カステル

カステルの目的: カステルの目的は、10 ラウンド終了時に最高スコアを獲得することです。
プレイ人数: 2 ~ 4 人
材料: ゲームボード 1 枚、プレイヤーボード 4 枚、スキルホイール 1 個、キャスター 150 個、プレイヤーポーン 4 個、スペシャルアクショントークン 28 個、サイズトークン 30 個、ボードスキルタイル 8 個、プレイヤースキルタイル 20 個、プレイヤーエイド 4 個、フェスティバルロケーション 14 個タイル、ローカル パフォーマンス タイル 32 個、賞品トークン 40 個、スコア マーカー 4 個、ラウンド マーカー 1 個、最初のプレーヤー マーカー 1 個、布袋 1 個
ゲームの種類: 戦略的カードゲーム
対象者: 12 歳以上
カステルの概要
カステルは、人々が人間の塔を建てるカタルーニャの伝統です。地域を旅しながら、最高の人間タワーの建設を目指し、その過程でスキルを高めてください。自分のスキルとどのパフォーマンスを完了するかを戦略的に選択してください。
ゲームは 10 ラウンド続きます。そんなに早く最高のチームを構築できるでしょうか?遊んで見る時間です!
## 設定
ボードのセットアップ
セットアップを開始するには、すべての Casteller を布製バッグに入れ、バッグを振ってランダム化します。振った後、ボードの7つの領域に指定された数のキャスターを配置します。 4 人のプレーヤーの場合、地域ごとに 5 つのキャスターを配置します。3 人のプレーヤーには 4 つのキャスターが必要で、2 人のプレーヤーには 3 つのキャスターが必要です。
スキルホイールをゲームボードの右半分に、全地域面を上にして置きます。上級ゲーマーは、必要に応じてゲームのノーリージョン側を使用できます。高度な領域の方向が北を向くようにホイールを配置します。
次に、祭りの場所のタイルを裏面に応じて 2 種類に分類します。すべての「I」タイルを裏向きにシャッフルし、ボードのフェスティバル カレンダーの各「I」スペースに 1 枚を表向きに置きます。 「II」カードについても同じ手順を繰り返し、フェスティバル カレンダーの「II」スペースに配置します。フェスティバル カレンダーを完成させるには、サイズ トークンをシャッフルし、フェスティバルの場所タイルの下の各スペースに 1 つを表向きに配ります。
最後に、ボードのセットアップを完了するには、ローカル パフォーマンスをスケジュールする必要があります。これには、ローカル パフォーマンス タイルをシャッフルし、ローカル パフォーマンス エリアの各行に 2 枚を上向きに配ることが含まれます。これらはボードの左端にあります。 18 個の未使用のタイルはゲーム ボックスに戻すことができます。
プレーヤーのセットアップ
各プレーヤーにはプレーヤーボードとプレーヤーエイドが与えられなければなりません。また、プレイヤー ポーン 1 つ、スコア マーカー 1 つ、スペシャル アクション トークン 7 つ、および選択した色のプレイヤー スキル タイル 5 つを与える必要があります。特別なアクション トークンは、プレイヤー ボードのアイコン上に配置されます。すべてのスコア マーカーは、ボードのスコア トラックのスター スペースに配置されます。その後、各プレイヤーはバッグから 7 人のキャスターを引きます。
次に、丸いマーカーがボードの丸いトラックの 1 つのスペースに配置されます。最初のプレイヤー マーカーは、最近カタルーニャを訪れた人に与えられます。ゲームを始める準備が整いました。
ゲームプレイ
最初のプレーヤー マーカーを持つプレーヤーがゲームを開始し、ゲームプレイはボード上で時計回りに継続します。ランダムな順序で実行できる 4 つの異なるアクションがあります。アクションはターンごとに 1 回だけ完了できます。
ポーンを現在の地域に隣接する別の地域に移動することを決定することもできます。別の領域に接しているか、点線で接続されている領域は、前の領域に隣接しているとみなされます。最初の動きとして、選択した領域のゲームボードにポーンを追加します。
自分のポーンがいる地域から最大 2 人のキャスターを採用することを選択できます。これにより、プレイヤーエリアにそれらが移動します。トレーニングは、スキルの 1 つのランクを上げることができる 3 番目のオプションです。スキルホイールには、その時点で利用可能なスキルが表示されます。通常のゲームでは、ポーンの現在のリージョンのスロットのスキルまたはすべてのリージョンのスロットのスキルを選択できますが、アドバンスト ゲームでは、ポーンのリージョンからのみ選択できます。
最後に、特別なアクションを完了できますが、そのためには、特別なアクション トークンを 1 つ使用できる必要があります。このアクションを選択した場合は、3 つのうちの 1 つを実行する必要があります。ポーンの地域から 1 人のキャスターを雇用する必要があります。ポーンを別の地域に移動したり、ポーンの地域のローカル パフォーマンス タイルの 1 つの要件を満たすタワーを構築したりできます。
特殊アクションが完了したら、必ず特殊アクション トークンをボードのローカル パフォーマンス エリアに配置してください。ポーンの地域に合わせてスペースに置きます。
塔を建てる
タワーを建てる際には守らなければならないルールが 3 つあります。タワーの各レベルは、すべて同じサイズの Casteller で作られている必要があります。別のレベルの上に構築される各レベルは、最後のレベルよりも小さいサイズの Casteller で構成されている必要があります。 1 つのレベルに配置できるキャスターの最大数は 3 です。他のイベントのために新しいタワーを建設するためにタワーを破壊する能力があることに注意してください。
スキル
ボードのスキル トラック上のスキルの位置によって、スキルの現在のランクが決まります。スキルのランクは、1 つのタワーで何回使用できるかを示します。スキルを練習すると、現在のスキルのランクが 1 つ上がることがあります。特別なスキルを選択すると、すぐに特別なアクションを実行する必要がありますが、特別なアクション トークンを配置する必要はありません。
バランス: このスキルを使用すると、タワーのすぐ下のレベルにあるのと同じ数の Casteller で構成されるレベルをタワーに構築できます。
Base: Base スキルを使用すると、タワーに無制限の数の Casteller を含むレベルを設けることができます。その上にあるすべてのレベルは幅制限に従う必要があります。
ミックス: このスキルを使用すると、同じレベルに異なるサイズのキャスターを配置できます。サイズの違いが極端になることはなく、数値が 1 つだけ異なる場合があります。
強さ: 強さスキルを使用すると、通常より 1 つ大きいレベルの Castellers をサポートする 1 つのレベルをタワーに持つことができます。
幅: 幅スキルはタワー全体の幅制限を 1 つ増やします。
地方公演
ローカル パフォーマンスは、タイルが占める列によって示される地域で開催されます。地方公演には大きく分けて2種類あります。 1つはタワーの形状、もう1つはスキルの展示です。
タワーの形状を完成させるには、写真とまったく同じ形状のタワーを構築する必要があります。キャスターとスキルを使用できます。
スキル展示を完了するには、2 つの要件を満たすタワーを構築する必要があります。これらの要件は、ローカル パフォーマンス タイルに記載されています。タワーはカードのポイント値と同じ数のレベルを持つ必要があり、タワーはカードに示されているすべてのスキルを使用する必要があります。
ローカルパフォーマンスが完了したら、ローカルパフォーマンスタイルを収集し、プレイヤーエリアに移動します。また、ボードのその領域にあるすべての特別なトークンを集め、ボードの対応する領域に配置します。
フェスティバル
ラウンド 3 から 10 の終了時にフェスティバルが発生します。フェスティバルに参加するには、次の 3 つの要件を満たす必要があります。ポーンはフェスティバルと同じ地域にある必要があり、タワーにはフェスティバルのトークンのサイズと一致するキャスターが含まれている必要があり、タワーは 4 つのレベルを持つ必要があります。
タワーのスコアを計算するには、タワーのレベルごとに 1 ポイントを与え、フェスティバルのサイズ トークンと一致する各キャスターに 1 ポイントを与えます。これが最高のタワー スコアである場合は、スコア マーカーを移動してそのスコアを示します。
フェスティバルのすべてのタワースコアが計算された後、賞品トークンが授与されます。賞金表を使用して、配布されるトークンの数を決定します。
各フェスティバルで利用できるサイズのトークンがあります。サイズ トークンに一致するキャスターを最も多く持っているプレイヤーが、サイズ トークンを主張します。それはすぐに対応する地域のプレイヤーボードに置かれます。
ゲーム終了
第 10 ラウンドの終わりにゲームが終了し、得点が始まります。各プレイヤーは 5 つのカテゴリーを個別に評価します。あなたの最高のタワー スコアが評価されます。これは、スコア トラック上のスコア マーカーの位置によってマークされます。
次に、地域の多様性ボーナスが計算されます。獲得した地域の数に応じて、より多くのポイントを獲得できます。 1 つの地域では 0 ポイント、2 では 1 ポイント、3 では 3 ポイント、4 では 5 ポイント、5 では 7 ポイント、6 では 10 ポイント、7 では 14 ポイントを獲得します。
第三に、獲得した賞品が計算されます。あなたが獲得した各トロフィーは 5 ポイントの価値があり、各メタルは 3 ポイントの価値があり、各リボンは 1 ポイントの価値があります。その後、サイズ トークンがスコアリングされ、所有する固有のサイズのトークンごとに 2 ポイントが獲得され、同じサイズのトークンごとに 1 ポイントが獲得されます。
最後に、現地でのパフォーマンスで獲得したポイントを計算します。あなたが主張したローカル パフォーマンス タイルにリストされているポイント数を合計します。地方公演の際に集めたスペシャルアクショントークンごとに1ポイントが加算されます。
すべてのポイントが合計された後、勝者が決定されます。スコアリング終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者です。
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