シックスティシックス(2人プレイ)

目標: 7 ゲームポイント以上を獲得した最初のプレイヤーになる

プレイ人数: 2 人

カード枚数: 24 枚

カードのランク: (下位) 9、J、Q。 K’s、10’s、Aces (高)

ゲームの種類: トリックテイキング

対象者: 大人

導入

Sixty Six は、Marriage と呼ばれるゲームから発展した古いドイツのトリックテイキング ゲームです。結婚の歴史は 1700 年代初頭に遡り、Sixty Six がそのゲームのバリエーションとして初めて記録されたのは 1800 年代半ばでした。

Sixty Six はトリックテイキング ゲームであるという点でユニークですが、プレイヤーはさまざまな方法でポイントを獲得します。スコアリングにも 2 つの異なるレベルがあります。プレイヤーは各ラウンドで 66 ポイントを蓄積します。達成すると、実際のゲーム スコアに使用されるゲーム ポイントを獲得します。各ラウンドごとに、プレイヤーはゼロからスタートし、再び 66 を目指して努力します。最初に 7 ゲーム ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。また、プレイヤーはこのゲーム独自のカードランキングを覚えておく必要があります。エースが最高ランクで、10 番台が 2 番目に高いランクです。

カードと取引

Sixty Six は、標準的な 52 カードのフレンチ デッキの一部でプレイされます。各スートの 9 からエースまでを除くすべてのカードをデッキから取り除きます。これで 24 枚のカードデッキが残ります。

ゲーム全体の最初のディーラーとスコアキーパーを決定するには、各プレイヤーが山札からカードを 1 枚取ります。最も低いカードを引いたプレイヤーが最初にカードを配り、スコアキーパーになる必要があります。ディールはラウンドごとに交互に行われます。

ディーラーはカードを集めて徹底的にシャッフルする必要があります。各プレイヤーに一度に 3 枚ずつ 6 枚のカードを配ります。残りのカードは裏向きに置かれ、山札になります。一番上のカードを裏返し、山札の隣に置きます。このカードはラウンドの切り札を決定します。

遊び

ディーラー以外の方が先になります。彼らは手札から任意のカードを選択し、それをテーブルにプレイします。これがトリックを導きます。相手プレイヤーがそれに従う必要はありません。彼らは手札から任意のカードをプレイできます。リードされたスートの中で最も高いカード、または最も高い切り札を出した人がトリックを獲得します。トリックの勝者は山札から一番上のカードを引きます。次に、他のプレイヤーが山札からドローします。トリックを奪ったプレイヤーもリードします。

プレイヤーが切り札のスーテッド 9 を手に持っている場合、それを山札の横にある切り札と交換できます。これは、プレイヤーがトリックに勝利し、山札からカードを引いた後にのみ行うことができます。交換は次のリードの前に行う必要があります。

結婚はリードしているプレイヤーによって発表されることもあります。そのためには、そのプレイヤーは同じスーツのキングとクイーンを持っていなければなりません。彼らは一方でリードし、もう一方を相手に見せます。結婚を発表すると合計66ポイントが獲得できます。

このようなプレーは、各プレイヤーが獲得したポイントを頭の中で追跡しながら続きます。この蓄積されたスコアを書き留めることはできません。

山札がなくなったら、プレイヤーは可能であれば、導かれたスーツに従い始めなければなりません。これに従えない場合は、切り札を切らなければなりません。彼らがそれに従うことも、切り札をプレイすることもできない場合、彼らは望むカードをプレイすることができます。また、山札がなくなると結婚を発表できなくなります。

ラウンドの終了

ラウンドを終了するにはいくつかの方法があります。まず、プレイヤーが 66 ポイントを持っていると思ったら、それを発表し、ラウンドはすぐに終了します。

プレイヤーがリードをコントロールした後、手持ちのカードで 66 ポイントを獲得できると確信した場合は、切り札を裏返してラウンドを終了できます。この時点では、それ以上のドローはなく、山札がなくなった後に発生するルールが有効になります。この場合、最後のトリックは得点になりません。

ラウンドを終了する最後の方法は、プレイヤーがすべてのカードをプレイすることです。

スコアリング

ラウンド中、プレーヤーは特定のことを達成し、特定のカードをキャプチャすることでポイントを獲得します。 Sixty Six の課題の 1 つは、プレーヤーがラウンド中のポイントを頭の中で把握し続けることです。

トランプの結婚 = 40 ポイント

トランプ以外の結婚 = 各 20 ポイント

エースを獲得 = 各 11 ポイント

10 匹捕獲 = それぞれ 10 ポイント

キングを捕獲 = 各 4 ポイント

クイーンを捕獲 = 各 3 ポイント

捕獲されたジャック = それぞれ 2 ポイント

最後のトリックに勝利 = 10 ポイント

プレイヤーが 66 ポイント以上を獲得して終了すると、1 ゲーム ポイントを獲得します。相手が 33 ポイントを獲得する前に自分が 66 ポイントを獲得した場合、ゲーム ポイント 2 が獲得できます。対戦相手が 1 つのトリックを獲得する前にプレーヤーがラウンドを終了すると、3 ゲーム ポイントを獲得します。

プレーヤーがクローズして 66 ポイントを獲得できなかった場合、対戦相手は 2 ゲーム ポイントを獲得します。プレイヤーがクローズし、66 ポイントを獲得できず、相手がトリックを捕捉する前にクローズした場合、相手は 3 ゲーム ポイントを獲得します。

行われたゲームは、誰かが終了したかのように得点されます。 66点以上のプレイヤーは1ゲームポイントを獲得します。対戦相手の得点が 33 ポイント未満の場合、勝者は 2 ゲーム ポイントを獲得し、対戦相手がトリックを攻略できなかった場合、勝者は 3 ゲーム ポイントを獲得します。

ラウンドが終了し、どちらのプレイヤーも 66 ポイントを獲得できなかった場合、ゲーム ポイントは次のラウンドに持ち越されます。次のラウンドに勝った人が追加のゲームポイントを獲得します。

勝利

最初に 7 ゲーム ポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。

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オーキーをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?

オーキーをオンラインでプレイするには? ゲーム中、各プレイヤーは 14 枚のタイルを受け取ります。ゲームの目的は、同じ番号のタイルのセットと同じ色の連続したタイルの実行だけで構成されるハンドを形成することです。これは、タイルを引いて捨てることで実現できます。最初にハンドを完成させたプレイヤーがゲームに勝ちます。

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