リバーの目的: リバーの目的は、他のどのプレイヤーよりも印象的な居住地を構築することです。

プレイ人数: 2 ~ 4 人

材料: ゲームボード 1 枚、プレーヤー セット 4 枚、リソース 44 枚、地形タイル 65 枚、ボーナス トークン 20 枚、スターター プレーヤー マーカー 1 枚、建物カード 33 枚、および説明書

ゲームの種類: タイル配置ボードゲーム

対象年齢: 8 歳以上

川の概要

The River では、各プレイヤーは自分の居住地を一から構築します。それぞれが、相手よりも大きく、より人口の多い居住地を獲得するために競争します。プレイヤーは手つかずの土地を旅するため、定住するために労働者を使用する必要があります。あらゆる決断が、この未知の時代に変化をもたらすでしょう。では誰が最善の決断を下すのでしょうか?

## 設定

セットアップを開始するには、ボードをプレイエリアの中央に置きます。各プレイヤーは、色の一致する開拓者、ボート、リバーボードを集め、リバーボードとボートを自分の前で上向きにしてください。 4 人の開拓者がボートに乗り込み、5 人目は川板の右側にある開拓者場所に配置されます。

次に、地形タイルがシャッフルされ、ボード上の所定の位置に下向きに配置されます。プレイヤーの数に 1 を加えた数の地形タイルが、ボード上のスペースに上向きに配置されます。次に、建物カードをシャッフルし、ボードの右側にある島に置きます。建物カードが 1 枚描かれ、島内の各スペースに配置されます。

次に、リソースはボード上の対応する島に配置されます。それぞれの島はプレイヤーの数に応じて異なります。その後、ボーナス トークンが収集され、2 つの別々の山に置かれます。ゼロのトークンは右側の山に配置され、残りのトークンは降順で左側の山に配置されます。最初のプレーヤーがランダムに選ばれ、スターター プレーヤー マーカーが与えられます。これでゲームを始める準備が整いました。

ゲームプレイ

プレイヤーは自分のターンを開始する前に、最初に地形タイルを選択します。最初のプレイヤーの右側にいるプレイヤーから始めて、グループを反時計回りに続けます。各プレイヤーはタイルを 1 枚集めて、リバー ボードの開始スペースに配置します。次に、プレイヤーの数に対応する島のスポットのリセットをカバーするのに十分なタイルが描画されます。

プレイヤーのターン中、1 つの食料を収集するために 3 つのリソースをサプライに配置することで、リソースと食料を交換できます。次に、彼らは自分のイノシシからパイオニアをボード上のスペースに配置し、そのスペースで必要なアクションを確実に実行する必要があります。開拓者を1人しか認めない地域もあれば、多数の開拓者を認める地域もあります。プレイヤーは、それに関連付けられたアクションを実行できない場合、スペースにパイオニアを配置することはできません。

スペースに関連付けられるアクションには、地形タイルの取得、建物の建設、建物の予約、リソースの生産、地形タイルの交換、スターター プレーヤー マーカーの取得などがあります。プレイヤーがパイオニアをこの場所に移動するには、これらのアクションをすべて完全に完了する必要があります。

すべてのプレイヤーのボートから先駆者がいなくなると、ラウンドは終了します。新しいラウンドを開始する前に、残りの地形タイルを削除し、新しい地形タイルを配置する必要があります。建物カードはそのスペースに残しておく必要があり、空のスペースは新しいカードで埋めることができます。その後、各プレイヤーは開拓者をボートに戻します。最初のプレイヤーが新しいラウンドを開始します。ゲームプレイは、プレイヤーが 5 つのボーナス トークンを配置するか、12 個の地形タイルを取得するまで、この方法で継続されます。

ゲーム終了

ゲームは、プレイヤーがリバー ボードに 5 つのボーナス トークンを配置したときに終了します。または、プレイヤーが 12 個の地形タイルを取得したときにゲームが終了する場合もあります。その後、プレイヤーは現在のラウンドと最後のクリーンアップ フェーズを完了します。その後、プレーヤーはスコアを集計して、誰が最も良い解決策を持っているかを決定します。

プレイヤーは、収集した任意のタイプのリソース 3 つごとに 1 ポイント、一致する地形タイルが 2 つある列ごとに 2 ポイント、一致する地形タイルが 3 つある列ごとに 6 ポイント、および牧草地タイルから獲得したポイントを獲得します。それらに印刷されています。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

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