています。プレイヤーの手札に 3 つしか残っていない場合、それぞれの 50 ポイントが減点されます。ただし、プレイヤーは 3 を使用して手札の他のカードをキャンセルすることもできます。たとえば、ラウンドの終わりにプレーヤーに 3-2-8 が残った場合、その 3 つを使って 8 を打ち消し(それが手札で最も価値のあるカードであるため)、スコアを残すことができます。 20点中。
ゲーム終了時に合計スコアが最も低いプレイヤーが勝者となります。
FAQ
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1 つのデッキでポーカーをプレイできますか?
1 つのデッキでポーカーをプレイできますか? 標準の 52 枚のカード パックが使用され、場合によっては 1 枚または 2 枚のジョーカーが追加されます。ポーカーは 1 パックのゲームですが、現在、クラブやトッププレイヤーの間で行われる事実上すべてのゲームでは、ゲームをスピードアップするために対照的な色の 2 つのパックが使用されています。
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