牛乗りのルール

牛乗りの目的: 適切なテクニックを使用して、8 秒間牛に乗ることに成功し、できるだけ多くのポイントを獲得します。

プレイヤー数: 1 人以上

素材: ブルロープ、手袋、ベスト、カウボーイブーツ、チャップス、ヘルメット

ゲームの種類: スポーツ

対象者: 16 歳以上

牛乗りの概要

ブルライディングは、非常にペースが速く危険なスポーツで、アスリートは少なくとも 8 秒間連続でジャンプしてけいれんする雄牛に乗ろうとします。雄牛乗馬は米国とメキシコで非常に人気がありますが、過去数十年間、特に南米や大洋州諸国で大きな国際的関心を集めてきました。

ほとんどの人には知られていませんが、牛に乗ることは、ミノア文明の本拠地であるクレタ島にまで遡る数千年前の伝統です。しかし、ミノア人は特に乗馬の面ではなく、雄牛を飼いならすことに重点を置いていました。

娯楽のために雄牛に鞍を付けるという広く知られたアイデアは、実際には 16 世紀から 17 世紀のメキシコ人が考案したもので、彼らは闘牛イベント (ヤリペオ) の最中に雄牛に乗ることにしました。

牛乗馬は、人々が「ステア」として知られる若い去勢牛に乗り始めた 1800 年代に米国に導入されました。しかし、おそらくステアが単に十分に暴力的ではなかったため、これらの競技会の世間の注目は決して大きくありませんでした。

1900 年代初頭、去勢牛が再び本物の雄牛に置き換えられたとき、雄牛乗馬に関するアメリカ人の世論は完全に変わりました。これにより、1900 年代後半に 2 つの主要な牛乗馬協会が設立されました。1 つは、1936 年に設立された当初はロデオ カウボーイ協会 (RCA) と呼ばれていたプロフェッショナル ロデオ カウボーイ協会 (PRCA)、もう 1 つはプロフェッショナル ブル ライダー (PBR) です。これら 2 つのリーグは米国で毎年何百もの大会を開催しており、その多くは全国テレビで放送されます。

## 設定

BULL_RIDING_RULES

### 装置

Bull Rope: ナイロンと草で作られた編組ロープハンドル。ライダーはこの 1 つのハンドルでのみ牛を掴むことができます。このロープは、雄牛の激しい動きを促すような方法で雄牛の周りに巻き付けられます。

ヘルメット: オプションではありますが、スポーツに伴う恐ろしい怪我のため、ヘルメットの着用がますます推奨されています。ライダーの中には、ヘルメットの代わりに伝統的なカウボーイハットを着用することを選択する人もいます。

ベスト: ほとんどのライダーは、地面にいるときに雄牛に踏みつけられた場合に胴体を保護するために保護ベストを着用します。

手袋: 手袋は、雄牛ロープのグリップ力を維持し、ロープの火傷を減らすために着用されます。

チャップス: 「チャップス」と呼ばれるゆったりとした革のプロテクターは、下半身をさらに保護するためにライダーのパンツの上に着用されます。

カウボーイブーツ:カウボーイブーツのソールは深い尾根を備えており、ライダーがライディングスパーをより適切に制御できるようになります。

ロデオ

雄牛の乗馬競技は「ロデオ」と呼ばれることがあります。これらのイベントは、ライダーが競う広く開かれた長方形の土のエリアを特徴とする大きなアリーナで開催されます。

騎手は競技エリアの一端に並ぶ「バッキングシュート」として知られる仮設厩舎に雄牛を乗せます。これらのバッキングシュートには 3 つの高い壁と、雄牛が出入りする大きな金属製のゲートがあります。

これらのアリーナには、騎手がサドルから投げ出された後に雄牛が逃げることになっている複数の出口もあります。

中央の競技エリアには、観客の安全を確保するために金属棒で支えられた高さ 7 フィートのフェンスが並んでいます。これにより、雄牛が柵を突き破って群衆を危険にさらすのを防ぐことができます。同様に、この高さにより、雄牛が追いかけ続けた場合にライダーはフェンスの上に飛び乗ることができます。

闘牛士

闘牛士は、しばしば「ロデオピエロ」と呼ばれ、明るい色の服を着て、乗り手が振り落とされたときに牛の注意をそらそうとする人物です。通常 3 人一組で行動するこれらの闘牛士は、体重 1,500 ポンドの暴れ牛が地上にいる騎手に容易に取り返しのつかないダメージを与える可能性があるため、騎手の安全に全責任を負います。

一部の会場では、闘牛士がショーの二次的なエンターテイメントとしても機能し、闘牛の間のアクションの隙間を埋めます。

ゲームプレイ

BULL_RIDING_RULES

スコアリング

バッキングシュートから出る際、ライダーはスコアを得るために丸 8 秒間雄牛の背中に留まらなければなりません。騎手はテクニックと雄牛の凶暴性の両方で採点されます。乗り手と雄牛の両方が得点を受け取ります。

ライダーは次の基準に基づいて 50 ポイントから採点されます。

  • 一定のコントロールとリズム
  • 雄牛の動きに合わせた動き
  • 雄牛の拍車/制御

雄牛は、次の基準に基づいて 50 点満点で採点されます。

  • 全体的な機敏性、パワー、スピード
  • 後ろ足のキックの質
  • フロントエンドドロップの品質

騎手は 8 秒間の騎乗を成功させた場合にのみ得点を獲得しますが、雄牛は滑走ごとに得点を獲得します。これは主に、最も高得点を獲得した雄牛が重要な競技会、特に決勝戦に連れ戻されるためです。

ほとんどの競技会では、雄牛または騎手のどちらかを審査する責任を負う 2 ~ 4 人の審査員がおり、それぞれの得点が合計されて平均されます。最高スコア 100 を達成することも可能ですが、90 点台のスコアは例外的とみなされます。

ウェイド・レスリーは、1991 年のライディングで 100 点満点を達成した唯一の雄牛騎手ですが、ほとんどの人は今日の基準では 85 点のライディングしかないと考えています。

競技にもよりますが、ほとんどのライダーは 1 日に 1 頭しか牛に乗りません。数日間の競技の後、最高得点のライダー (通常 20 名のライダー) が最後のライドに参加し、勝者を決定します。

乗車ルール

当然のことながら、闘牛というスポーツにはルールがほとんどありません。ただし、破ることができない 1 つの大きなルールにより、このスポーツは信じられないほど難しくなります。それは、ブル ロープに常に片手しか触れられないということです。これは、ライダーが馬に乗った後は、乗車中ずっとあらかじめ決められた 1 本の腕だけで乗り続けることができることを意味します。その間、もう一方の腕は空中に上げられることがよくあります。

闘牛士が自由な腕で雄牛や鞍に触れた場合(「平手打ち」と呼ばれる行為)、その滑走は失格となり、得点は得られません。

機器の故障や雄牛の異常な行動が発生した場合、審査員の承認があればライダーは再騎乗を許可されます。

ゲーム終了

競技終了時にライダースコアとブルスコアを合計した最も高いライダーが勝者とみなされます。通常、この最終スコアは、「ショートゴー」または最終ラウンドの資格を獲得したライダーが実行した 1 回のライドに基づいています。

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