ジャーマンラミー
ジャーマン・ラミーの目的: ゲーム終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーになること
プレイ人数: 2 ~ 6 人
カードの数: 52 枚のカード デッキ 2 枚とジョーカー 4 枚
カードのランク: (低) エース – エース (高)
ゲームの種類: ラミー
対象者: 大人、家族
ジャーマンラミーのご紹介
このゲームは外部からはジャーマン ラミーと呼ばれていますが、本国では単にロンメとして知られています。ジャーマン ラミーは、2 つのデッキ、4 つのジョーカー、および確立されたメルドからジョーカーを「略奪」する能力を利用することで、クラシックな 500 ラムとは異なります。すぐにテーブルにメルドを落とし始めることができると思いますか?もう一度考えてみて!最初の融合は少なくとも 40 ポイントの価値がある必要があります。
テーブルの各プレイヤーに対して 1 ラウンドをプレイするため、各プレイヤーは 1 回ずつディールを行うことができます。ゲーム終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーが勝ちます。
カードと取引
ジャーマン ラミーは、52 枚のカード デッキ 2 枚とジョーカー 4 枚でプレイされます。伝統的なドイツのロンメデッキにはジョーカーが 6 枚付属していますが、フランスのほとんどのデッキにはジョーカーが 2 枚しか付属していません。
ディーラーは各プレーヤーに 13 枚のカードを一度に 1 枚ずつ配ります。残りのカードはテーブルの中央に置かれ、山札になります。ディーラーはカードを 1 枚裏返して捨て札の山を開始します。
メルズ
ジャーマン ラミーには、ランとセットの 2 種類のメルドがあります。ランとは、同じスーツの 3 枚以上のカードの並びです。 2-3-4-5 のすべてのハートは実行の一例です。 2 番目のタイプのメルドはセットと呼ばれます。セットは同じランクの 3 枚以上のカードで構成されます。 Q-Q-Q はセットの一例です。セットには同じスーツのカードを含めることはできません。
このゲームでは、エースはハイでもローでもプレイできますが、プレイヤーはコーナーを曲がることはできません。これは、エースをランの途中でプレーできないことを意味します。たとえば、Q-K-A-2 をプレイすることは違法行為です。
メルドはジョーカーで構築できますが、適用される特別なルールがあります。少なくとも 2 枚の他のカードがない限り、複数のジョーカーでメルドを構築することはできません。たとえば、3-ジョーカー-ジョーカーのセットは違法なメルドです。 3-3-ジョーカー-ジョーカーは完全に合法です。
ファーストメルド
ゲーム中、プレイヤーの最初のメルドは少なくとも 40 ポイントの価値がある必要があります。プレイヤーが 40 ポイント以上のメルドを置くことに成功すると、他のメルドをプレイし始めることができます。
解雇
プレイヤーが最初のメルドをプレイしたら、レイオフすることもできます。これは、すでに構築されているメルドでカードをプレイすることによって行われます。プレイヤーは自分のメルドまたは対戦相手のメルドをレイオフできます。
遊び
各プレイヤーのターンは、ドロー、メルド、ディスカードの 3 つの部分で構成されます。
プレイヤーが引くとき、山札の一番上のカード、または捨て札の山の一番上のカードを引くことができます。
描画後、プレイヤーはメルドを作成できます。彼らがテーブルに置く最初のメルドは、少なくとも 40 ポイントの価値がある必要があります。最初のメルド要件が満たされている場合、プレイヤーは他のメルドをレイオフすることもできます。可能であれば、ジョーカーを交換することもできます (以下のジョーカーのルールを参照)。
ターンを終了するには、プレイヤーは手札から 1 枚のカードを捨て札山の一番上に捨てなければなりません。
プレイヤーが手札を空にするとラウンドは終了します。彼らはメルドをプレイするか、レイオフするか、または破棄することによって手札を空にすることができます。
ジョーカーズ
プレイヤーが最初のメルドをプレイした場合、手札のカードをテーブルに出ているジョーカーと交換できます。たとえば、対戦相手が 3-4-ジョーカー-6 のスペードをプレイし、プレイヤーがスペードの 5 を持っている場合、自分の 5 をジョーカーと交換することができます。そのジョーカーは直ちに新しいメルドでプレイされなければなりません。プレイヤーはジョーカーを手札に保持することはできません。
スコアリング
プレイヤーが手札を空にすることに成功すると、ラウンドが終了します。勝ったプレイヤーは、融合したカードの価値に等しいポイントを獲得します。他のすべてのプレイヤーは、融合したカードと手札に残っているカードの差に等しいポイントを獲得します。
カードには次のようなポイントがあります。
| カード | ポイント |
|---|---|
| キング、クイーン、ジャック | 10 ポイント |
| 10-2 | カードの価値に等しいポイント |
| エース | セットで 11 ポイント 上位で使用した場合は 11 ポイント、下位で使用した場合は 1 ポイント ラウンド終了時にまだハンドにある場合は 11 ポイント |
| ジョーカー | ラウンド終了時にまだ手札にある場合、置き換えるカードに等しいポイント 30 ポイント |
勝利
最終ラウンド終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーが勝利します。同点の場合、同点に関与したプレーヤーは同点が破られるまでプレイする必要があります。
FAQ
オーキーをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?
オーキーをオンラインでプレイするには? ゲーム中、各プレイヤーは 14 枚のタイルを受け取ります。ゲームの目的は、同じ番号のタイルのセットと同じ色の連続したタイルの実行だけで構成されるハンドを形成することです。これは、タイルを引いて捨てることで実現できます。最初にハンドを完成させたプレイヤーがゲームに勝ちます。
WPT Global ではどのような支払い方法が受け入れられますか?
WPT Global ではどのような支払い方法が利用できますか? プレイヤーは、Visa、銀行振込、NETELLER、Skrill、および Coinspaid や Coindirect を介したビットコイン、イーサリアム、ライトコインなどの暗号通貨を含む、さまざまな支払い方法 (地域に応じて) を使用できます。
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追跡ソフトウェアや HUD を使用できますか?
追跡ソフトウェアまたは HUD を使用できますか? いいえ、サードパーティ製ソフトウェアの使用は禁止されています。
WPT にはどのような種類がありますか?
WPT にはどのような種類がありますか? 表1 WPTテクノロジー 周波数 容量性 CPT レーザー LPT 無線周波数 RFPT 音響 APT
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