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目標 OFCATEGO: ゲーム終了時に合計スコアが最も高いプレイヤーになること

プレイ人数: 2 – 4 人

材料: 6 面サイコロ 2 つ、スコアカード

ゲームの種類: サイコロ ゲーム

対象者: 家族、大人

カテゴリの紹介

Catego は、1990 年に Reiner Knizia によって作成されたシンプルなサイコロ ゲームです。Reiner は、受賞歴のあるドイツのゲーム デザイナーで、30 を超えるボードゲームを出版しています。

Catego はプレーヤーに、可能な限り高い出目番号でスコアカード上のスポットを獲得するように要求します。そうすることで、そのプレイヤーはそのスポットの順位に等しいポイントを獲得します。

## 遊び

誰が最初に行くかを決めるには、各プレイヤーが両方のサイコロを振る必要があります。出た合計が最も高いプレイヤーが最初になります。

Catego をプレイするには、スコアカードが必要です。印刷することも、紙切れに単純にスケッチすることもできます。各プレーヤーは、スコアカード上に独自のスコアボックスの行を持ちます。

CATEGOゲーム中、プレイヤーはスコアカードにできるだけ多くのポイントを記録しようとします。 。これは、サイコロを転がし、その合計をその行のスコアボックスに割り当てることによって行われます。各ボックスには一定のポイントが付与されます。そのスコアに与えられた合計が最も高いプレイヤーがポイントを獲得します。

プレイヤー 1 は両方のサイコロを振ってゲームを開始します。出た合計をカードのスコアボックスに割り当てる必要があります。プレイヤー 1 は、自分の列で利用可能なボックスを選択してポイントを割り当てることができます。それが完了すると、彼らのターンは終了し、サイコロは次のプレイヤーに渡されます。

プレイヤー 2 が順番を引きます。彼らは両方のサイコロを振り、自分の行の空のスコアボックスを選択して合計を割り当てます。ロールされた合計はラウンドごとに割り当てられる必要があります。プレーヤーはパスすることができません。

このようなプレイが 11 ラウンド続きます。第 11 ラウンドの終了時に、スコアカードが埋まります。

3人や4人でゲームをプレイすることも可能です。 4 人プレイのゲームでは、ゲームにもう 1 つのひねりを加えるために 2 人のチームを編成します。各プレーヤーには引き続き独自の列が割り当てられますが、チームの合計がポイント獲得者の決定に使用されるようになりました。

勝利

11 ラウンドがすべて完了したら、スコアを集計します。各ポイント レベルを確認し、合計が最も高いスコアボックスを丸で囲みます。両方のプレーヤーの両方のスコアボックスの合計が同じである場合、どちらのプレーヤーもポイントを獲得できません。次に、各プレイヤーの獲得ポイントを合計します。合計が最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。

スコアカードの例

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