ラフティングスポーツのルール

ラフティングの目的: ゴムボートを操縦して荒波を乗り越え、できるだけ早くゴールラインに到達します。
プレイヤー人数: いかだあたり 2 ~ 8 人のプレイヤー
材料: いかだ、パドル/オール、オールロック、安全装置
ゲームの種類: スポーツ
対象者: 16 歳以上
ラフティングの概要
ラフティング (ラフト レース) は、チームで操縦するエクストリーム ウォーター スポーツです。ゴムボートで流れの速い水を下ります。ただし、レクリエーションや競技用のラフティングは常に流れの速い浅瀬や急流のある川で行われるため、これは楽しいことではありません。エクストリーム スポーツとして、重傷や死亡のリスクは経験の一部です。
ラフティングの歴史は、ワイオミング州で最初に計画され、記録されたスネーク川下りと一致します。残念ながら、この荒れた急流川を横断する試みは、主催者が危険すぎると判断したため、始まる前に終了しました。
1840 年代、ゴムボートを使ってスネーク川を測量しようという試みが何度も失敗しました。しかし、適切なゴムボートがスネーク川で商業的に使用されるようになったのは、100 年後の 1940 年代になってからでした。
技術の進歩により、インフレータブルラフトの設計と安全性はほぼ完璧になり、急流ラフティングは非常に人気のある屋外レクリエーションアクティビティになりました。川は水の難易度と強さによって分類されているため、ラフティング旅行には誰にとっても適切な挑戦が常にあります。
競技スポーツとしてのラフティングは、まだ初期段階にあります。急流カヌー (およびカヤック) のスラロームは夏季オリンピックの目玉競技ですが、これまでオリンピックでゴムボートの競技は開催されていませんでした。しかし、世界各地から優秀な人材が集まる世界ラフティング選手権が 2 年ごとに開催されますが、このスポーツは国際ラフティング連盟によって無視されています。
設定
ラフティング用具
- いかだ: カヤックやカヌーとは異なり、いかだは常に膨張可能なゴム、先進的なナイロン、またはケブラーを注入したプラスチックで作られています。このインフレータブル設計により、浅瀬で大きな岩にぶつかってもいかだを無傷に保ちます。いかだには、重みがかからないようボートから水を排出できる排水穴も付いています。
- パドル/オール: パドルは、レクリエーションの垂木や浅瀬でよく使用されます。オールはパドルよりもはるかに長く、より効果的ですが、その長さのために浅瀬で使用すると損傷する可能性が高くなります。
- オールロック: オールロック/ピンはいかだの側面に取り付けられ、オールを所定の位置に保ちます。これにより、垂木にさらに大きなてこ作用が与えられ、動いているいかだでは非常に困難な方法でオールを動かすことができます。
- 安全装備:急流下りの危険な性質のため、参加者全員は溺れないようにライフジャケットを着用し、荒れた浅い水で岩に頭をぶつけた場合に備えてヘルメットを着用する必要があります。
- シューズ: ラフティングコミュニティの誰もが、安全なラフティング旅行のために適切なリバーシューズを必要としています。リバーラフティングはアドベンチャースポーツであるため、適切なグリップが必要です。
ゲームプレイ
イベントとスコアリング
世界ラフティング選手権には合計 3 つのイベントが含まれます。各イベントには一定のポイントの価値があり、3 つのイベントすべてを合わせた最大スコアは 300 ポイントになります。
チームに与えられるポイント数は、イベントでの順位によって異なります。
- 1 位 – ポイントの 100%
- 2 位 - ポイントの 90%
- 3 位 - ポイントの 80%
- 4 位 - ポイントの 75%
- 5 位 – ポイントの 70%
- 6 ~ 30 位 – ポイントの範囲は 68% (6 位) ~ 20% (30 位) です。 5 位以下の場合、ポイントが 2 ~ 3% 減ります。
1) スプリント/RX – 最大 120 ポイント相当 (1 位 = 120、2 位 = 108)
ラフティング競技会の最初に行われるスプリントは、最長コース長600メートルの短いレースです。このイベントは、個人の計時スプリントと直接対決のノックアウト ラウンドの 2 つのフェーズに分かれています。
個人タイムスプリントでは、各チームが別々にコースを走り、最速のゴールタイムを競い合います。このレースでのチームのパフォーマンスによって、次のノックアウト ラウンドでの順位/シード権が決まります。
その後、競技者はエリミネーション方式のノックアウトラウンドにシードされます。各チームはもう一度スプリント コースを完了する必要がありますが、今回は別のチームとの直接対決になります。直接対決に勝ったチームは次のラウンドに進み、負けたチームは敗退し、到達したラウンドとそのラウンドの終了タイムに応じて順位が決まります。最後に、準決勝ラウンドの敗者同士で3位と4位の順位を決定します。
2) スラローム – 最大 100 ポイント相当 (1 位 = 100、2 位 = 90)
スラローム イベントは最もテクニカルなラフティング イベントで、チームはマークされたゲートを通過しながら急流コースを下る必要があります。オリンピック競技のカヌー スラロームと同様に、通過しなければならないゲートが下流側と上流側にあります(下流は緑、上流は赤)。
ゲートをミスしたり、何らかの形でゲートに触れたりすると、チームの最終ゴールタイムにペナルティが課せられます。
3) ダウンリバー – 最大 80 ポイント相当 (1 位 = 80、2 位 = 72)
ダウンストリームは一般にラフティングの目玉イベントとみなされており、各チームが激流の急流を通る 2 ~ 4 マイルのコースを駆け下ります。チームは最速のゴールタイムを競い合い、ほとんどのランでは終了までに 1 時間以上かかることがよくあります。
川の難易度の分類
国際河川難易度スケールは、すべての急流河川の難易度を決定します。これらの川のうち最も穏やかな川はレクリエーション目的でよく使用されますが、最も極端な川はエリート競技者向けに確保されているか、完全に避けられています。
- クラス I – 小さな荒れた部分、主に穏やかな海域
- クラス II – 中程度の荒れた水域、大きな岩のパッチ
- クラス III – 小さな波、小さな水滴が存在する可能性があります
- クラス IV – 急流、中規模の波、大きな落差、岩の危険性
- クラス V – 急流、大波、極端な岩の危険、大きな落差
- クラス VI – 他のクラスに比べて怪我や死亡のリスクが指数関数的に高い非常に危険な急流。ほとんどの場合、ラフティングには適していません
世界で最も危険な急流ラフティング スポット
ここでは、世界で最高の(そして最も危険な)急流スポットをいくつか紹介します。
- コンゴ民主共和国のコンゴ川のインガ急流
- チリのリオ・フタレウフ川のターミネーター急流
- ネパールのカルナリ川にある神の家
- ニューヨーク州ナイアガラ川のワールプールラピッズ渓谷
ゲーム終了
3 つのイベントの合計ポイントが最も高いチームが優勝となります。
FAQ
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