スペードのルール

目的: スペードの目的は、入札したトリック数を獲得することです。

プレイ人数: 2 ~ 7 人

スペードの素材: 標準 52 枚のカード デッキ (5 人以上のプレイヤーの場合は 2 つのデッキ)

ゲームの種類: カードゲーム

対象者: すべての年齢層

スペードの概要

スペードは中西部で作られたと考えられているのをご存知ですか?スペードは 1930 年代に初めてアメリカに導入され、数十年にわたってその人気を維持してきました。スペードは 1990 年代まで何十年にもわたってアメリカでのみ人気があり、オンラインのスペード プレイやトーナメントを通じてこのゲームが国際的な名声と評価を獲得し始めました。このゲームは伝統的に 4 人でプレイしますが、3 人、2 人、6 人用のバージョンもあります。この記事では、セットアップとゲームプレイに関するスペードのルールと、いくつかのゲームのバリエーションについて説明します。

トリックテイキング ゲームが好きなら、Bridge も素晴らしいゲームです。

スペードのセットアップ

スペードは、ソロまたは 2 人以上のチームでプレイできるチーム ゲームです。パートナーとなったプレイヤーは、プレイ中互いに向かい合って座ります。 52 枚のカードの標準パックが必要になります。最初のプレイヤーが自分のターンを取得した後、プレイは以降のターンごとに時計回りに回転します。

取引

最初のディーラーを誰にするかはランダムに決定する必要があります。 2ラウンド目以降はテーブルを反時計回りに順番に回していきます。ディーラーは左からすべてのカードを配ります。各プレイヤーには 13 枚のカードが配られます。

スペードの遊び方

ゲーム終了時の目標スコアをどのくらいにするかについてグループで話し合う必要があります。たとえば、ゲームのスコアは 500 ポイントが一般的ですが、好きな目標を設定できます。

入札方法

お手元に届き次第、速やかにご入札をお願いいたします。ゲームの目的は、どれだけのハンドで勝てると思うかを測ることです。ハンドに勝つことをトリックを取るといいます。パートナーは、一緒にどれだけのトリックを実行できるかを決定する必要があり、それが彼らの入札です。彼らはお互いに手を見せずに、自分の信頼レベルを表明するだけかもしれません。各プレイヤーは 0 から 13 までの数値を入札します。その後、チームメイトは入札額を最大 13 まで合計して、このラウンドの目標入札額を求めます。

パートナーは、プラスのスコアを取得するには、入札額と一致するかそれを上回る必要があります。入札は 1 回のみで、入札する必要があります。レジャープレイでは、パートナーは正式な入札額を決定する前に、どれだけのトリックが取れると思うかを話し合うことができます。ただし、お互いに手を見せることはできません。 1 ゲーム内で勝つことができるトリックは合計 13 つだけです。 2 人のプレーヤーでプレイする場合、各プレーヤーは個別に入札する必要があります。

なし

入札をゼロにすると、トリックを獲得できないと言うことになります。この種のプレイには成功するとボーナスがあり、失敗するとペナルティが発生します。ゼロを入札するプレイヤーのパートナーはゼロを入札する必要はありません。

ブラインド NIL

カードを見る前にゼロ入札を決定することができます。このアクションはブラインド ニルと呼ばれ、成功すると大きなボーナス ポイントが得られます。全員が入札した後、ゲームプレイが始まる前に、パートナーと 2 枚のカードを裏向きで交換できます。一般に受け入れられている経験則では、チームが 100 ポイント以上負けていない限り、ブラインド ゼロを入札することはできません。

ゲームプレイ

ディーラーの左側のプレイヤーが先攻になります。他のプレイヤーは、可能であれば、最初にプレイされたカードのスートに従わなければなりません。従うことができない場合は、切り札 (別名スペード) または他の任意のカードを選択してプレイできます。スペードを切り札としてボードに導入すると、いつでもスペードをプレイできます。他のプレイヤーがスペードまたはジョーカー (後述) でスートを切り捨てない限り、スートの最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックに勝ちます。トリックに勝つと、次のラウンドの最初のカードを捨てます。目的は、入札した数だけトリックを獲得することです。すべてのカードをプレイするまでプレイを続けます。

土嚢袋詰め

サンドバッグとは、入札を超えて多くのトリックを獲得した場合に与えられるペナルティを指す用語です。入札額を超える各トリックはバッグと呼ばれます。 10袋以上になるとサンドバッグとなり-100点となります。

スコアリング

トリック入札ごとに 10 ポイントを獲得し、バッグと呼ばれるその入札を超えるトリックごとに 1 ポイントを獲得します。たとえば、チームが 7 つのトリックをビッドして 8 つ勝った場合、71 ポイントを獲得します。

上の例のように、入札したトリックよりも多くのトリックを獲得した場合、獲得した追加のトリックはオーバートリックまたはバッグと呼ばれます。標準的なスペードのルールでは、バッグが 10 個に達した場合はスコアから 100 点を差し引かなければならないと規定されており、これはサンドバッグとしても知られています。このルールは、入札したトリックの正確な数を獲得する動機を与えることにより、ゲームをより面白くします。

SPADES_RULESラウンド終了時に入札額に達しなかった場合、獲得できるポイントは 0 ポイントです。たとえば、5 つのトリックを入札しても 4 つしか落札されなかった場合、ポイントは得られず、入札したトリックごとに -10 ポイントを受け取ります。

あなたがゼロの入札に成功した場合、あなたのチームは 100 ポイントを受け取ります。 nil 入札が失敗した場合、nil 入札者が獲得したトリックはチームのバッグとしてカウントされ、パートナーの入札にはカウントされません。

ブラインド nil は、成功すると 200 ポイントを受け取り、失敗すると 200 ポイント減点されます。

ゲーム終了

あらかじめ決められたスコアに先に到達したチームがスペード ゲームに勝利します。

スペードがお好きなら、ぜひハートを試してみてください。

バリエーション

2 人用のスペード

標準のスペードのルールと 2 人用のスペードのルールにはいくつかの違いがあることに気づくでしょう。

#### 設定

最初の重要な変更は、2 人用のスペードを扱うことがなくなったことです。代わりに、対戦相手と交代で、入札前にハンドを構築します。 「ディーラー」はカードをシャッフルし、中央の山札に置くだけです。ディーラーでないプレイヤーがデッキから最初のドローを獲得します。ラウンドごとに誰が取引するかを交代します。

入札

両方のプレイヤーが 13 枚のカードを手札に持ったら、プレイヤーは入札します。入札は、ゼロ入札やブラインドゼロ入札などの標準ルールに従います。シュート・フォー・ザ・ムーンと呼ばれる入札もあります。プレイヤーは 13 トリックすべてに勝つことを目指します。

ゲームプレイとスコアリング

ゲームプレイと得点は標準のスペードのルールと非常に似ています。シュート・ザ・ムーンが成功するとプレイヤーに 250 ポイントが与えられますが、失敗した場合は獲得したトリックが 1 つずつバッグとしてカウントされます。

ルールのバリエーション

ジョーカーズ

標準のスペード ルールに切り札としてジョーカーを追加できます。追加する場合は、2 つのダイヤモンドと 2 つのクラブを削除します。通常、白黒のジョーカーは、色付きのジョーカーよりもランクが低くなります。

#### 鏡

このルールのバリエーションでは、手札のスペード カードの枚数に基づいて入札する必要があります。たとえば、プレイヤーが手にスペードを 4 枚持っている場合、4 つのトリックを入札する必要があります。

SPADES_RULES

#### 顔を上げて

ディーラーは各プレイヤーに手札の最初の 4 枚のカードを表向きに配ります。あなたと他のプレイヤーは、他のプレイヤーの手を覚えておくように努めなければなりません。このルールのバリエーションにより、ゲームに新たなレベルの戦略が追加されます。

ボストン

このルールは、入札ルールに影響を与えるバリエーションです。ボストンに電話すると、13 トリックすべてを獲得するために入札できます。成功すると 200 ポイントを獲得するか、一部のゲームではゲーム全体に勝利します。ただし、負けた場合はスコアから 200 点減点されます。

## よくある質問

スペードではどのジョーカーが大きいですか?

複数の色を持つジョーカーは、より上位の切り札として認識されています。

スペード内で何枚のカードから始めますか

ディーラーはゲームの開始時に各プレイヤーに 13 枚のカードを手札に配ります。

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