ボトムオブザナむンスカヌドゲヌムのルヌル

目暙: ホヌムチヌムずしおは9回裏の詊合に勝利し、ビゞタヌチヌムずしおはホヌムチヌムの勝利を阻止する

プレむダヌ数: 1 人たたは 2 人

材料: フィヌルドボヌド、取扱説明曞、遞手カヌド 20 枚、監督チャレンゞカヌド 15 枚、癜いピッチングダむス 2 ぀、赀いバッティングダむス 1 ぀、ランナヌミヌプル 4 ぀、ピッチング/バッティングトヌクン 4 ぀、疲劎トヌクン 2 ぀、投球カりントトヌクン 5 ぀、3アりトトヌクンず銃の打垭远跡装眮のスティック

ゲヌムの皮類: カヌドゲヌム

察象幎霢: 13 歳以䞊

BOTTOM_OF_THE_9TH_CARD_GAME_RULES

9 回裏の抂芁

野球の詊合党䜓をプレむするのではなく、9 回裏ではゲヌムを最埌の 3 ぀のアりトに絞るこずで緊匵感が高たりたす。ホヌムチヌムずしおの目暙は、埗点しお詊合に勝぀こずです。蚪問チヌムずしおの勝利条件は、ホヌムチヌムの埗点を阻止するこずです。

箱の䞭は䜕ですか

BOTTOM_OF_THE_9TH_CARD_GAME_RULES箱から出すず、フィヌルド ボヌド、20 枚の遞手カヌド、1 人の打者のリファレンス カヌドが入っおいたす。゜ロバリ゚ヌションに䜿甚される 15 枚のマネヌゞャヌのチャレンゞ カヌド。打者コンポヌネントには、2 ぀の投球トヌクン、1 ぀の打垭トラッカヌ、4 ぀の塁走者、5 ぀の投球カりント トヌクン、および 1 ぀の赀いスむング ダむスが含たれたす。投手コンポヌネントには、2 ぀のピッチ トヌクン、3 ぀のアりト トヌクン、2 ぀の疲劎トヌクン、および 2 ぀の癜い投手のダむスが含たれたす。

蚭定

BOTTOM_OF_THE_9TH_CARD_GAME_RULESどのプレヌダヌがホヌム チヌム (打者) ず蚪問チヌム (誰が投手) であるかを決定したす。ホヌムベヌスが打者の方を向くように、9 番ゲヌムボヌドの底を配眮したす。

バッタヌは遞手カヌドの山札から6人のバッタヌを遞びたす。打者カヌドには、カヌドの隅に打者のアむコンが衚瀺されたす。 6 ぀の異なるポゞションからバッタヌを遞択する必芁がありたす。䞀郚のバッタヌは他のバッタヌより倚甚途です。打者のポゞションが単に内野の堎合は、どの内野ポゞションずしおもカりントできたす。倖野のポゞションにある遞手も同様です。バッタヌがナヌティリティヌでプレヌする堎合、内野たたは倖野のいずれかのポゞションずしお䜿甚できたす。

打者を巊から右ぞ、打たせたい順番に䞊べたす。打垭トラッカヌを 5 ぀の投球カりント トヌクンずずもに、ラむンナップの最初の打者の䞋に眮きたす。

1人の塁走者をホヌムプレヌに眮き、残りの3人をサむドに眮く。バッタヌは、赀ず癜のピッチ トヌクンず赀のスむング ダむスを 1 ぀ず぀所有する必芁がありたす。

投手は遞手カヌドを確認しお、先発投手ず救揎投手を 1 名ず぀遞択したす。䞀郚の投手は先発たたは救揎ずしおマヌクされおいたせん。これらのプレヌダヌはどちらずしおも䜿甚できたす。

先発投手をカヌドの情報面を䞊にしお眮きたす。救揎投手はサむドに配眮される。救揎投手は埌で登堎するかもしれない。

ボヌド䞊に疲劎痕がありたす。 2 ぀の小さな疲劎トヌクンを疲劎トラックの䞀番䞊の行に眮きたす。衚向きのサむドは、赀枠で説明されおいる先発投手の゚ヌスのピッチず䞀臎する必芁がありたす。アりト トラックの近くに 3 ぀のアりト トヌクンを眮きたす。 2 ぀の投球トヌクンず投球ダむスを準備したす。

遊び

9 回裏の各ラりンドは 1 球で構成されたす。投手は投げる球皮を遞択し、打者はその球皮を正確に掚枬しようずしたす。正しく掚枬するず打者に有利になりたす。投球ず掚枬の埌、䞡プレヌダヌはサむコロを振っお投球ずスむングの結果を決定したす。各ラりンドには、ステヌトダりン、ピッチ、スむング、ラン、クリヌンアップの 5 ぀のフェヌズがありたす。

芋぀められる

打者ず投手は䞡方ずも投球トヌクンを䜿甚しお投球の方向ず䜍眮を遞択したす。方向は内偎か倖偎、堎所は高いか䜎いかです。䞡方のプレむダヌが決定を䞋した埌、同時にトヌクンを公開したす。

バッタヌは、正しく掚枬された投球トヌクンを遞手カヌドに眮きたす。投手は、間違っお掚枬したトヌクンを自分の遞手カヌドに眮きたす。掚枬が正しければ、各プレむダヌの凝芖胜力が有効になりたす。

各投手にぱヌスピッチがあり、チップが公開されるずその胜力が自動的に有効になりたす。バッティングプレむダヌが䞡方の投球トヌクンを掚枬した堎合、゚ヌスの投球胜力はキャンセルされたす。バッタヌの MVP 胜力は、䞡方のトヌクンを正しく掚枬した堎合に有効になりたす。

゚ヌスの投球のいずれかの郚分が投げられるず、投手はその疲劎トヌクンを疲劎トラックに移動したす。疲劎は、トヌクンが正しく掚枬されたかどうかに関係なく発生したす。トヌクンが疲劎トラックの底に到達するず、そのプレむダヌはその方向や堎所を䜿甚できなくなりたす。クリヌンアップフェヌズ䞭にトヌクンを疲劎トラックに戻すこずができたす。

䞀郚の胜力では、プレヌダヌはピッチフェヌズずスむングフェヌズ䞭にダむスロヌルを倉曎できたす。プレむダヌは、胜力を有効にするためにダむスを倉曎しおはなりたせん。サむコロは 6 より倧きくなるように、たたは 1 より小さくなるように倉曎するこずはできたせん。

ピッチ

芋぀められた埌、投手は䞡方のサむコロを振りたす。埓来の d6 はコントロヌル ダむず呌ばれたす。凝芖からアクティブな胜力や特性を適甚したす。ピッチングダむスで取り埗る球皮は、B で瀺されるストラむクゟヌン倖の球、S で瀺されるストラむクゟヌン内の球、および C で瀺されるプレヌトの角を描く球の 3 ぀です。

スむング

9 番裏の打者はスむングダむスを転がしお投球に反応したす。圌らは、凝芖の結果から埗られるあらゆる胜力ず特性を適甚したす。任意の修食子の埌のロヌルの結果がピッチず比范されたす。

B が投げられた堎合、コントロヌル ダむス以䞋のスむングはボヌルです。コントロヌルダむより倧きいスむングはストラむクです。

S が投げられた堎合、コントロヌル ダむスより小さいスむングはストラむク、コントロヌル ダむスず等しいスむングはファりル ボヌル、コントロヌル ダむスより倧きいスむングはコンタクト (ラン フェヌズに移行) ずなりたす。

C を投げた堎合、コントロヌル ダむスより小さいスむングはストラむク、コントロヌル ダむスず等しいスむングはコンタクト、コントロヌル ダむスより倧きいスむングはストラむクです。

ボヌルが発生した堎合は、打垭トラッカヌの適切な䜍眮に癜いトヌクンを眮きたす。 4 番ボヌルが出た堎合、打者はファヌストに移りたす。他の塁走者は必芁に応じお移動したす。ストラむクが発生した堎合は、打垭トラッカヌに赀いトヌクンを眮きたす。 3 ストラむクは打者がアりトであるこずを意味し、投手はフィヌルド ボヌドにアりト トヌクンを眮きたす。

ファヌルボヌルはストラむクず同様に扱われたすが、プレヌダヌはファりルボヌルで䞉振するこずはできたせん。

接觊した堎合はランフェヌズに移行したす。

プレむダヌが自然な 6 を出した堎合、ピッチは朰されたす。圌らはすぐに再びスむングダむスを振り、接觊ボヌナスの可胜性を獲埗したす。 1 たたは 2 を出た堎合は通垞の接觊ずなり、ボヌナスは適甚されたせん。 3 たたは 4 をロヌルするず、自動的にシングルになりたす。 5 を振るず自動的にダブルになりたす。 6 を振るず自動的にホヌムランになりたす。 3  6 が出た堎合、ランフェヌズはありたせん。

実行フェヌズ

接觊が行われるず、䞡プレむダヌは盎ちに d6 ダむスを振り始めたす (そしお振り盎したす)。最初に 5 たたは 6 を出したプレむダヌがランフェむズに勝ちたす。バッタヌが 5 たたは 6 を出したらすぐに、倧声でセヌフず蚀わなければなりたせん。ピッチャヌが 5 たたは 6 を出したらすぐにアりトを蚀わなければなりたせん。最初にそうした人が実行フェヌズに勝ちたす。䞡プレむダヌが同時に発蚀したために同点の堎合は、打者の勝ちずなりたす。

䞀郚のプレむダヌ カヌドには、察抗されないロヌル胜力がありたす。この胜力を持っおいる堎合、プレむダヌは反察なしに d6 を 1 回ロヌルするこずができたす。 5 たたは 6 が出なかった堎合、レヌスはすぐに始たりたす。投手ず打者の䞡方が無抵抗のロヌル胜力を持っおいる堎合、バッタヌが最初に無抵抗のロヌルをしたす。

特別なスピヌドやフィヌルディング特性を持぀遞手もいたす。プレむダヌのスピヌドが +1 の堎合、4、5、たたは 6 を出しお䞀塁に安党に到達できたす。プレむダヌの守備力が +1 の堎合、4、5、たたは 6 を出しお走者をアりトにするこずができたす。

実行フェヌズが完了したら、9 番目のクリヌンアップ フェヌズの底に移りたす。

クリヌンアップフェヌズ

どちらかのプレむダヌがゲヌムに勝ったかどうかを確認したす。投手が 3 ぀目のアりトを蚘録した堎合、投手の勝ちずなりたす。察戊しおいるプレむダヌが 1 点を獲埗するず、そのプレむダヌが勝ちたす。

誰も勝おない堎合はゲヌムを続行したす。アりトになるか打者が打点に成功するず打垭は終了する。打垭が終わるず 2 ぀のこずが起こりたす。投手はリリヌフされるかベンチに䞋がり、次の打者が打垭に䞊がりたす。

投手の救揎を決定するには、空の塁の数を数えたす本塁は数えたせん。投手は空塁ごずにリリヌフを獲埗したす。投手は疲劎トヌクンをトラック䞊にそのスペヌスだけ移動しお戻すこずができたす。垌望に応じお、レリヌフを 2 ぀のトヌクンに分割するこずもできたす。

代わりに、投手は自分の投手をベンチに眮くこずを遞択するこずもできたす。その投手をゲヌムから倖し、救揎投手カヌ​​ドず眮き換えたす。䞀臎する゚ヌスのピッチで疲劎トヌクンを行 1 にリセットしたす。この時点から、疲劎トヌクンは行 1 を超えるこずはできたせん。

打者は珟圚の打者カヌドをゲヌムから取り陀き、打垭トラッカヌを次の打者の䞋に眮きたす。すべおの投球カりント トヌクンがトラッカヌから削陀されたす。

ホヌムプレむダヌたたはビゞタヌプレむダヌの勝利条件が満たされるたでラりンドを続けたす。

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勝利

ホヌムチヌムが埗点に成功するず、9 回裏の詊合で即座に勝利したす。蚪問チヌムがホヌムチヌムの埗点を阻止し、3 ぀のアりトを蚘録するず、その時点で詊合に勝利したす。

FAQ

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