ブラフジョーカー

ブラフ ジョーカーの目的: ブラフ ジョーカーの目的は、最初にすべてのペグを持ち帰るチームになることです。
プレーヤー数: 4、6、または 8 プレーヤー
材料: 3 ~ 4 枚のカード 52 枚の標準デッキ、各デッキに 2 枚のジョーカー、プレーヤーの数に応じたペグとジョーカー ボード、平らな表面。
ゲームの種類: レーシング カード/ボード ゲーム
対象者: 大人
ブラフジョーカーの概要
Bluffing Joker は、4 人、6 人、または 8 人用のレーシング カード/ボード ゲームです。ゲームの目標は、敵よりも先にチームのペグをすべて持ち帰ることです。
このゲームはパートナーシップでプレイされます。したがって、プレーヤーの数に応じて、2、3、または 4 人の 2 つのチームが存在します。各チームメイトは 2 人の対戦相手の間に座ります。
## 設定
プレーヤーの数ごとに、わずかに異なるボードが使用されます。または、すべてのプレーヤーの番号を許可するボードの場合は、使用できるボードの指定された部分があります。 4 人用ゲームでは、4 面のボードを使用します。 6 人用のゲームでは 6 面のボードが使用され、8 人用のゲームでは 8 面のボードが使用されます。
8 人用ゲームの場合は 4 つのデッキと 8 つのジョーカーが使用され、他のすべてのゲームでは 3 つのデッキと 6 つのジョーカーが使用されます。
各プレイヤーは自分の色を選択し、すべてのペグが開始エリア (通常は色付きの円でマークされている) に位置するように、ボードの自分の色の面をセットアップします。
最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに左に進みます。デッキはシャッフルされ、ディーラーの右側のプレイヤーがデッキをカットすることができます。
その後、ディーラーは各プレイヤーに 5 枚のカードを配り、残りの山札は山札として中央に置かれます。
カードの意味
このゲームのカードは駒を動かすために使用され、すべて異なる方法で駒を動かします。
開始エリアからペグを移動するには、エースまたは絵札が必要です。
エースを使用してトラックに沿って移動する場合、アウトペグの 1 つを 1 スペース移動するために使用できます。
キング、クイーン、ジャックを使用してトラックに沿ってペグを移動すると、ピースが 10 スペース移動します。
2、3、4、5、6、9、および 10 の値を持つカードはすべて、トラックに沿ってピースを移動し、その数値に対応する数のスペースを移動するために使用されます。
7 を使用すると、1 つのピースを 7 スペース前に移動するか、2 つのピースを累積 7 スペースまで移動できます。
8 は、トラックに沿ってピースを 8 つ後方に移動します。
ジョーカーを使用すると、他のプレイヤー (対戦相手またはチームメイト) が占領している任意の場所に、自分の任意の場所 (開始エリアにあるものでも) を固定することができます。
ゲームプレイ
ゲームはディーラーの左側のプレイヤーから始まり、時計回りに進みます。プレイヤーのターンでは、最大 6 枚のカードを手札に引き、手札から 1 枚のカードを裏向きに捨て札にプレイし、トラックに沿って駒を移動します。
すべてのカードは裏向きでプレイされ、それをプレイするプレイヤーは、真実を語っているかどうかに関係なく、それを望むカードであると宣言できます。プレイヤーが自分のカードを宣言すると、対戦相手は手番プレイヤーの左側のプレイヤーから始めて時計回りに、その宣言に疑問を投げかける機会があります。疑問を投げかけるプレイヤーがいない場合は何も起こらず、手番プレイヤーは宣言したカードに従ってペグを動かします。
プレイヤーが宣言に疑問を抱いた場合、その疑いが正しいか、宣言が真実であるかのどちらかです。疑っているプレイヤーが正しかった場合、疑っているプレイヤーのチームはアクティブ プレイヤーのペグの 1 つ (スタートまたはホームにない) を選択し、それをスタートに送り返し、アクティブ プレイヤーのターンは終了します。アクティブなプレイヤーがペグアウトを持っていない場合、疑わしいプレイヤーは次のターンの後に追加のターンを持つかを選択できます。手番プレイヤーが自分の申告に誠実であれば、疑わしいプレイヤーのペグの 1 つをホームに送るか、アウトがない場合は自分のターン終了後に追加のターンを行うという同じ選択肢があります。また、カードに従ってペグを前に動かすこともできます。
プレイヤーが合法的にトラックに沿ってペグを移動できるカードを持っている場合は、(ジョーカーを除いて) それをプレイする必要があります。移動するためにプレイするカードがない場合は、1 枚のカードを捨て札に捨て、別のカードを山札から引くことができます。これであなたのターンは終了です。
スタートエリアから移動するには、エース、キング、クイーン、ジャック、またはジョーカーをプレイする必要があります。ジョーカーを除くこれらすべては、スタートエリアからペグホールのすぐ外にある「カムアウト」スペースと呼ばれるペグホールにペグを1本移動します。
自分のペグの上を通過したり着地したりすることはできませんが、他のプレイヤーのペグの上を通過したり着地したりすることはできます。パスオーバーは何もしませんが、他のプレイヤーのペグに着地した場合はそれを移動します。相手のペグの場合はスタートエリアに戻されますが、チームメイトのペグの場合は「インスポット」(後述)に送られます。この場所がすでにそのプレイヤーの色のペグで占められている場合、そのペグを移動することはできず、移動を完全に実行することはできません。
決してジョーカーを演じる必要はありません。ただし、そうする場合、他のプレイヤーの場所に着地する場合は上記と同じルールに従います。
プレイヤーがボード上でペグを動かしたら、「インスポット」およびホームエリアに近づきます。 「インスポット」とは、トラックのすぐ前の色付きのホームエリアのすぐ前にあるホールです。 「インスポット」を超えて移動する必要がある場合は、ボード全体をもう一度回るか、カードを使用してボードの後ろに後退する必要があります。
ホームエリアに移動するには、「インスポット」のいくつかのスペースを通過してトラックに移動できるカードが必要ですが、カードを最後まで移動しない場合は覚えておいてください。ホームエリアを他のペグが通過することはできません。
すべてのペグをホームエリアに移動したら完了です。今後のターンでは、ホームに移動するためのペグがまだあるチームメイトのペグを左側に移動するのを手伝うことができます。
ゲーム終了
チームがすべてのペグをホームエリアに到達すると、ゲームは終了します。このチームが優勝です。
FAQ
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