大隊

バタリオンの目的: ゲーム終了時に最も多くのチップを獲得したプレイヤーになること

プレイ人数: 3 ~ 6 人

材料: 各プレイヤーにつきカード 104 枚、チップまたはトークン 10 枚

ゲームの種類: 戦闘

対象者: 子供、大人

大隊の紹介

バタリオンは、3 ~ 6 人のプレイヤー向けの戦闘スタイルのカード ゲームです。このゲームは、2001 年に Upstate Art Concepts によって作成されたものとされています。このゲームでは、プレイヤーはゲーム終了時に最も多くのチップを獲得するために戦います。プレイヤーは交代で攻撃と防御を行い、敗者はチップを放棄します。プレイヤーのチップがなくなるとゲームは終了します。

カードと取引

大隊は 2 つの 52 枚のカード デッキでプレイされます。プレイヤーは 10 枚のカード ハンドと 10 枚のチップを持って開始します。残りのカードは山札になります。山札の一番上のカードを裏返して捨て札を開始します。

このゲームでは、プレイヤーはカードのスーツだけに集中する必要があります。同じカードを2枚持っていない限り、カードのランクは関係ありません。これはダブルデッキ ゲームであるため、2 枚の同じカードのペアが可能です。通常、カードはそれぞれ 1 ポイントの価値がありますが、正確なペアの各カードはそれぞれ 2 ポイントの価値があります。

## 遊び

ゲームプレイは、獲得、入札、戦闘の 3 つのフェーズに分類できます。

取得

各プレイヤーのターンでは、ディーラーの左側のプレイヤーから始めてその方向に進み、プレイヤーは山札の一番上または捨て札の一番上からカードを 1 枚引くことができます。その後、そのプレイヤーは手札からカードを 1 枚選び、捨てます。合計 3 回の取得ラウンドが発生します。ディーラーが 3 回目の獲得ラウンドを完了すると、プレイは入札フェーズに進みます。

入札

再びディーラーの左側のプレイヤーから始めて、各プレイヤーは誰が最初に攻撃するかを入札します。プレイヤーの入札額は、プレイヤーが先攻の場合に攻撃するカードの枚数に相当します。入札するプレーヤーは少なくとも 4 を入札する必要があります。プレーヤーが入札しないことを選択した場合、パスすることができます。以降の入札は、前回の入札よりも高くなければなりません。たとえば、プレーヤー 1 が 5 を入札した場合、次に入札するプレーヤーは 6 以上を入札する必要があります。

プレーヤーは、実際に持っているスーツのカードの枚数を正確に入札する必要はありません。彼らは(情報を隠すために)入札額を少なくすることはできますが、そのスーツの実際のカードの枚数を超えて入札することはできません。プレーヤーが入札できるチャンスは 1 回だけであることを覚えておいてください。

最も高い入札額を持ったプレイヤーが最初に入札します。

戦闘

最も高い入札額を持ったプレイヤーが最初に攻撃します。彼らは同じスートで入札額以上のカードをプレイします。これらのカードは表向きで中央にプレイされ、攻撃者は誰を攻撃するかを宣言します。それぞれ 2 ポイントの価値がある同一のペアでない限り、各カードは 1 攻撃ポイントの価値があります。攻撃を受ける人を防御者と呼びます。

その後、防御側は防御するか降伏するかを選択します。プレイヤーが防御することを選択した場合、攻撃者のカードと同じスートのカードを複数枚プレイできます。カードは同じスーツでなければなりません。たとえば、攻撃者が 6 枚のスペード カードをプレイした場合、防御者はスペード カードをプレイして防御する必要があります。プレイヤーが防御できない(または防御する気がない)場合は、降参することができます。降伏するには、防御側でカードを 0 枚プレイし、戦闘は自動的に攻撃側が勝ちます。

戦闘を解決するには、攻撃側と防御側がプレイしたカードの枚数の差を判断します。攻撃者が防御者よりも多くのカードをプレイした場合、防御者はその差に等しい量のチップを失います。防御側が攻撃側よりも多くのカードをプレイした場合、攻撃側はその差の 2 倍のチップを失い、それらのチップは防御側に与えられます。カードの枚数が同じ場合、戦いは引き分けとなり、どちらのプレイヤーもチップを失うことはありません。

すべての攻撃カードと防御カードを捨て札に捨てます。各プレイヤーは、防御側から攻撃側の順に自分の手札を 10 まで補充します。山札がなくなったら、捨て札をシャッフルし、裏返して新たに山札を始めます。

プレイはテーブルの周りで続き、各プレイヤーが自分のターンに攻撃します。同じスーツを 2 ターン連続で攻撃に使用することはできません。たとえば、プレイヤー 1 がスペードで攻撃する場合、プレイヤー 2 は自分のターンに攻撃するために別のスートを選択する必要があります。プレイヤー 3 はスペードで攻撃できるようになります。

プレイヤーのチップがなくなるとゲームは終了します。

勝利

ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーが勝ちます。

FAQ

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アカウント認証はどのように機能しますか?

アカウント認証はどのように機能しますか? WPT Global は、プレーヤーの身元を確認し、問題や不正行為を防止するための文書を要求する権利を留保します。必要な書類の種類は、身元証明 (ID カード、パスポート、運転免許証)、住所証明 (公共料金請求書または 3 か月以内の銀行取引明細書)、および預金証明 (カードまたは電子ウォレット) です。要求された場合、プレーヤーは確認書類の完全で鮮明なカラー写真またはスクリーンショットを提供する必要があります。アカウント認証に関する詳細は、WPT グローバル FAQ ページ でご覧いただけます。

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