コードネームのルール

コードネームの目的: チームが最初にすべての手がかりを推測すること。

プレイヤー数: 4 ~ 8 人

素材: 青と赤のエージェント カード 8 枚、青と赤の二重スパイ カード 1 枚、黒の暗殺者カード 1 枚、白の民間人カード 7 枚、両面コードネーム カードとキー カード。

ゲームの種類: カードゲーム

対象者: 大人および 14 歳以上の子供向け

コード名の概要

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セールCODENAMES_RULES CGE Czech Games Edition コードネーム ボードゲーム - 事前に協力してすべてのエージェントに連絡してください他のチーム

  • ゲームナイトに最適なパーティーゲーム体験
  • 2 ~ 8 人以上のプレーヤー (2 チーム)

$16.97Amazon で購入Codenames は、最大 8 人のプレーヤーでプレイできる楽しいゲームです。言葉遊びが好きで、秘密諜報員のような気分を味わいたいなら、これはあなたにぴったりのゲームです。コードネームはあなたのコミュニケーションスキルを最大限にテストします。このスリリングなゲームのルールを一緒に学びましょう!

コード名のセットアップ

前述したように、コードネームでは最大 8 人のプレーヤーでプレイできます。友達を集めて、遊ぶ準備をしましょう。 400 枚を超えるコードネーム カードが付属するコードネーム ゲーム セットも必要です。それ以外の場合は、カードを生成するアプリまたはオンラインでプレイできます。

チーム

あなたのグループは、赤チームと青チームの 2 つのチームに分かれる必要があります。プレイヤーの数が奇数の場合は、スキルとサイズに一致するチームにチームを分割するようにしてください。たとえば、プレーヤーが 5 人の場合、3 人からなるチームと 2 人からなるチームを 1 つずつ作成します。よりバランスのとれたチームにするために、より経験豊富なプレーヤーを小さなチームに配置します。

その後、各チームはスパイマスターを任命する必要があります。彼らはゲームへのヒントを与えることになるでしょう。 2 人のスパイマスターはテーブルの片側に隣り合って座り、チームメイトは向かい側に一緒に座ります。

次に、スパイマスターは 25 枚のコードネーム カードをシャッフルして配り、5X5 のグリッドに配置します。

コード名_ルール

キーカード

スパイマスターはキー カード デッキをシャッフルし、ランダムに 1 枚を選択してキー カード スタンドに置くことができます。このキーカードを見ることができるのはスパイマスターだけです。これがどのチームの手がかりなのかを知る鍵となります。

  • 青い四角は、青チームが推測する必要がある単語です。
  • 赤い四角は、赤チームが推測する必要がある単語です。
  • 白い四角は民間人です。
  • 黒い四角はアサシンです。

誰も暗殺者を推測しようとしてはいけません!

他のカード

これで残りのカードを配ることができます。赤のエージェント カードが 8 枚、青のエージェント カードが 8 枚、民間人カードが 7 枚、二重スパイ カードが 1 枚、暗殺者カードが 1 枚あります。

エージェント カードの束をそれぞれのスパイマスターの前に置きます。次に、民間人カードと暗殺者カードを、両方のスパイマスターがアクセスできるスタックの中央に置きます。二重スパイカードはどちらか先に行ったチームに渡されます。

コードネームのプレイ方法

すべての設定が完了したら、すぐに始めることができます。キー カードには赤または青の枠線があり、どちらのチームが先に進むかを示します。先に行ったチームは 9 つの単語を推測し、もう一方のチームは 8 つの単語を推測します。これが、二重スパイカードが最初に行動したチームに与えられる理由です。最初のスパイマスターは、チームに最初の 1 単語のヒントを与えることでゲームを開始します。

手がかりを与える

コードネームでは、スパイマスターのみが手がかりを与えることができ、それらの手がかりはゲーム中にスパイマスターが話す唯一の時間です。スパイマスターは手がかりとして一言しか言えません。たとえば、「この手がかりは、ある種の…、またはこれは…に関連しています」などの追加的なことは言えません。スパイマスターは、たとえ非言語的な情報であっても、追加情報を漏らさないように注意する必要があります。目を合わせず、表情も最小限に留めるのが最善です

手がかりは 1 つの単語と 1 つの数字で構成されます。単語は手がかりの内容であり、チームに属するカードに焦点を当てる必要があります。一方、数字はこの手がかりが暗示しているカードの数を示します。この数字は、スパイマスターが手がかりがいくつのコードワードを参照しているかを推測者に伝えるためにのみ使用され、手がかりの一部であることはできません。

コード名_ルール TRiMBBJ_wzkiDyrHE0JYlVDTmb08m20lXWo)たとえば、手がかりのうち 2 つがクジラやイルカなどの海の動物である場合、スパイマスターは「海、2」と言うかもしれませんが、あなたはそれを行うことができます。数字を手がかりの一部として使用しないでください。そのため、チームメイトにレモンとタコを推測させようとする場合、「酸っぱい、8 つ」とは言えません。数字を手がかりとして使用できますが、2 番目の数字はカードの数である必要があります。したがって、「8、2」と言って、チームメイトにタコと数字を推測させることができます。

スパイマスターが手がかりとして使用する単語も、グリッドに表示されている単語であってはなりません。たとえば、「七面鳥」を「キー」と言うことができません。

推測する

コードネームの次の部分は、スパイマスターの手がかりと一致するカードを推測することです。他のチームメイト全員は、その手がかりが何を意味すると思うかを話し合うかもしれません。推測ができると、彼らはその推測を固定し始める可能性があります。これは、チームメイトがカードに触れたときに起こります。一度カードに触れると、推測を変更することはできません。推測する場合、考えられる結果は 4 つあります。

  • チームメイトが正しい単語に触れた場合、エージェント カードの 1 枚をその単語の上に置きます。彼らはまた推測するかもしれない。
  • チームメイトが民間語に触れた場合、その語の上に民間人カードを置き、ターンは終了します。
  • あなたのチームメイトが他のチームに属する単語に触れた場合、彼らのスパイマスターはその単語をエージェントカードで覆い、あなたのターンは終了します。これは対戦相手を助けます。
  • チームメイトが暗殺者カードに触れたら、その単語の上に暗殺者カードを置き、ゲームは終了です。あなたのチームは負けます。

スパイマスターが与えた数字より 1 つ多い数字を推測することが許可されています。したがって、「sea,2」と言われた場合、3 回まで推測することができます。少なくとも 1 回は推測する必要がありますが、確信が持てない場合は、推測をやめて、最初の推測後にパスすることができることに注意してください。

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追加ルール

手がかりとして使用できる単語についてはいくつかの公式ルールがありますが、これらのカテゴリに当てはまらないその他の単語はスパイマスターの決定に委ねられます。

公式ルールには次のものが含まれます。

  • 手がかりは単語の意味に関するものでなければならず、単語内の文字やテーブル上の位置をほのめかすものであってはなりません。
  • 文字と数字は有効な手がかりですが、単語の意味を参照している場合に限ります。手がかりの後の数字を手がかりの一部にすることはできません。
  • 英語でプレイする必要があります。
  • テーブルの上に見える言葉を言うことはできません。
  • 表に出ている複合語の一部を言うことはできません。

ゲーム終了

どちらかのチームがすべての単語を正しくカバーすると、ゲームは終了します。彼らこそが勝者なのです。

他のチームはあなたの最後の言葉を推測できることに注意してください。これでもチームの勝利としてカウントされます。

どちらかのチームが暗殺者を推測した場合もゲームは終了します。相手チームが勝者です。コードネームが好きなら、コードネーム ピクチャを試してみてください。

コード名のバリエーション

コードネームにはかなりの数の異なるバージョンが存在します。代表的な選択肢のいくつかを次に示します。

  • コードネーム Deep Undercover: ゲームの成人向けバージョン
  • コードネーム Duet: ゲームの 2 人用バージョン
  • コードネーム Marvel: マーベルをテーマにしたゲームのバージョン
  • コードネーム XXL: 最大 28 人のプレイヤー向けの大規模バージョンのゲーム
  • コードネーム ハリー ポッター: ハリー ポッター スタイルのゲーム
  • コードネーム Disney: ディズニー版のゲーム

### よくある質問

コードネーム ボード ゲームはどのように設定しますか?

まず、チームとスパイマスターを選択する必要があります。その後、ボードを設定できます。 5×5のグリッドに25枚のカードをセットアップします。

無実の傍観者を選ぶとどうなるでしょうか?

チームメイトが無実の傍観者である単語を指した場合、チームの推測の順番はすぐに終了します。

コードネーム中に話すことは許可されていますか?

スパイマスターは手がかりとして一言しか言えません。スパイマスターのチームメイトは、その言葉について話し合うことができます。

コードネームは 2 人用のゲームですか?

標準的なゲームの場合、少なくとも 4 人のプレーヤー (2 人からなる 2 チーム) が必要です。一部のバリエーションでは、プレイヤーの数を減らし、1 人がスパイマスターになります。

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