大使 外交官とスパイ

大使外交官とスパイの目的: 大使、外交官、スパイの目的は、あなたがどのグループに属しているかによって異なります。あなたが大使の一員である場合、目標はすべてのスパイを逮捕することです。あなたがスパイの一員である場合、目標は大使よりも多くのスパイを抱えることです。
プレイヤー数: 7 人以上
素材: 標準 52 カードデッキ 1 枚
ゲームの種類: パーティー カード ゲーム
対象者: 大人
大使外交官とスパイの概要
「大使、外交官、スパイ」は、夜間と昼間のラウンドを通してプレイされる社会的推理ゲームです。 1986年に始まり、その人気は今も衰えることがありません。このゲームは、ロールプレイング ゲームは好きだが、カードしか持っていない人に最適です。目標は他のチームを倒すことです。
設定
まず、グループはモデレータを選択します。これは、グループが適切と判断するか、または最も高いカードを引くことによって行われます。このプレーヤーはゲームを監督し、ゲーム中に提示されたときにより大きな決定を下します。このプレイヤーは、多くの場合、これに似たゲームをプレイしたことがあります。
モデレーターはカードをシャッフルし、各プレイヤーに 1 枚のカードを配ります。 10 以外の数字カードが配られた場合、プレイヤーはアンバサダーになります。絵札を受け取ればスパイになります。数十人いれば外交官になれるだろう。最後に、エースが彼らを特別捜査官にします。
以下に、参加人数に応じて、各タイプのカードの枚数が表示されます。
プレイヤー数 | アンバサダー | スパイ | 外交官 | 特別捜査官 |
---|---|---|---|---|
7 | 3 | 2 | 1 | 1 |
8 | 4 | 2 | 1 | 1 |
9 | 4 | 3 | 1 | 1 |
10 | 5 | 3 | 1 | 1 |
11 | 6 | 3 | 1 | 1 |
12 | 6 | 4 | 1 | 1 |
13 | 7 | 4 | 1 | 1 |
14 | 7 | 5 | 1 | 1 |
15 | 8 | 5 | 1 | 1 |
16 | 8 | 6 | 1 | 1 |
17 | 9 | 6 | 1 | 1 |
18 | 9 | 7 | 1 | 1 |
19 | 10 | 7 | 1 | 1 |
20 | 10 | 8 | 1 | 1 |
21 | 11 | 8 | 1 | 1 |
22 | 11 | 9 | 1 | 1 |
23 | 12 | 9 | 1 | 1 |
24 | 12 | 10 | 1 | 1 |
モデレータが割り当てられた枚数のカードを保持した後、デッキをシャッフルし、各プレイヤーに 1 枚のカードを配ります。次に、各プレイヤーは自分のカードを見て、ゲームにおける自分の役割を確認します。プレイヤーは、他のプレイヤーが自分のカードを見ないようにする必要があります。
プレイヤーはその後、何ラウンド、あるいは何日か何晩プレイするかを決定します。次にモデレーターは、すべてのプレイヤーに頭をテーブルの上に置き、目を閉じるように指示します。この間、プレイヤーは発言しません。すべてのプレイヤーは、音が識別できないことを確認するためにテーブルの上で手をたたきます。
その後、モデレーターはスパイに目を開けるようアナウンスし、非言語コミュニケーションをとり、追放するプレイヤーを選択します。彼らが頭をテーブルに戻した後、司会者は特別捜査官に頭を上げるようアナウンスします。彼らはスパイだと思われる人物を選び、司会者がそれをメモします。
彼らが再び目を閉じた後、司会者は外交官に目を開けるように指示します。このプレイヤーは完全な免疫を持つプレイヤーを選択します。外交官が頭をテーブルに戻すと、ゲームの開始準備が整います。
ゲームプレイ
すべてのプレイヤーがグループ内の他のプレイヤーを特定した後、ゲームの昼間フェーズが始まります。その後、モデレーターが前のフェーズで何が起こったかを発表します。追放された選手を発表する予定だ。免疫も持たない限り強制送還される。
追放されたプレイヤーはゲームからドロップすることを余儀なくされます。特別捜査官がスパイを選択した場合、彼らはゲームから除外されます。スパイではないプレイヤーを選択した場合は何も起こりません。その後、プレイヤー同士でイベントについて話し合い、他のプレイヤーの役割を推測することができます。
しばらく議論が続き、プレイヤーが告発できると感じた場合、プレイヤーはなぜプレイヤーがスパイだと思うのかを説明します。このプレイヤーも自分の主張を主張するかもしれません。他のプレイヤーも同様に議論しようとします。その後、投票が行われます。
グループの過半数が反対票を投じた場合、プレーヤーは追放されます。話し合いは選手が追放されるまで続く。その後、夜間フェーズが再び始まります。これは、スパイ全員が国外追放されるか、スパイの数が大使よりも多くなるまで続きます。
ゲーム終了
ゲームは 2 つの条件下で終了します。すべてのスパイが逮捕されれば、大使がゲームに勝ちます。大使よりもスパイの方が多い場合、スパイがゲームに勝ちます。
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