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パストンの目標: パストンの目標は、121 ポイントに到達する最初のプレーヤーになることです。
プレイヤー数: 3 人
素材: 52 枚のカードからなる改造されたデッキ、平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 大人
パストンの概要
Paston は 3 人用のトリックテイキング カード ゲームです。ゲームの目標は、相手より先に 121 ポイントに到達することです。
設定
デッキは 32 枚のカードに変更されます。収録されているカードのランクはエース(高)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7(低)です。
ディーラーがランダムに選ばれ、デッキをシャッフルします。右隣のプレイヤーがカットし、ディーラーはデッキの一番下を確認します。一番下のカードがスペードの 7 の場合、デッキはシャッフルされ、再度カットされます。
次に、ディーラーは各プレイヤーに 10 枚のカードを一度に 2 枚ずつ配ります。最初のラウンドの 2 枚のカードが各プレイヤーに配られた後、ディーラーは 2 枚のカードをテーブルの中央に裏向きに配ります。これはプリクアップと呼ばれ、後で使用されます。
プレーヤーがスペード 7 からクイーンまでをすべて持っているが、スーツのキングまたはエースを持っていない場合、再取引が必要になります。
最初の入札ラウンドでは、最初の入札者はスペードのジャックを持っているプレーヤーです。スペードのジャックがプリクアップにある場合、スペードの 7 の所有者が最初の入札者になります。 2 ラウンド目では、このプレイヤーが新しいディーラーとなり、それ以降は最初のディーラーがディーラーの左隣のプレイヤーとなり、次のラウンドではそのプレイヤーが次のディーラーとなります。これはテーブルの周囲を時計回りに続けます。
入札
ラウンド宣言者を見つけるために入札が行われます。デクレアラーはラウンドの 10 トリックのうち 6 つを獲得する必要があり、切り札スーツをコールすることができます。
プレイヤーのターンでは、切り札スーツをパスするかコールすることができます。スーツはパストン (別名スペード) (低)、グリッチ (別名クラブ)、ディネリ (別名ダイヤモンド)、グパ (別名ハート)、およびパストン グルカ (別名最高のスペード) (高) にランク付けされています。スーツを呼び出すには、最低ランクから最高ランクの順に進む必要があります。したがって、入札はパストンから開始する必要があり、新しい入札ごとにスーツのランクが上がります。プレイヤーがパストン グルカに入札し、そのプレイヤーが宣言者である場合、入札は終了します。他の 2 人のプレーヤーが追い抜き、3 番目のプレーヤーが入札した場合も入札は終了します。
プレーヤーが合格すると、入札ラウンドには参加できなくなります。すべてのプレイヤーがパスした場合、宣言者はスペードのジャックを持っているプレイヤー、またはジャックが存在しない場合はスペードの 7 を持っているプレイヤーになります。
プレイする契約
次に、宣言者はプリクアップを受け取り、手札から任意の 2 枚のカードをテーブルに裏向きに捨てます。その後、彼らは切り札訴訟を宣言することができますが、それは自分が入札した訴訟か、より上位の訴訟でなければなりません。パストン・グルカ氏は、入札されなかった場合には召集できず、入札された場合には宣告された唯一の訴訟になる可能性がある。
宣言者は、切り札のスーツを宣言する代わりに、ラウンドをプレイする代わりにペナルティを受けることを選択して、サレンダーを選択することもできます。
宣言者がプレーすることを選択した場合、他の 2 人のプレーヤーはホイストまたはパスをコールしてラウンドをプレーすることを選択し、プレーのラウンドから外れる可能性があります。両方のプレーヤーがホイッスルをコールした場合、ペナルティを回避するには、それぞれ 2 トリックを獲得する必要があります。 1 人のプレイヤーだけがホイストをコールした場合、そのプレイヤーは 4 を獲得する必要があります。両方のプレイヤーがパスした場合、宣言者がラウンドに勝ち、プレーせずに得点します。
ゲームプレイ
入札と契約の後、ゲームプレイが開始でき、宣言者が最初のトリックをリードします。
リードカードは、プレイヤーが選択した任意のスーツにすることができます。後続のプレイヤーはすべて、可能であればそれに従う必要があり、できない場合は切り札をプレイしなければなりません。切り札がない場合は、どのカードでもプレイできます。
該当する場合、トリックはプレイされた最も高いトランプによって勝ちとなります。切り札が出されなかった場合は、リードされたスートの最も高いカードがトリックの勝利となります。トリックの勝者はカードをスコアパイルに取り込み、次のトリックにつながります。
10 トリックすべてがプレイされると、得点が開始されます。
スコアリング
得点は、10 トリックすべてが勝利するか、宣言者が降参するか、両方のプレーヤーがホイストをパスした後に発生します。
各プレーヤーのスコアは、プレーの数ラウンドにわたって累積的に維持されます。標準スコアはパストンに対して行われ、宣言された訴訟に基づいて乗算されます。
デクレアラーが成功し、6 トリック以上を獲得した場合、合計に 10 ポイントが加算されます。失敗すると、スコアから 10 ポイントが減点されます。スコアはマイナスになる場合があります。
他のプレーヤーの場合、得点は両方のプレーヤーがホイストをコールしたか、または 1 人のプレーヤーだけがホイストをコールしたかによって異なります。両方のプレーヤーがホイッスルをコールした場合、個人的に獲得したトリックの数に基づいて個別に得点します。トリックを獲得できなかった場合は 10 ポイントを失い、1 トリックを獲得した場合は 9 ポイントを失い、2 トリックを獲得した場合は 0 ポイントを獲得し、3 ポイントを獲得した場合は 10 ポイントを獲得し、4 トリックを獲得した場合は 10 ポイントを獲得します。 20 ポイントを獲得し、4 トリック以上勝った場合は、獲得したトリックごとにさらに 10 ポイントを獲得します。
1 人のプレイヤーだけがホイストをコールした場合、トリックに勝てなかった場合は 10 ポイントを失い、1 トリックに勝った場合は 9 ポイントを失い、2 トリックに勝った場合は 8 ポイントを失い、3 トリックに勝った場合は 7 ポイントを失い、4 トリックに勝った場合は 0 ポイントを獲得し、10 ポイントを獲得します。 5 つのトリックに勝つとポイント、6 つのトリックに勝つと 20 ポイントを獲得し、6 つ以上のトリックに勝つと、追加のトリックを獲得するごとにさらに 10 ポイントを獲得します。
どちらのプレイヤーもホイッスルをコールしなかった場合、宣言者は 10 点を獲得し、対戦相手は 10 点を獲得します。宣言者が降伏した場合、宣言者は 10 ポイントを失い、各対戦相手は 2 ポイントを獲得します。
スコア倍率
スコアは宣言者によって宣言された訴訟に基づいて乗算されます。グリッチはスコアを 2 倍、ディネリは 3 倍、グパは 4 倍になります。パストン グルカが宣言されるとスコアは 4 倍になりますが、宣言者が落札時に 10 ポイントを獲得する場合を除き、40 ポイントは獲得できません。
プレイヤーがマイナス 121 ポイントに達すると、スコアは 0 にリセットされます。
ゲーム終了
プレイヤーが 121 ポイントに達するとゲームは終了します。このプレイヤーが勝者です。
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