カリマ

カリマラの目的: カリマラの目的は、他のプレイヤーよりも多くのポイントを獲得することです。
プレイ人数: 3 ~ 5 人
素材: ゲームボード 1 枚、アクション タイル 8 枚、トランプ 55 枚、得点タイル 15 枚、プレーヤー マット 5 枚、木製ディスク 65 枚、木製キューブ 200 個、船 15 個、家 15 個、ワークショップ タイル 10 個、アクティブ プレーヤー トークン 1 個、白 10 個。ディスク、勝利点タイル 5 枚、ルールブック 2 冊
ゲームの種類: エリアコントロールボードゲーム
対象年齢: 10 歳以上
カリマラの概要
Calimala では、プレイヤーは中世フィレンツェの布商人になります。彼らは従業員を集めて市内のさまざまな場所に配置し、必要な限りそこに留まるようにします。従業員が働いている間、商人は布地を生産して市内に届け、市内の多くの建物の装飾や建設を支援します。勝者は他のすべてのプレイヤーよりも多くのポイントを獲得しているでしょう、それはあなたではないでしょうか?
## 設定
セットアップを開始するには、最年少のプレーヤーにアクティブ プレーヤー トークンが与えられ、それが彼らの前に置かれます。ランダムなプレイヤーがアクション タイルをシャッフルし、グリッド上の割り当てられたスペースに表向きに配置します。別のプレイヤーは得点タイルをシャッフルし、表向きに市議会のスペースに左から右にランダムに配置します。
その後、各プレイヤーはプレイヤー マット 1 枚、キューブ 40 個、ワークショップ タイル 2 枚、商社 3 軒、および選んだ色の船 3 隻を集めます。プレーヤーが 3 人の場合、同じ色のディスク 12 枚と白いディスク 3 枚も集めます。 4 人のプレーヤーが 10 枚のカラー ディスクと 2 枚の白いディスクを収集します。最後に、プレイヤーが 5 人の場合、カラー ディスク 8 枚と白ディスク 2 枚を集めます。その後、各プレーヤーは得点トラックのゼロ スペースにディスクを 1 枚追加します。
その後、得点カードがシャッフルされて配られます。 3 人のプレーヤーの場合は 3 枚のカードが配られ、4 人のプレーヤーの場合は 2 枚のカードが配られ、5 人のプレーヤーの場合は 2 枚のカードが配られます。プレイヤーが 3 人の場合、もう 1 枚のカードがボードの隣に置かれます。最後に、プレイヤーが 4 人の場合、1 枚のカードはボードの横に置かれ、もう 1 枚はカード ボックスに入れられます。各カードは保持する得点カードを選択します。
プレイヤーは、木材、建築物、織り物、大理石、レンガの 1 つのコピーを表向きにテーブルに置きます。最初のプレイヤーの右側に座っているプレイヤーは、グループ内を時計回りに順番にカードの 1 枚を手札に取ります。各プレイヤーは 1 枚のアクション カードから開始します。残りのアクションカードはシャッフルされ、ゲームボードの横に置かれます。ゲームを始める準備ができました。
ゲームプレイ
このゲームはグループ内で時計回りに順番にプレイされます。プレイヤーはさまざまなアクション スペースを選択してアクティブ化します。自分のターン中、プレイヤーは都市のグリッド上にディスクを配置します。その後、ディスクに接続されている隣接するアクションを実行することを選択できます。 9 つの潜在的なアクションがあり、その説明がカードまたはグリッドに表示されます。
プレイヤーがアクションをアクティブにすることを選択した場合、利用可能なアクションのうち少なくとも 1 つを実行する必要があります。プレーヤーはディスクを積み重ねることができますが、その場合は両方のアクションを実行する必要があります。プレイヤーがアクションをプレイできない場合は、アクション カードを引いて手札に加えなければなりません。プレイヤーはアクションをスキップすることもできます。
得点フェーズによりプレイヤーのターンが中断される場合があります。スタック上に 4 番目のディスクがある場合、スコアリングが開始されます。ゲームプレイは、すべてのプレイヤーがディスクを配置するか、すべての得点タイルがトリガーされるまで、この方法で継続されます。
スコアリング
ゲームには 15 の得点ラウンドがあります。アクション スタックの下部に 4 番目のディスクがある場合は、上部の 3 つのディスクがすべてアクティブ化された時点で得点フェーズが開始されます。 4 番目のディスクはアクティブ化されませんが、評議会の議席と見なされる得点タイルに再配置されます。
プレーヤーは、一番上の列から左から右に向かって得点タイル上にディスクを置きます。得点タイルに配置できるのはカラー ディスクのみであるため、アクション スペースで白いディスクをカラー ディスクと交換できます。新しいアクティブ プレーヤーは、時計回りの順序で次のプレーヤーになります。
ゲーム終了
すべてのプレーヤーがグリッド上にアクション ディスクを持っている場合、またはプレーヤーがすべての得点タイルをトリガーした場合、ゲームは終了することがあります。その後、プレーヤーは得点カードを公開し、追加のポイントを追加することでポイントを集計します。すべての得点カードは都市と建物を表します。
プレーヤーは、スコアカードの対応する領域のキューブからポイントを集計します。最も多くのキューブを持っているプレイヤーは 5 ポイントを獲得し、2 番目は 3 ポイントを獲得し、3 番目は 1 ポイントを獲得します。すべてのカードが解決された後、勝者が決定します。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
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