シーザーとクレオパトラ

シーザーとクレオパトラの目的: シーザーとクレオパトラの目的は、より多くの貴族に影響を与えることで支持を獲得することです。プレイヤー数: 2 材料: 135 カルテ、禁止事項:
- フォーラムカード 35 枚
- 貴族カード 21 枚 (上院議員 5 枚、クエスター 5 枚、法務官 5 枚、検閲官 3 枚、アディール 3 枚)
- 信任投票カード 8 枚
- ボーナスゴールカード6枚
- ローマカード 50 枚: 影響力カード 37 枚、アクションカード 13 枚
- エジプトカード 50 枚: 影響力カード 37 枚、アクションカード 13 枚
ゲームの種類: マジョリティインフルエンスデュエルゲーム対象者: 10 代、大人
概要カエサルとクレオパトラ
カエサルとクレオパトラはローマ元老院での影響力を巡って戦い、定期選挙でお互いより多くの貴族の支持を得ようとした。最終的に最も多くの貴族を擁する者が元老院と帝国を支配することになる…
## 設定
1\。フォーラムの規約
35 枚のフォーラム カードを並べ替え、21 枚のパトリシアン カードを 5 つのグループに分け、テーブルの中央に並べて置きます。グループ内のカードの順序は重要ではありません。次に、8 枚の信任投票カードをシャッフルし、パトリシアン カードの隣に裏向きに置きます。
2、党規約
1 人のプレイヤーはローマのカード (シーザー) でプレイし、もう 1 人のプレイヤーはエジプトのカード (クレオパトラ) でプレイします。各デッキは、影響力カード (隅に数字または P が付いている) とアクション カード (裏面に A が付いている) の 2 種類のカードで構成されています。各プレイヤーは、37 枚の影響カードから 10 枚のカード (1 から 5 までの番号が付けられたカード 2 セット) を取り出し、脇に置きます。残りのカードはシャッフルされ、プレイヤーの前に置かれます。これらのカードは最初の予備の山を形成します。次に、各プレイヤーは 13 枚のアクション カードを取り、希望する順序に並べ替えて、自分の前に置き、山 1 の隣に予備の山 2 を形成します。これら 2 つの山は、もう見たり見せたりすることはできません。
3\。ボーナスゴールカード
6 枚の目標ボーナス カードはシャッフルされ、各プレイヤーはランダムにカードを 1 枚選択します。もちろん、その内容は秘密にされます。残りの 4 枚のカードは表示されずにボックスに戻されます。
4\。最初の影響カードの配置。
各プレイヤーは、取っておいた 10 枚の影響力カードを取り、次に 5 枚のカード (1 から 5 の番号が付けられている) をパトリシアン カードの自分の側に、グループごとに 1 枚ずつ裏向きに置きます。各プレイヤーは、どのカードをどのグループの前に置くかを自由に選択できます。最後に、プレイヤーは残りの 5 枚のカードを手に取ります。
標準的なゲーム設定クレオパトラをプレイするプレイヤーが常に最初に開始し、その後順番にプレイします。現在のプレーヤーには 2 つの可能性があります。
- A. 活動することにします
- B. 受動的でいることを決定する
アクティブプレイヤーのアクション
アクティブになることを決定したプレーヤーは、次のアクションを実行します。
- 彼は 1 枚または 2 枚の影響力カードを置かなければなりません
- 彼はアクションカードをプレイできます
- 彼は手を完成させなければなりません
- 彼は信任投票カードを引く必要があります
A.1. 1 枚または 2 枚の影響力カードをプレイします
プレイヤーは自分の前に 1 枚または 2 枚の影響カードを置きます。
- どちらかのカード 1 枚を、自分が選んだパトリシアンのグループの前に裏向きに置きます
- または、選択した 1 つまたは 2 つのグループの前に 2 枚のカードを表向きに置きます。
従うべきルール:
- プレイヤーは自分の影響力カードを裏向きでいつでも見ることができます。
- パトリシャンのグループは、片面に 5 枚を超える影響力カードを持つことはできません。
- パトリシャンのグループは合計 8 枚を超える影響力カードを持つことはできません。
A.2.アクションカードをプレイする
プレイヤーは、自分のターン中いつでもアクション カードをプレイできますが、信任投票カードを引く前に (例外的な信任投票の解決中も含めて) 実行できます。アクションカードの効果を適用し、捨て札にする。
A.3.手を完成させる
プレーヤーが必要なカードをすべてプレイしたら、常に 5 枚のカードがあるように手札を補充します。その時点で、貴族のグループの前に 8 枚の影響力カードがある場合、例外的な信任投票が実行されます。
A.4.信任投票カードを引く
自分のターンの終わりに、プレイヤーは信任投票デッキの一番上のカードをめくります。
- カードが貴族のグループを示している場合、信任投票は解決されます (信任投票の解決を参照)。
- カードに「乱交」と書かれている場合、投票はありません。さらに、乱交カードの 1 つは、捨てられた信任投票カードを信任投票デッキに再シャッフルするように求めます。
捨てられたカードは、信任投票デッキの隣に捨てられます。
パッシブプレイヤーのアクション
パッシブプレイヤーは、自分の手札からカードを捨て、自分の山札から同じ数字を引くことしかできません。信任投票はありません。
プレイヤーのターンが終了すると、次のプレイヤーのターンになります。
信任投票の決議
次の場合に信任投票が行われます。
- パトリシャンのグループが 8 枚の影響力カードを受け取りました (これは例外的な信任投票です)
- プレイヤーがパトリシャンのグループの 1 つを指定する信任投票カードを引いた
信任投票は次のように解決されます。
- パトリシアンのグループの前にある影響力カードは裏向きになります。
- 各プレイヤーがパトリシアンのグループの前に置いたカードの影響力ポイントが合計されます。
- 最も影響力のあるプレイヤーが勝ちます。グループからパトリシアン カードを 1 枚取り、それを表向きに自分の隣に置きます (特別な場合: 哲学者がいる場合、このルールは逆になり、弱いプレイヤーが勝ちます)。
- 破棄:
-
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーは、グループ内でプレイした中で最も高いカードを捨てます。
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最も少ないポイントを持つプレイヤーは、そのグループでプレイした最も低いカードを捨てます。
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このグループでプレイされた他のすべてのカードは、表向きで所定の位置に残ります。
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- 2 人のプレイヤーの間で同点の場合、すべての影響力カードは、新たな信任投票が行われるまでそのまま残ります。
備考:
- 例外的信任投票中、平等はアクション カードを使用することによってのみ解決できます (第 7 章のアクション カードの説明を参照)。もちろん、影響力カードを投票対象グループに追加することはできません。
- 信任投票の後、パトリシアン グループの最後のカードがプレイヤーによって獲得された場合、そのグループに残っているすべての影響力カードは破棄されます。その後、信任投票カードでもう存在しないグループが指定された場合、そのグループは無視されます。プレイヤーはこのカードを山札から取り除き(ボックスに戻し)、次の信任投票カードを引きます。
ターンの例: クレオパトラ プレイヤーは執政官と大王に対する暗殺者を演じました。法務官グループの女司祭、影響力過半数を取り戻す。自分のターンの終わりに、彼は信任投票カードを引きますが、幸運なことに、それは法務官カードでした。その後、彼は投票に勝ち、法務官カードを 1 枚受け取ります。#### 哲学者カード
この特別なカードは、他の影響力カードと同様に、貴族のグループの隣に (裏向きまたは表向きに) プレイされます。哲学者カードが信任投票中にプレイされる影響力カードの 1 つである場合、哲学者は結果を逆転させます。最も影響力の少ないプレイヤーが勝ちです。最も多くの影響力ポイントを持つプレイヤーは、たとえ負けたとしても、グループ内で最も強いカードを捨てます。同点でない限り、哲学者カードも捨てなければなりません。
備考:
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プレイヤーの影響力が同じである場合、哲学者カードを含め、カードはカバーされないままになります。
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Philosopher の値は 0 です。
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両側に哲学者しかいない場合は平等に
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グループの反対側に影響力を持つ人が 0 人以上いる場合、哲学者の勝利へ
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各プレイヤーが哲学者カードをプレイした場合、哲学者カードは互いに打ち消し合い、最も影響力のあるプレイヤーが再び勝ちます。
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一方の側に 1 枚の哲学者カードがあり、もう一方の側に 2 枚の哲学者カードがある場合、各側で 1 枚の哲学者カードが捨てられ、最も影響力の少ないプレイヤーが信任投票を獲得します。
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プレイヤーが 2 枚の哲学者カードをプレイし、対戦相手が 1 枚もプレイしていない場合、両方のカードは 1 枚としてカウントされます (互いにキャンセルされません)。
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上記のすべての場合において、信任投票が同点以外で解決された場合、すべての哲学者は破棄されます。
アクションカード
各プレイヤーは 13 枚のアクション カードを持っています。アクティブなプレイヤーは、自分のターンに 1 つだけプレイできます。アクションカードは6種類あります。
- アサシン (4 枚のカード): テーブル上に表向きに存在する相手の影響力カードを 1 枚取り除き、捨てます。 ・スパイ(2枚):相手の手札を見て、捨てるカードを1枚選択します。彼はただちに山札の 1 つからカードを引かなければなりません。
- ローマのロケ / エジプトのロケ (カード 2 枚): パトリシア人の 2 つのグループに配置したすべての影響力カードを取り、これらのカードを裏向きでこれらの 2 つのグループに再分配します。 2 つのグループの一方には何も置かなくてもかまいませんが、グループごとのカードの最大数のルールを尊重する必要があります。
- 花魁 (カード 2 枚): 相手が貴族のグループに置いたカードをすべて裏返します。その後、カードは表向きのままにしておく必要があります。
- 神の怒り (カード 1 枚): パトリシア人のグループの両側に存在するすべての影響力カードを取り除いて捨てます。
- カエサルの拒否権 / クレオパトラ (カード 2 枚): このカードを (通常のターン以外に) プレイして、相手がプレイしたアクション カードをキャンセルします。両方のカードを捨て、その後カードを1枚引く。拒否権カードは別の拒否権カードをキャンセルできません。
ゲーム終了
次の 2 つの状況がゲームの終了を引き起こす可能性があります。
- すべてのパトリシア人はプレイヤーによって勝ち取られました。
- 両プレイヤーはもう影響力カードを持っていません。
特殊なケース:
- 2 人のプレイヤーのうち 1 人だけがまだカードを持っている場合、その人は引き続き 1 人でプレイしますが、カードを引くことはできなくなります。彼が手持ちの最後のカードをプレイし終えると、ゲームは終了します。
- 勝者を決定する際に、獲得されていないパトリシアン カードは考慮されません。
勝利ポイント数:
- パトリシアンが勝利するたびに 1 勝利ポイントを獲得します。
- パトリシアン グループの過半数を所有すると 1 ポイントを獲得します (そのグループ内のすべてのパトリシアンが授与されている場合にのみ適用されます)。
- グループ内のすべてのパトリシャンを所有すると 1 ポイントを獲得します (すべてのパトリシャンが授与されていなくても適用されます)。
- ボーナス目標に成功すると 2 ポイントを獲得します
勝利ポイントとボーナスは、同じパトリシアンのグループによって付与されます。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は、最も多くのパトリシアンを獲得したプレイヤーが勝ちます。
Caesar プレイヤーが 17 対 13 で勝利し、3 つの多数派を獲得し、ボーナス目標を達成しました。楽しむ! 😊
バリエーション
初心者向けのヒント
ゲームをマスターするにはアクションカードを学ぶ必要がありますが、それはプレイすることでのみ可能です。したがって、最初の数ゲームでは、アクション カードの順序を選択するのではなく、単にアクション カードをシャッフルするだけで済みます。
FAQ
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