JEST の目的: 最も価値のあるカードのコレクションを持つプレイヤーになること

プレイ人数: 3 人

カード枚数: 18 枚

カードのランク: A – 5、ジョーカー

ゲームの種類: セットコレクション

対象者: 大人

JEST の紹介

Jest は、Good Little Games の Brett Gilbert によってデザインされた、軽くて小さなセット コレクション ゲームです。 18 枚のカードを印刷してプレイするゲームである Jest では、プレイヤーはカードを集めて、最終ラウンドの終わりまでに最も価値のあるハンドを構築することを目指します。ゲームの終了時に、特定の目標を達成したプレイヤーに 2 つのトロフィーが授与されます。それは必ずしも良いことではありません。トロフィー カードはプレーヤーのコレクションに追加され、価値にプラスまたはマイナスの影響を与える可能性があります。カードとルールを印刷するにはここをクリックしてください。

このゲームは通常のトランプでプレイすることもできますが、印刷カードとトランプには、ゲームプレイをより簡単にする多くの追加情報が含まれています。たとえば、プレーヤーはトロフィーの要件、得点ルール、スーツの階層を追跡する必要があります。ファイルを印刷して再生すると、Jest のエクスペリエンスがさらに楽しくなります。

JEST

カードと取引

リファレンスカードをパックから切り離し、プレイスペースの中央に表向きに置きます。カードをシャッフルし、参照カードの隣に 2 枚を表向きに配ります。これら 2 枚のカードはトロフィー カードであり、カードの下部に示されている目標を達成したプレイヤーに授与されます。

パックの残りから、各プレイヤーに 2 枚のカードを裏向きに配ります。彼らはカードを見ることはできますが、対戦相手にカードを見させてはなりません。ディール後、残りのカードを裏向きにして参照カードの近くに置きます。それらは後で使用されます。

JEST

遊び

各ラウンドには 3 つのフェーズがあります: 取引 (上記のとおり)、オファー、およびカードの受け取りです。

オファー

ディール後、各プレイヤーは配られた 2 枚のカードを見て、1 枚を表向きにし、もう 1 枚を裏向きにします。 2 枚のカードとその向きがオファーを構成します。

カードを取る

オファーに表示されている最高ランクのカードを持つプレイヤーが最初に行動します。同じランクの複数のカードが表示されている場合は、そのランクで最も適したカードを表示しているプレイヤーが最初になります。表向きに表示されると、ジョーカーの価値はゼロになります。エースの価値は 1 です。

最初に選択するプレイヤーは、対戦相手が提示したカードをすべて見て、1 つを選択します。彼らは表向きまたは裏向きのカードを選ぶことができます。そのカードは集められ、裏向きに置かれ、そのプレイヤーのコレクションが始まります。自分のオファリングからカードを取られたプレイヤーが次に進みます。 2 枚のカードで構成される他のオファリングから 1 枚のカードを選択できます。彼らはカードを手に取り、自分たちのコレクションを始めます。 3 番目のプレーヤーは、オファリング オプションを 1 つだけ選択できます。彼らは残りのプレイヤーから表向きまたは裏向きのカードを選択しなければなりません。

各プレイヤーが自分のコレクション用のカードを選択したら、新しいラウンドの時間です。供物の残りのカードが集められ、パックからさらに 3 枚のカードが追加されます。 6枚のカードをシャッフルし、各プレイヤーに2枚ずつ配ります。すべてのカードが配られるまで、オファーを出し、コレクションを構築し、カードを配り続けます。

プレイヤーは対戦相手の裏向きのカードを見ることはできないことに注意してください。ただし、自分のコレクションだけでなく、自分の裏向きの捧げ物カードを見ることもできます。

ゲームを終了する

すべてのカードが配られ、各プレイヤーが最後に自分のコレクションに追加するカードを選択した後、各プレイヤーの前に 1 枚のオファリング カードが残されます。そのカードは、スコアリングの目的で自動的にコレクションに追加されます。これでゲームは終了です。

トロフィーカードの獲得

2 つのトロフィー カードの下部には、それらを獲得するための条件が記載されています。各トロフィーは同時に授与され、プレーヤーは最初のトロフィーを獲得した後にいずれかのトロフィーを獲得することはできません。両方のトロフィーを獲得するにはいくつかの条件があります。これは、2 人のプレーヤーがそれぞれ 1 つのトロフィーを獲得するか、トロフィーの 1 つが未取得のままになることを意味します。トロフィーを獲得したら、コレクションにスコアを付けます。

スコアリング

スペードとクラブは、カードの価値によってプレーヤーのコレクションの価値を高めます。ダイヤモンドは、カードの価値だけプレイヤーのコレクションの価値を減らします。プレイヤーがジョーカーも持っていない限り、ハートの価値は通常 0 ポイントです。

コレクションにジョーカーが含まれ、ハート カードが含まれていない場合、ジョーカーは 4 ポイントです。 1、2、または 3 枚のハート カードでジョーカーを収集すると、ジョーカーの価値はゼロになり、ハート カードは各カードの価値だけコレクションの価値を減らします。最後に、プレイヤーがジョーカーと 4 枚のハート カードすべてを集めた場合、ジョーカーの価値はゼロになり、ハートによってコレクションの価値が増加します。

エースがコレクション内にそのスーツの唯一のカードである場合、エースは 5 の価値があります。コレクションに同じスーツのカードがもっとある場合、エースは 1 ポイントの価値があります。

プレーヤーが同じランクのスペードとクラブを集めた場合、そのペアはランクの合計値に 2 ボーナス ポイントを加えた価値があります。

勝利

最も高い価値のコレクションを持っているプレイヤーがゲームに勝ちます。

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