ラミーのルール

ラミーの目的: 最初に手札を空にして出ていくプレイヤーになります。

プレイ人数: 2 人以上

ラミーの材料: 52 枚のカードからなる標準的なデッキ (または、より大きなプレーヤーのグループでプレイする場合は 2 つのデッキ)、スコアを維持する方法、および平らな表面。

ゲームの種類: カードゲーム

対象者: すべての年齢層

ラミーの概要

ラミーの起源は不明ですが、その歴史については 2 つの一般的な理論があります。ラミーのルールは「コンキアン」と呼ばれるゲームの子孫であると主張する人もいます。この理論では、スペイン人移民がこのゲームを北米に持ち込んだとされています。もう 1 つの有力な説は、ラミーのルールは麻雀の子孫としてアジアに起源を持っているというものです。その起源に関係なく、それは依然として人気のあるカードゲームです。

Rummy は 2 人以上のプレイヤー向けのラミー カード ゲームです。ゲームの目標は、手札からカードを融合して捨てることで、まず手札を空にすることです。以下では、ラミーのルールと戦略について詳しく説明します。ゲームのセットアップ方法、ゲームプレイのルール、より安定して勝つためのヒント、そして最後にプレイの各ラウンド終了時にスコアを集計する方法について説明します。

ラミーのセットアップ

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに左に進みます。ディーラーはデッキをシャッフルし、各プレイヤーに自分の手札を一度に 1 枚ずつ配ります。

2 人用ゲームでは、ディーラーは 10 枚のカードを配ります。 3 人または 4 人のプレイヤー ゲームでは、ディーラーは 7 枚のカード ハンドを配り、5 人以上のプレイヤー ゲームでは、ディーラーは 6 枚のカード ハンドを配ります。

カードが配られた後、ディーラーは配られていないカードをすべて裏向きにして中央にストックパイルとして置きます。

カードのランキングと価値

このゲームのランキングは、キング(上位)、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2、エース(下位)です。ほとんどのゲームでは、エースはランクが高くても低くても構いませんが、キングを 2 に橋渡しすることはできません。

採点中、プレイヤーは手元に残っているカードに基づいてポイントを支払います。カード 2 ~ 10 にはそれぞれのポイントの数値があり、絵札にはそれぞれ 10 ポイントの価値があります。エースの価値は 1 点のみです。ワイルドはオプションですが、ゲーム中に使用すると 15 ポイントの価値があります。

RUMMY_RULES

ラミーの遊び方

ゲームはディーラーの左側のプレイヤーから始まります。自分の番では、裏向きのストックパイルの一番上のカード、または表向きの捨て札の山の一番上のカードを引くことができます。いずれの方法でも、カードは手札に追加されます。

その後、相手が持っているメルドをテーブルに置くか、以前に自分のメルドをプレイしたことがある場合は、他のプレイヤーのメルドに追加することもできます。メルドは、すべて同じランクの 3 枚または 4 枚のカード、またはランク順に同じスートの 3 枚以上のカードで構成できます。

たとえば、プレイヤーがストックパイルの一番上からドローし、現在、ダイヤモンドの 4、ダイヤモンドの 5、およびダイヤモンドの 6 を手元に持っています。これらはプレイヤーの目の前で融合できるようになりました。

RUMMY_RULES

破棄

プレイするかメルドに追加した後、カードを 1 枚捨てます。また、相手が手札からカードをプレイできない、またはプレイしたくない場合は、カードを 1 枚捨ててターンを終了します。すべての捨てられたカードを表向きに捨て札置き場に置きます。以前に捨て札の山から一番上のカードを引いた場合、このターン、そのカードを再度捨てることはできません。

たとえば、プレイヤーは捨て札の一番上のカード、つまりハートの 7 を引きます。プレイヤーは次のターンまでハートの 7 を捨ててはなりません。

アウトとは、手札の最後のカードをプレイするか捨てることです。このアクションによりゲームが終了し、得点が始まります。

プレイヤーが出る前に備蓄がなくなった場合、次のプレイヤーは表向きの捨て札から引くか、シャッフルせずに捨て札を裏返して新しい備蓄を形成します。その後、ゲームは続行されます。

解雇

プレイヤーがメルドを配置すると、カードをレイオフする機能が利用可能になります。個人のメルドを取得したら、自分の手札から他のプレイヤーのメルドにカードをプレイできます。プレイヤーは得点を得るために、融合したカードを近くに置いておきます。

たとえば、プレーヤーが 3 つの 5 のセットを融合した後、ダイヤモンドの 3 を別のプレーヤーの 4 からダイヤモンドの 6 までレイオフできます。プレイヤーはダイヤの 3 を自分の前に置きます。

ワイルドカードで遊ぶ

カードのランクをワイルドとして指定するか、ジョーカーをデッキに追加することで、ゲームにワイルドを追加できます。ワイルドを使用して、メルドに追加する必要があるカードを表すことができます。プレイヤーがワイルドを融合したら、ジョーカーが表すカードを持っている場合、手札からそれをプレイし、後で使用するためにジョーカーを手札に加えることができます。

たとえば、プレーヤーはスペードの 5、スペードの 6、ワイルド カード、スペードの 8 を組み合わせてランを実行します。別のプレイヤーはスペードの 7 を引き、そのカードを自分の前に置き、ワイルドを手札に加えることができます。

ゲーム終了

すべてのカードをプレイするか、ターン終了時に最後のカードを捨てたプレイヤーがゲームに勝ちます。

ラミーのルール: 簡単な概要

ラミーの主なルールをまとめました。

  • メルドは、同じスートのランク順に 3 枚以上のカード、または同じランクの 3 枚以上のカードで構成されている必要があります。
  • プレイヤーは個人的な融合を行った後にのみカードをレイオフできます。
  • プレイヤーが捨て札の上から引く場合、同じターンに同じカードを捨てることはできません。
  • アウトするには、プレイヤーは最後のカードをプレイするか捨てる必要があります。

ラミー VS ジンラミー

標準ラミーのルールとジンラミーのルールには多くの違いがあります。ジン ラミーは 2 ~ 4 人のプレーヤーのみでプレイしますが、これは標準のラミー ルールよりも少ないです。さらに、ジン ラミーは 2 人プレイに最適なゲームですが、ラミーは大人数のグループに最適です。

どちらのゲームでもプレイヤーはメルドを作成しようとしますが、ジン ラミーではメルドを置く必要はありません。代わりに、プレイヤーは融合できるカードだけで構成される完璧なハンドを作成しようとします。彼らは手札に一致しないカードを持ちたくないのです。プレーヤーがジン ラミー ハンドを持っていると確信したら、ノックします。彼らが正しければ得点します。それ以外の場合は、カードが緩んでいる場合に使用します。

得点する場合、ノックしたプレーヤーは自分の手と他のプレーヤーの手の差を得点します。ノッカーが完璧なジンハンドを持っていた場合、追加のポイントを獲得できます。

ルール ジンラミー ラミー
プレーヤーの数 2人から4人まで 2人以上のプレイヤー
目的 ゲームを通じて自分の手を改善し、一致しないカードを持たずにメルドだけを持たせるようにしましょう。 Meld は手から実行してセットし、できるだけ早く空にします。
スコアリング 勝者は自分の手と相手の手の差を得点します。 負けた各プレイヤーは、残りのカードに等しい勝者ポイントを支払います。

ラミー戦略

ここでは、ラミーでより安定した勝率を持つためのヒントと戦略について説明します。ゲームは引き分けの運に左右されますが、プレイヤーはいくつかの簡単なガイドラインに従うことでチャンスを増やすことができます。

### 柔軟です

当たり前のことのように思えるかもしれませんが、完成する可能性がより高いメルドを常に選択してください。ラミーに行くのはクールですが、誰かが早めに出てしまうと、勝つチャンスが台無しになる可能性があります。どのカードを組み合わせるかについては常に柔軟であり、特定の組み合わせに期待を持たないでください。

引いて捨てる

統計的には、プレイヤーはランを引く可能性が高くなります。どのカードを捨てるのが最適か迷っているなら、それは通常 4 です。

知識は利点です

知識は貴重なので、引き出したり直接捨てたりしないでください。代わりに、それを手札に取り、それを捨てることで、対戦相手にあなたが引いたものを不思議に思わせましょう。常に捨て札の山に注目してください。戻って内容を確認することはできないため、何が破棄されたかを思い出すのはあなた次第です。対戦相手が何を集めて捨てているのかに細心の注意を払うことができ、相手にとって役立つカードを捨てる必要がある場合は、それが相手のランではなくセット用であることを確認してください。

スコアの集計方法

プレイヤーが退場してラウンドが終了すると、プレイヤーはゲームの得点を獲得します。各プレイヤーは、手札に残っているカードの価値に等しい数のポイントを支払います。

プレイヤーがラミーに成功した場合、つまり、プレイヤーが事前にカードを融合せずに 1 ターンでアウトになった場合、他のプレイヤーは 2 倍のポイントを支払います。

ゲーム終了

プレイヤーが望んだ時点でゲームは終了します。ゲームは、特定の取引数または特定のポイント値まで続く場合があります。勝者は最も多くのポイントを獲得したプレイヤーです。

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