彼はアブラです
アブラの目標: 16 ポイントを獲得した最初のチームになること
チーム数: 2 チーム
プレーヤー数: 8 プレーヤー (各チーム 4 プレーヤー)
内容: コート、ネット、バット、ボール
ゲームの種類: ボールゲーム
対象者: 大人
アブラの紹介
アブラはナイジェリアで最も有名な伝統的なゲームの 1 つで、ナイジェリアの多くの地域でプレイされています。
特にナイジェリアの南西部で人気があります。
1984 年にマラム・エリアス・フォルソ・ユスフによって発明されたアブラは、バレーボールに驚くほど似ていますが、主な違いは、アブラの選手が手でボールに触れることを許可されていないことです。
アブラはレクリエーションスポーツとしてプレイでき、いくつかの主要な競技会でも取り上げられています。
1994 年に IOC の後援を受け、ナイジェリアの国民体育大会でメダル獲得の常連競技となっています。
Abula は非常に興味深く魅力的で、ファンは多くの感情とお金をゲームに投資しています。
ナイジェリアにオンライン賭博サイトが登場するずっと前から、観客はアブラの試合に物理的に賭けていました。おそらくいつか、アブラは再び大人気となり、ナイジェリアの賭博サイトでサッカーやバスケットボールなどのスポーツに参加することになるでしょう。
このゲームは非常に面白いです。設定も理解も非常に簡単です。
セットアップ
アブラは、高さ 2.44 メートルのネットによって 2 つの半分に分割された、16 メートル×8 メートルの長方形のコートでプレーされます。
各チームは 4 人の選手で構成され、チームごとに 4 人の交代が許可されます。チームは 1 セットで 2 回のみ交代できます。
このゲームは特別に設計された木製のアブラバットとテニスサイズのボールを使ってプレーされ、目的はコートの一方の側からもう一方の側までネットを越えてボールを打つことです。
アブラバットには3つのハンドルがあります。プレー中、プレーヤーは片手でバットを持つことも、両手で握ることもできます。アブラではどちらも合法です。
遊び
プレーが始まる前に、誰が最初にサーブするかを決めるコイントスがあります。
それが邪魔にならないようになると、サーバーはコート後方の右隅にあるサービスエリアからボールをプレーに入れます。
サービングチームは、相手がサービスを引き継ぐ前に、4 回連続でサーブを出します。サーブの目的は、ネットを越えて相手コートの半分にボールを打つことです。
ボールがネットを越えられなかった場合、またはコートの外に落ちた場合は、受信チームにポイントが与えられます。
バレーボールとは異なり、サーブチームとレシーブチームの両方がサーブごとにポイントを獲得できます。
合法的なサーブの後、ボールはインプレーであると言われます。
ボールがインプレー中、チームはボールを敵陣に返すまでに 3 回以上ボールに触れることは認められません。また、ボールはネットを越える前に地面にぶつかってはいけません。
アブラの最も人気のあるスキルには、スマッシュ、ブロック、ボールディフレクション、ラリー、ベンドピッキングなどがあります。
スコアリング
アブラではチームはさまざまな方法でポイントを獲得できます。
たとえば、サーブがネットを越えられなかったり、コートの外に落ちた場合、ポイントはレシーブチームに与えられます。
ボールがインプレーの場合、各チームはボールをコートの相手側半分に送るまでに最大 3 回のタッチが許可されます。
ボールがコートのどちらかの半分の地面に落ちた場合、プレーは一時停止され、相手チームにポイントが与えられます。
また、プレー中にボールがコートの外に落ちた場合は、ボールを保持しているチームにペナルティが科せられます。対戦相手にポイントが与えられます。
ご覧のとおり、アブラ ゲームではポイントを獲得するさまざまな方法があります。
スコアリング システムをよりよく理解するには、ゲームの他のルールをいくつか見てください。
- プレーヤーはボールを複数回打つことはできません
・選手は体やバットでネットに触れることはできない。
-
プレーヤーはボールに向かってバットを投げることはできない
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プレーヤーはバットの面でのみボールを打つことができます。バックハンドヒットは禁止です。
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プレーヤーはコートの境界線を越えることはできません。
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チームがボールをプレーしようとしているとき、2 人のプレーヤーのバットが触れてはなりません。
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プレーヤーはコートの外やネットに向かってボールを打つことはできません。
プレーヤーがこれらのルールのいずれかに違反した場合、相手チームにポイントが与えられます。
勝利
最初に 16 ポイントを獲得し、少なくとも 2 ポイントの差があるチームがゲームに勝ちます。
両チームが 15 対 15 になった場合、これをデュースと呼びます。この場合、先に 16 になったチームは 2 点のリードがないため、勝者とは宣言できません。ゲームは、どちらかのチームが 2 点のリードを確立するまで続きます。
どちらのチームもこの基準を満たせなかった場合は、最初に 20 ポイントを獲得したチームがセットの勝者と宣言されます。
試合は、プレー開始前に合意されたルールに応じて、3 ゲームのベストまたは 5 セットのベストとなります。
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