リックス

RIKKENの目標: 最終ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーになること

プレイ人数: 4 人

カード枚数: 52 枚

カードのランク: (低) 2 – エース (高)

ゲームの種類: トリックテイキングカードゲーム

対象者: 大人

立研の紹介

Rikken は北欧でプレイされるトリックテイキング ゲームです。トリックプレイとデッキ構成は典型的ですが、このゲームの入札は非常に広範です。プレイヤーは手持ちのカードに基づいて入札します。入札には低位から高位までさまざまなランクがあります。最高値を入札したプレーヤーは、その入札の契約を履行する必要があります。パートナーと一緒に行う場合もあれば、一人で行う場合もあります。入札に応じて、切り札訴訟が決定される。このゲームはポイントまたは現金を求めてプレイできます。ポイントを獲得するためにプレイする場合は、プレイするラウンド数を決定します。ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得した人が勝者です。現金でプレイする場合、支払いは各ラウンドの終了時に行われます。

カードと取引

このゲームでは標準の 52 枚のカード デッキが使用されます。カードのランクは 2 から最高のエースまでです。デッキをカットするディーラーを決定し (シャッフルしないでください)、各プレイヤーに 13 枚を配ります。カードは 6 枚と 7 枚のパックで配られます。ディールは各ラウンドで左にパスします。

入札

入札はディーラーの左側に座ったプレーヤーから始まります。次の表では、入札単価を低位から高位までランク付けしています。

入札 詳細 ポイント
リッチ エースによってコールされたパートナーと少なくとも 8 トリックで勝利し、入札勝者は切り札スーツをコールします。 8 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
リッチベター エースに呼ばれたパートナーで少なくとも 8 トリック勝利する、ハーツが切り札 8 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
8 ひとりで パートナーなしで少なくとも 8 トリック勝利、切り札スーツと呼ばれる 8 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
悲惨 トリック勝利ゼロ、パートナーなし、切り札スーツなし 5
1 ひとりで 1 トリックのみ勝利、パートナーなし、切り札なし 5
9 ひとりで パートナーなしで少なくとも 9 トリック勝利すると、切り札スーツがコールされる 9 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
10 ひとりで パートナーなしで少なくとも 10 トリック勝利すると、切り札スーツがコールされる 10 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
11 ひとりで パートナーなしで少なくとも 11 トリック勝利すると、切り札スーツがコールされる 11 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
12 ひとりで パートナーなしで少なくとも 12 トリック勝利すると、切り札スーツがコールされる 12 を超えるトリックごとに 1 + 1 ポイント
オープンミザリー トリックゼロ、パートナーなし、トランプなし、入札勝者のハンドは最初のトリックの後、テーブル上で表向きにプレイされます 10
1 を一人で開く 1 トリック勝利、パートナーなし、トランプなし、最初のトリックの後、入札勝者のハンドはテーブル上で表向きにプレイされます 10
トリプルエース 少なくとも 8 トリック勝利し、入札勝者は 3 つのエースを持ち、4 番目のエースを持つプレーヤーとパートナーを組み、パートナーによって切り札スーツがコールされます。 8 を超えるトリックごとに 2 + 1 ポイント
オープンミザリー – すべてのプレイヤー トリックなしで勝利、パートナーなし、トランプなし、最初のトリックの後、すべてのプレーヤーのカードがテーブルに表向きにプレイされ、対戦相手はどのカードをプレイするかを話し合うことができます 15
1 を単独で開く - すべてのプレイヤー 1 トリック勝利、パートナーなし、切り札なし、最初のトリックの後、すべてのプレイヤーのカードがテーブルに表向きにプレイされます。対戦相手はどのカードをプレイするか話し合うことができます 15
13 ひとりで パートナーなしで 13 トリックすべてに勝利し、切り札スーツをコール 15
13 一人で開く 13 トリックすべてに勝利し、パートナーなし、トランプ スーツをコール、最初のトリックの後、入札勝者のハンドはテーブル上で表向きにプレイされます 20

プレーヤーが入札すると、後続のプレーヤーはより高い金額で入札するかパスする必要があります。パスしたプレイヤーは後で入札に再参加することはできません。 1 人を除くすべてのプレイヤーがパスすると、ラウンドが開始されます。入札落札者は契約を履行しなければなりません。

この規則には例外が 1 つあります。複数のプレイヤーが Misery または 1 Alone に入札することが可能です。これら 2 つの入札は同じレベルです。 Open Misery と Open 1 Alone は、Open Misery All Players と Open 1 Alone All Players と同様に、互いに同じレベルです。

すべてのプレイヤーが入札せずにパスした場合、カードは集められ、再度配られます。前のディーラーの左側に座っていたプレーヤーが新しいディーラーになります。

エースを求めて

入札勝者がリッチまたはリッチベターを宣言した場合、パートナーはエースをコールすることによって決定されます。入札勝者は自分の選んだエースを要求し、そのプレーヤーがラウンドのパートナーになります。これは最初のトリックの前に行う必要があります。あの相手は何も言えない。カードをプレイするとパートナーシップが発見されます。切り札にふさわしいエースとは言えない。

入札勝者は通常、自分が所有しているスーツのエースをコールしなければなりません。すでにエースを持っているためにそれが不可能な場合でも、持っていないスーツでエースをコールすることはできますが、そのコールはブラインドであることをアナウンスする必要があります。

入札勝者が 4 つのエースをすべて持っている場合、キングをコールすることができます。キングにも同じルールが適用されます。

プレイヤーが 3 つのエースを持っていて、他のプレイヤーがトロエラより高い入札をしていない場合、そのプレイヤーは最初の入札でトリプル エースを入札する必要があります。

## 遊び

入札で必要な場合、入札勝者は最初のトリックが開始される前に切り札訴訟を宣言します。

ディーラーの左側に座っているプレーヤーが最初のトリックを開始します。後続のプレイヤーも可能であればそれに従うべきです。彼らがそれに従うことができない場合、彼らはどんなカードをプレイしても構いません。切り札に適したカードがプレイされない限り、リード スートの最も高いカードがトリックに勝ちます。その場合、切り札の適性が最も高いカードがトリックを獲得します。

エースがパートナーシップにコールされている場合、そのスーツがトリックをリードするときにそのエースをプレイする必要があります。エースがブラインドでコールされた場合、入札勝者はカードを裏向きにしてトリックをリードできます。後続のプレイヤーは、可能であれば、コールされたエースのスートのカードを持って従う必要があります。呼ばれたエースは、トリックを実行しなければなりません。トリックが完了したら、落札者は自分のカードを公開します。コールされたエースまたは最も高い切り札がトリックを獲得します。

プレイは 13 トリックすべてが完了するまで続きます。最後のトリックがプレイされたら、スコアを集計します。

スコアリング

入札勝者 (および該当する場合はそのパートナー) は、入札テーブルで上記のポイント数を獲得します。入札勝者 (およびそのパートナー) が入札に応じられなかった場合、相手プレイヤーがポイントを獲得します。対戦相手も、入札勝者が入札したトリックごとに追加ポイントを獲得します。たとえば、入札勝者が 8 アローンで 6 トリックのみを獲得した場合、対戦相手は 3 ポイントを獲得します (入札で 1 ポイント、入札に 2 トリック届かなかったことで 2 ポイント)。

勝利

合意されたラウンド数がプレイされた後、最も高いスコアを獲得したプレーヤーが勝者となります。

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