アヒルのスープ
アヒルのスープの目的: 最初に 250 ポイントを獲得するプレイヤーになる
プレイ人数: 2 人
カード枚数: 52 枚
カードのランク: フェーズ 1 (低) エース – キング (高)、フェーズ 2 (低) 2 – エース (高)
ゲームの種類: トリックテイキング
対象者: 大人
アヒルのスープのご紹介
Duck Soup は、David Parlett がデザインした 2 人用トリックテイキング ゲームです。このゲームは 2 つのフェーズに分けることができます。最初のゲームは、13 枚のカードと山札の開始手でプレイされます。第 2 フェーズは、山札のカードがなくなるとすぐに始まります。このフェーズは、各プレイヤーの手札にある残り 13 枚のカードでプレイされます。第 2 フェーズでは、エースが最低のカードから最高のカードに切り替わります。各フェーズの後にスコアリングが行われ、獲得したポイントが最終的なラウンドの合計スコアとして乗算されます。
カードと取引
アヒルのスープは 52 枚のカード デッキを使用します。シャッフルして各プレイヤーに 13 枚のカードを配ります。デッキの残りの部分は山札を形成します。最初のフェーズではエースが低いことに注意してください。第2フェーズでは、それらは最高ランクのカードになります。
ディールはラウンドごとに交互に行われます。
遊び
最初のトリック
非ディーラーが最初のトリックをリードします。彼らは手札から任意のカードをプレイします。相手プレイヤーは自分の手札から任意のカードをプレイできます。彼らは追随する必要はありません。フェーズ 1 では、リードされたスートの最も低いカードがトリックを取得します (エースは低い)。
トリック勝者はトリックを獲得し、山札からドローします。その後、反対側のプレイヤーも同様にドローします。トリック勝者が次のトリックをリードします。
プレイを続ける
山札のカードがなくなるまでプレイは続きます。これでフェーズ 1 が終了します。
フェーズ2
山札がなくなるとフェーズ 2 が始まります。各プレイヤーは最後の 13 枚のカードを手札に持ちます。前のトリックを取ったプレイヤーがフェーズ 2 で最初にリードします。このフェーズでは、リードされたスートの中で最も高いカードがトリックを奪い、エースがハイになります。繰り返しますが、後続のプレーヤーは従う必要はありません。すべてのカードがプレイされるとラウンドは終了します。
トリックの収集
プレイヤーが同じスーツの 2 枚のカードを持つトリックをキャプチャした場合、そのトリックは裏向きで保存されます。捕らえられたトリックに異なるスーツのカードが 2 枚ある場合、そのトリックは表向きで保管されます。これらのトリックにはさまざまな値があります。
アヒルのスープ
プレイヤーが同じランクでリードされたカードと一致した場合、2 つのことが発生する可能性があります。リードしたプレイヤーは、後続のプレイヤーがトリックを回収できるようにトリックを渡すことができます。
トリックをリードしたプレイヤーが同じランクの 3 枚目のカードを持っている場合、それをトリックに追加できます。これにより、反対側のプレーヤーにプレーが戻ります。そのプレイヤーが同じランクの 4 枚目のカードを持っている場合、それをプレイして 4 枚のカードすべてを獲得します。それらは表向きに保存された 2 つのトリックとしてカウントされます。これはアヒルスープのトリックと呼ばれます。
次のプレイヤーが同じランクの 4 枚目のカードを持っていない場合、手札から任意のカードをプレイします。この場合、トリックリーダーは両方のトリックをキャプチャし、最初のトリックを表向きに保管します。 2 番目のトリックはスートの組み合わせに基づいて保存されます。
4 枚のカードがトリックまでプレイされた場合、山札に十分なカードがない限り、プレイヤーは最大 13 枚の手札を引き戻します。
一致するカードがプレイされた場合、トリックリーダーはアヒルのスープのプロセスを開始する必要はありません。同じランクの別のカードを持っているかどうかに関係なく、単純にトリックを渡すことができます。
あなたの性格タイプに応じて、ゲームをより楽しくする場合もそうでない場合もあるその他のルールについては、David のページを参照してください。ゲームプレイの一環としてアヒルのように鳴き声を上げたい場合は、ここをクリックしてください。
スコアリング
得点は各フェーズの終了時に発生します。山札がなくなるとフェーズ 1 が終了し、プレイヤーは一時停止して現在のスコアを集計する必要があります。各裏向きのトリックは 1 ポイントの価値があり、各裏向きのトリックは 2 ポイントの価値があります。これらのトリックは横に積み重ねて配置されるため、異なるフェーズのトリックが混在することはありません。
フェーズ 2 のトリックも同様に計算されます。フェーズ 2 のスコアを決定した後、各プレーヤーは 2 つのフェーズのスコアを掛け合わせます。合計がそのラウンドのプレーヤーのスコアになります。
たとえば、プレイヤー 1 がフェーズ 1 で 5 ポイント、フェーズ 2 で 7 ポイントを獲得した場合、ラウンドの合計スコアは 35 になります。
勝利
250 ポイント以上を獲得した最初のプレイヤーがゲームに勝利します。
FAQ
Big Bass Bonanza で最大の勝利を収めるにはどうすればよいですか?
Big Bass Bonanza で最大の勝利を収めるにはどうすればよいですか? 最大の勝利に到達するには、フリースピン機能をトリガーし、10 回の追加スピンを 3 回再トリガーして、ワイルドと賞金に 10 倍のマルチプライヤーを追加する必要があります。
アカウント認証はどのように機能しますか?
アカウント認証はどのように機能しますか? WPT Global は、プレーヤーの身元を確認し、問題や不正行為を防止するための文書を要求する権利を留保します。必要な書類の種類は、身元証明 (ID カード、パスポート、運転免許証)、住所証明 (公共料金請求書または 3 か月以内の銀行取引明細書)、および預金証明 (カードまたは電子ウォレット) です。要求された場合、プレーヤーは確認書類の完全で鮮明なカラー写真またはスクリーンショットを提供する必要があります。アカウント認証に関する詳細は、WPT グローバル FAQ ページ でご覧いただけます。
WPT ポーカーの TP とは何ですか?
WPT ポーカーの TP とは何ですか? トーナメント ポイント (TP) は、ClubWPT の VIP トーナメントに参加するために使用されます。すべてのプレイヤーは、VIP アカウントを開設すると、固定量の TP (500) から開始します。再ロードすることはできませんが、1 日に 1 回自動的に「補充」されます。
フリースピンの Big Bass Bonanza ランダム ワイルド機能とは何ですか?
フリースピンの Big Bass Bonanza ランダム ワイルド機能とは何ですか? 単一のワイルドがマネー フィッシュ シンボルなしで表示される場合、マネー フィッシュ シンボルがランダムに生成される可能性があります。
WPT プレーヤーになるにはどうすればよいですか?
WPT プレーヤーになるにはどうすればよいですか? プレーヤーは、イベントが開催される地元のカジノで WPT への参加資格を得ることができます。さらに、partypoker を含むオンライン ポーカー オペレーターは、多くの WPT イベントにサテライトを提供しています。プレーヤーは、Club WPT アプリを通じて無料で資格を取得することもでき、将来的には WPT Global で資格を取得できるようになります。
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