ムス

MUS の目的: まずはパートナーと 40 ポイントを達成しましょう!

プレーヤー数: 4 プレーヤー (2 パートナーシップ)

カード数: スペイン語デッキ 40 枚

カードのランク: R または 3 (最高)、C または 11、S または 10、7、6、5、4、A(1) または 2 (最低)

ゲームの種類: 対戦

対象者: 大人

MU の紹介

Musは、スペインと南フランスを含むバスク地方発祥のカードゲームです。地理的起源の性質上、スペインとフランスで広く演奏されています。ゲームの目的はポーカーのようなもので、カードを引いて最善の手に賭けることです。このゲームは通常、お金のためにプレイされるものではありません。このゲームに関する知られている最古の言及は 1795 年で、文献学者のマヌエル・ララメンディによって三か国語辞書 (バスク語、スペイン語、ラテン語) に引用されました。

プレーヤーとカード

Mus は固定パートナーシップを備えた 4 人用ゲームです。パートナーは向かい合って座る必要があります。ゲームは反時計回りに進みます。

スペイン語デッキには 40 枚のカードがあります。

スーツ: 剣、警棒、カップ、コイン。 Musにおいてスーツは何の意味もありません。

各スートには、レイ (R) または 12、カバロ (C) または 11、ソータ (S) または 10、7、6、5、4、3、2、A が含まれます。カードのランキングは上で確認できます。

カードのポイント価値:

Rまたは3:10点

C:10点

S:10点

7:7点

6:6点

5:5点

4:4点

Aまたは2:1点

MU の目的

チームが 40 ポイントに達するとゲームに勝利します。通常、これには数人の手がかかります。通常、プレーヤーは 3 試合中 2 試合でプレーします。ポイントはピエドラスまたは小さな石でカウントされます。プレーヤーは、グランデ (ハイ)、チカ (ロー)、フエゴ (ゲーム)、パレス (ペア) の各カテゴリーで最高のハンドを持つことでポイントを獲得します。プレーヤーは、カテゴリーに賭けることで獲得するポイントを増やします。これらのカテゴリーでの賭けは厳密な順序に従って行われ、4 ラウンド後にのみ決戦となります。ショーダウンでは、ハンドが公開され、ポイントが決定されます。

語彙

ラウンドとは、4 つのカテゴリのいずれかに対する 1 回のベッティング ラウンドです。ハンドとは、取引、4 つのベッティング ラウンドからショーダウン、スコアリングまでのプレーです。ゲームとは、40 ポイントのしきい値に到達するために必要なハンドの数です。試合は2、3試合。 2試合以上勝利すると試合に勝利します。

取引とミューズ

ディーラーはカードをシャッフルし、その左側のプレーヤーがデッキをカットします。その後、ディーラーは全員が 4 枚のカードを手にするまで、各プレイヤーに一度に 1 枚ずつカードを渡します。ディーラーは反時計回りまたは反時計回りに取引します。ディーラーの右側のプレイヤーがマノです。

プレイヤーは、捨て札と同数の新しいカードが配られることで、自分の手札を改善することに同意できます。ただし、プレイヤー全員が同意する必要があります。これをムスといいます。プレイヤーはマノから順に 1 人ずつ宣言します。他の人も「ムス」と宣言することで同意することも、「ノー・ヘイ・ムス」と言って同意しないこともできます。誰かが辞退した場合、破棄は行われず、賭けの最初のラウンドが始まります。

全員が mus に同意した場合、各プレイヤーはマノから順に 1 ~ 4 枚のカードを裏向きに捨て、新たに同数のカードが配られます。すべてのプレイヤーが新しい手を手に入れたら、再び Mus を行うことができます。これはプレイヤーが満足するまで続けられます。ディーラーのカードがなくなった場合は、捨てられたカードを集めてシャッフルし、続行します。

ハンドを比較する

グランデ(ハイ)

最高ランクのカードを持っているプレイヤーがグランデを獲得します。 (カードが降順に配置されている場合) ランクの高い最初のカードを持つハンドが勝ちます。同点の場合は、2 番目に高いカードを比較する、というようになります。紛争が発生する可能性がある場合は、カードのランキングを確認してください。

チカ (低)

最もランクの低いハンドを持ったプレイヤーがチカを獲得します。カードは昇順に配置され、最初の最も低いカードが勝者となります。 Grande で説明したのと同じメカニズムをタイに適用します。

チカに賭けているプレイヤーがいない場合は、最高のチカを持つチームが 1 つの石を獲得します。

パレス (ペア)

パレスは、同じランクの 2 枚以上のカードのコレクションです。 3 つの異なる種類があり、以下に昇順で説明します。

  • パーシンプル。同じランクのカード 2 枚 + 異なるランクのカード 2 枚。最高ランクのペアが勝ちます。ペアが等しい場合は、最も早くプレイしたプレイヤーが勝ちます。ペアになっていないカードは関係ありません。
  • メディア。同じランクのカード 3 枚 + 異なるランクのカード 1 枚。上位の 3 枚のカード セットが勝ちとなります。
  • デュプル。 2組。たとえば、R-R-4-4。フォー オブ アカインド (同じランクの 4 枚のカード) は重要ではなく、2 つの同等のペアとしてカウントされます。

プレイヤーがパペアに賭けない場合、プレイヤーは次の方法で自分のハンドを得点するだけです。

パーシンプル:1石

メディア:2石

デュプル: 3 石

勝者のみがパレスの得点を獲得し、対戦相手はどのパレスでも得点を獲得しません。

ジュエゴ (ゲーム)

Juego の場合、上記のカード ポイントの値を考慮してください (以下に再貼り付けします)。

Rまたは3:10点

C:10点

S:10点

7:7点

6:6点

5:5点

4:4点

Aまたは2:1点

手持ちのカードを得点します。 Juego を達成すると、手札にあるカードが (少なくとも) 31 ポイントの価値があることを意味します。これが最高の Juego ハンドで、2 番目に良いハンドは 32 ポイントです。以降、順位は降順で40、37、36、35、34、33(最下位のジュエゴ)となります。合計39点や38点は無理です。 30 ポイント未満の場合は、ジュエゴは禁止です。真の31ポイントのフエゴを所有するマノは、一般ルールでは無敵とみなされます。

プレイヤーがフエゴに賭けない場合、最高スコアを持つ側が両方のハンドを得点します。31 ポイントのフエゴには 3 石、その他のジュエゴには 2 石です。相手は何も得点しません。

ただし、どちらの側にもフエゴがいない場合、プレイヤーは最高のプントをめぐって競い合います。プントとは、合計 30 ポイント以下のハンドです。賭けていない場合は、最高のプントを持っているプレイヤーが 1 つの石を獲得し、反対側は何も獲得しません。

賭け

上で説明したカテゴリごとにベッティング ラウンドがあります。賭けの順序は厳密なルーチンに従い、それぞれマノによって開始され、右に進みます。すべてのプレイヤーがパスした場合、そのカテゴリーには賭けはありません。

グランデ & チカ ベッティング

ラウンドはマノから始まり、マノはパス (パソ) するかベット (エンビド) します。彼らがパスした場合、右側のプレーヤーもパスするかベットすることができます。すべてが合格した場合、マノは次のカテゴリーへの賭けを開始します。

ベットは、カテゴリーに対して少なくとも 2 つの石を賭けます。プレイヤーが「賭けます」とだけ言った場合、それは 2 石の賭けとみなされます。誰かがベットすると、相手には 3 つの選択肢があります。

  • フォールド(クイエロなし)。賭けた側がそのカテゴリーを獲得し、対戦相手はそのカテゴリーを放棄します。石を1つ失う。
  • (クイエロ) を参照。同額を賭けて、最も良いハンドがステークされたストーンを獲得することに同意します。
  • レイズ(リエンビド)。賭け金を上げましょう。

パートナーは意見の相違について話し合うことがあります。パートナーは、たとえば「フォールドします」または「わかりました」と言うことで、他のパートナーの発言を無効にすることができます。

一方のチームがフォールドした場合、もう一方のチームはそれだけで 1 つのストーンを獲得します。ただし、賭けが見られた場合、得点は対決まで延期されます。レイズによりベットは少なくとも 2 ストーン増加します。チームがレイズしたら、相手側はフォールドするか、様子を見るか、さらにレイズする必要があります。

賭けは、一方がフォールドするか、最終レイズが行われるまで続きます。パートナーシップがフォールドした場合、対戦相手は最初のレイズで賭けられたストーンの数を獲得します。

パレス & フエゴのベッティング

これら最後の 2 ラウンドでの賭けのメカニズムは、上で説明したものとは少し異なります。

パレスに賭ける前に、各プレーヤーは「はい」または「いいえ」と言って、パレスを持っているかどうかを発表する必要があります。各チームの少なくとも 1 人のプレーヤーが「はい」と答えた場合、グランデとチカについて上記で説明したのと同じ手順に従ってベッティング ラウンドが行われます。

1 つのチームのみがパペアを持っている場合、賭けは行われず、最後に得点が加算されます。

Juego に賭ける前に、すべてのプレイヤーは Juego を所有しているかどうかを宣言する必要があります。各チームの少なくとも 1 人のパートナーが「はい」と答えた場合、上記の賭け手順に従って賭けのラウンドが行われます。 1 つのチームのみにフエゴがいる場合、賭けは行われず、最終的に得点されます。全員がノーと言った場合、フエゴには得点はなく、プントの競争が始まります。 Punto についても、上記と同じ賭け手順を使用してください。

オルダゴ

オルダゴは特別な種類の賭けであり、直接対決を提案するものです。彼らはゲーム全体の結果を特定のカテゴリーに賭けます。これは 4 つのベッティング ラウンドのいずれかで発生する可能性があります。対戦相手はそのカテゴリーで負けてフォールドするかもしれないし、ゲームを決める対決になるかもしれない。この言葉は、「ここにあります」を意味するバスク語の「hor dago」に由来しています。

対決と得点

最後の賭けのラウンドが終了すると、4 人のプレイヤーが手を公開し、得点が与えられます。これは賭けと同じ順序で行われます。

得点 – グランデ & チカ

ベッティング ラウンドでいずれかのサイドがフォールドされた場合、それ以上の得点は得られません。ストーンはベッティング ラウンドで獲得されました。それ以外の場合は、ハンドを比較して、そのカテゴリで誰が最高のハンドを持っているかを確認します。最高のハンドを持ったプレイヤーが、賭けられた石の量を獲得します。

得点 – パレス

一方のチームがベッティング中にフォールドした場合、相手側のハンドが必ずしも優れているわけではないにもかかわらず、相手側がストーンを獲得します。彼らはまた、上記のポイント構造に従って、自分のペアに対して得点を付けます。

ベッティング ラウンドが既知のベットで終了した場合、プレーヤーは自分のハンドを比較し、最も優れたペアが合意された賭け金とパペアの価値を獲得します。

賭けがなかった場合は、ハンドが比較され、次のようなスコアリング メカニズムに基づいてポイントがスコアリングされます。 パー シンプル: 1 ストーン メディア: 2 ストーン デュプル: 3 ストーン

得点 – フエゴまたはプント

これはパレの得点に似ています。一方がフォールドすると、もう一方の側が勝ちとなり、石を獲得します。フエゴに賭けがあり、片側がフォールドされた場合、勝利チームの両プレイヤーは適切な量の石を受け取ります (31 ポイントのフエゴの場合は 3 石、その他のフエゴの場合は 2 石)。

ベットが確認されたままベッティング ラウンドが終了した場合、すべてのプレイヤーがハンドを得点します。ジュエゴがいる場合、そのチームは賭け​​金に加えて両方のジュエゴの価値を手に入れます。ただし、プントスが得点している場合、勝者は賭け金に加えて 1 石を獲得します。

スコアを維持する

小さな石や小さな物体でスコアを維持します。合計 22 個必要になります。すべての石はプレイテーブルの中央の受け皿またはボウルに残され、スコアを記録するために取り出されます。プレーヤーは、誰が 1 またはピドラスを得点し、もう 1 人が 5 またはアンマロアコスを保持するかを決定する必要があります。

5 のプレーヤーが 7 つのストーン、つまり 35 のシングルを持っている場合、勝利まであと 5 ポイントであることを意味する「デントロ」と宣言して対戦相手に警告しなければなりません。

信号

パートナーは次のシグナルを使用して、相手が注意を払っていない間に自分のハンドを明らかにすることができます。実際にはさまざまですが、一般的な兆候を次に示します。

両目を閉じる: 悪いカード

下唇を噛む: キング 2 回、キング 4 回の場合は 2 回

舌の先を見せる: 2 エース、2 回で 4 エース

口を片側に歪める:メディアがある

眉を上げてください:あなたは二重です

ウィンク:31点ジュエゴ

参考文献:

https://www.pagat.com/vying/mus.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Mus_(カード_ゲーム)

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