究極の驚異

UNO アルティメット マーベルの目的: 最初に手札を空にするか、キャラクター デッキのカードを使い果たす最後のプレイヤーになること
プレイ人数: 2 – 4 人
内容物: 4 つのキャラクターデッキ、1 つのフォイルカードパック、説明書
ゲームの種類: ハンドシェディング コレクションカードゲーム
対象年齢: 7 歳以上
UNO アルティメット マーベルの紹介
UNO Ultimate は、UNO システムを核として使用するマテル社のコレクション用カード ゲームです。古典的なアクション カードの多くがゲームに含まれていますが、それらに加えて、人気のキャラクター、特別な力、強力な敵、そして壊滅的な出来事も含まれています。各プレイヤーは自分のキャラクターデッキとキャラクターカードを持ってゲームを開始します。ゲーム中、プレイヤーは最初にゲームに勝つために奮闘する中で、敵カードだけでなく対戦相手からも攻撃を受けます。 UNO Ultimate で勝つには 2 つの方法があります。手札を空にした最初のプレイヤーになるか、キャラクターデッキにカードが残っている最後のプレイヤーになることです。
キャプテン・マーベル、アイアンマン、バルク・パンサー、ソーの個々のデッキをさらに詳しく調べることができます。
## コンテンツ
第 1 版のボックスには 4 つのキャラクターデッキが入っています。各デッキは合計 56 枚のカードで構成されます。トランプは47枚、キャラクターカードは1枚、敵カードは4枚、イベントカードは4枚あります。
4 枚のホイル カードが入ったブラインド バッグが 1 つあります。
## 設定
最初のゲームでは、すべてのカードを一緒にシャッフルしないでください。 UNO Ultimate は古典的な UNO の特徴をいくつか備えていますが、非常に異なるゲームです。
各プレイヤーはボックスからキャラクターデッキを 1 つ選択します。まず敵カードとイベントカードを分離します。また、キャラクターカードをデッキから分離します。
各プレイヤーがキャラクターを選択すると、すべてのイベントカードと敵カードが一緒にシャッフルされてデンジャーデッキが形成されます。このデッキは横に配置されています。
プレイヤーはキャラクターカードを表向きにしてテーブルの上に置き、キャラクターデッキをシャッフルし、キャラクターカードの横に裏向きに置きます。最後に、各プレイヤーはキャラクターデッキから 7 枚のカードを引いて開始手を形成する必要があります。
## 遊び
最年少のプレイヤーが最初に任意のカードを表向きにテーブルの中央に置き、中央のプレイパイルを開始します。ゲームを始める前に、いくつかのキーワードに注意してください。
#### 追加
プレイヤーがカードを追加する必要がある場合、キャラクターデッキからその枚数だけカードを引いて手札に加えます。
#### 描く
ドローを強制された場合、プレイヤーはキャラクターデッキから必要な枚数のカードを引き、ターンを失います。
#### やけど
プレイヤーは、キャラクターデッキの一番上からカードを取り出して、必要な枚数のカードを燃やし、その隣に表向きに置きます。これをバーンパイルと呼びます。カードは常に 1 枚ずつ焼かれます。場所が指定されていない限り、プレイヤーは常にキャラクターデッキから燃えます。
#### 回復する
バーンパイル内のカードは回復できます。プレイヤーは必要な枚数のカードを一度に 1 枚ずつ取り出し、手札に加えます。
他の古典的な UNO アクションもゲーム内にあります: スキップ、リバース、ドロー ツー。
ゲームを続ける
キーワードを理解したら、ゲームを続行できます。最初にリバースカードがプレイされない限り、プレイはゲーム開始時に左にパスされます。その場合、プレーは右にパスします。
プレイヤーのターンでは、次のアクションを完了します。
-
攻撃する敵、イベントカード、アクションカード、または対戦相手のキャラクターパワーによる効果を解決します。
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手札からカードをプレイし、キャラクターのパワーが起動されている場合はそれを解決します。
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プレイされたカードが攻撃している敵のコストを支払った場合、敵は敗北して破棄されます。
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中央の山にプレイされたカードに危険アイコンがある場合、危険デッキの次のカードを裏返し、その効果を解決します。
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ターン終了時の効果を解決してターンを終了する。
カードをプレイするとき
カードを中央の山にプレイするには、カードの色、番号、またはシンボルが一致する必要があります。ワイルドカードもプレイできます。プレイヤーは、手札からカードをプレイするのではなく、キャラクターデッキからカードを引くことを選択できます。彼らが引くことを選択し、引いたカードがプレイできる場合は、そうするか、それを保持することができます。
プレイヤーがプレイできるカードを持っていない場合、キャラクターデッキからカードを1枚引く必要があります。そのカードをプレイできる場合、プレイヤーはプレイするか、そのままにしておくことができます。プレイできない場合は、そのカードを手札に追加する必要があります。
UNO に電話をかける
説明どおりにプレイが続行されます。プレイヤーが最後のカードに到達したら、UNO をコールする必要があります。そうすることができず、次の人が自分の番になる前に対戦相手が UNO をコールした場合、そうできなかったプレイヤーはペナルティとして自分のキャラクターデッキからカードを 2 枚引かなければなりません。
デンジャーデッキ
デンジャー デッキは、ゲーム内のすべての敵カードとイベント カードで構成されます。危険シンボルが描かれたカードが中央の山にプレイされるたびに、危険デッキがアクティブになります。そのプレイヤーはデンジャーデッキの一番上のカードを裏返します。
敵のカード
敵のカードが公開されると、それを公開したプレイヤーはその敵の攻撃を受けます。彼らは敵のカードを取り、それを自分のキャラクターカードの上に表向きに置きます。そのプレイヤーがすでに敵を攻撃している場合、その敵は新しい敵に置き換えられます。これは敵を倒したとはみなされません。
プレイヤーが敵を倒すための条件に一致するカードをプレイすると、敵は敗北します。敵を倒すには 8 つの条件が考えられます: 特定の色 (赤、黄、青、または緑) をプレイする、数字カードをプレイする、ワイルド カードをプレイする、アクション カードをプレイする、または危険のシンボルが描かれたカードをプレイする。ワイルドカードを使用して、特定の色を必要とする敵を倒すことはできません。
イベントカード
イベントカードが公開されると、その効果はすぐに有効になります。
危険デッキのカードがなくなったら、捨て札をシャッフルし、もう一度始めます。
キャラクターカード
各プレイヤーは、独自の特別な力を持つキャラクターカードを持っています。プレイヤーはターンごとに 1 回、パワーを使用することを選択できます。気をつけて!敵を攻撃すると、プレイヤーの力の使用が妨げられる可能性があります。
勝利
ゲームに勝つには 2 つの方法があります。プレーヤーが手札を完全に空にすると、勝ちとなります。ゲームが続くと、キャラクターデッキのカードがなくなり、プレイヤーが燃え尽きてしまう可能性があります。プレイヤーが燃え尽きてしまうと、ゲームから外れてしまいます。 1 人を除く全員が燃え尽きた場合、最後に残ったプレーヤーがゲームに勝ちます。
## 清掃
ゲームが終了したら、キャラクターシンボルに基づいて偶数カードと敵カードをすべて分離し、適切なキャラクターデッキに保管します。これにより、次のゲームのセットアップが簡単になります。
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