インドの酋長

インディアン チーフの目的: インディアン チーフの目的は、ゲーム終了までに最も多くのポイントを獲得することです。

プレイ人数: 2 ~ 3 人

素材: 標準 52 カードデッキ 1 枚

ゲームの種類: 融合カードゲーム

対象者: 大人

インディアン酋長の概要

インディアン チーフは、アメリカの童謡にちなんで名付けられたカード ゲームです。注意してください、これは子供向けのゲームとして見るべきではなく、大人のゲームプレイに最適です。より多くのプレイヤーに対応できるように、さまざまなバリエーションが用意されています。

設定

まずは販売店を決めます。ディーラーはカードを配り、ゲーム全体のスコアを把握します。ハイカードを引くことはディーラーを決定する最も一般的な方法であり、最も高いカードを持ったプレーヤーがディーラーとなります。

その後、プレイヤーは同様にハイカード方式を使用して座席配置を選択します。最も高いカードを引いたプレイヤーが最初に座席を選択し、最も低いカードを引いたプレイヤーが最後に座席を選択します。

ディーラーはデッキをシャッフルし、右側の人がカットできるようにします。その後、ディーラーはグループ全体に時計回りにカードを 1 枚ずつ配ります。各プレイヤーは 8 枚のカードを受け取ります。デッキの残りの部分はテーブルの中央に配置され、山札が作成されます。

スコアシート

ゲームでは各プレイヤーのスコアを把握するために特別なスコアシートが必要です。スコアシートを作成するには、泥棒、物乞い、貧乏人、弁護士、金持ち、医者、およびインディアンの酋長のスコア カテゴリごとに 1 行を作成します。各プレイヤーに列を許可します。

ゲームプレイ

プレイヤーはカードを手に持つことに慣れるまでに時間がかかります。事前に計画を立てることが常に最良の選択肢であるため、この時点でハンド中にどのメルドをプレイするかを決定する必要があります。その後、各プレイヤーは自分のメルドを構成するカードを自分の前で裏向きにプレイします。

すべてのプレイヤーの準備が整ったら、ディーラーのうなずきで、すべてのプレイヤーが自分のカードを公開します。プレイヤーは各ハンドで 7 つのメルドのうち 1 つを作成しようとします。プレイヤーは、メルドの基準を満たさない場合、ポイントを獲得できません。プレイヤーは、そのハンド中に以前に作成したメルドを作成することはできません。

7 つのハンドの過程を通じて、各プレイヤーは各メルド タイプを完了するように努める必要があります。メルドを作成するカードを持っていないプレイヤーは、プレイすることを選択できますが、そのハンドではポイントを獲得できません。カードの各ランクには、メルドのスコアを決定する独自のスコア値があります。

エースは 1 ポイントの価値があり、数字カードは額面の価値があり、絵札は 10 ポイントの価値があります。同じポイント値であっても、カードごとにランクが異なります。各ハンドの終わりに、ディーラーはプレイヤーの手札を補充し、プレイヤーが 8 枚のカードを持っていることを確認します。ゲームは 7 ハンド続きます。この時点で、各プレイヤーはカテゴリごとにスコアを記録し、スコアが合計されます。

融合タイプ

泥棒 - カードのポイント値に等しい、プレイヤーの手札からのカード 1 枚。泥棒メルドをプレイした最初のプレイヤーは、ハンドの終わりに別のメルドからカードを 1 枚受け取ることができます。彼らはそのカードのポイント値を獲得し、それをスコアに追加します。

乞食男 - 手札から 2 枚のカード。プレイヤーはプレイされた 2 枚のカードのポイントを獲得します。また、他のプレイヤーがプレイしたカードと同じランクのカードごとに 2 ポイントを獲得します。

貧しい人 - 彼らの手札から 3 枚のカード。スペードのカードのみが得点できます。合計ポイントは各カードのポイント値と同じになります。

弁護士 - それぞれの手から 4 枚のカード。ポイントを獲得するには、4 枚のカードが 25 ポイントに相当する必要があります。プレイヤーはこのメルドで 25 ポイントを獲得します。

金持ち - 手札から 5 枚のカード。このメルドの合計ポイント値はプレイヤーの合計スコアから差し引かれるため、このポイントをできるだけ低くすることが目標です。

ドクター - 手札から 6 枚のカード。得点するには、エースとハートのカードが 1 枚含まれている必要があり、同じカードは 2 枚ありません。最も代表的なランクの各カードは 10 ポイントを獲得します。

インディアンの酋長 - 手札から 7 枚のカード。 2 枚のカードのメルドと 5 枚のカードのメルドで構成されます。 2 枚のカードの融合は 2 枚のカードの合計として得点され、合計の一の位が数えられます。 5 枚のカードの融合はさまざまな方法で行うことができます。

5 枚のカードの融合

ストレート フラッシュ - 45 ポイント - 同じスーツの 5 枚のカードが連続している

フォー オブ カインド - 40 ポイント - 同じスーツの 4 枚のカードとランダムなカード 1 枚

フルハウス - 35 ポイント - 同じランクの 3 枚のカードと同じランクの他の 2 枚のカード

フラッシュ - 30 ポイント - 同じスーツの 5 枚のカード

ストレート - 25 ポイント - 5 枚のカードが連続する

スリー オブ カインド - 20 ポイント - 同じランクのカード 3 枚、ランダムなカード 2 枚

2 ペア - 15 ポイント - 同じランクのカード 2 枚、同一のカード 2 枚、およびランダムなカード 1 枚

1 ペア - 10 ポイント - 同じランクのカード 2 枚とランダムなカード 3 枚

混合カード - 5 ポイント - ランダムなカード 5 枚

ゲーム終了

7 ハンドが終了するとゲームは終了します。その後、各プレイヤーは自分のポイントを集計します。ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです。

FAQ

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